Hotfix 9 มุ่งเน้นไปที่การกู้คืนความคืบหน้าของผู้เล่นและการแก้ไขปัญหาการย้อนกลับของข้อมูลเซฟผ่านการแก้ไขทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์และเครื่องมือกู้คืนข้อมูลด้วยตนเอง

No Rest for the Wicked
จาก Moon Studios ผู้สร้างรางวัลจาก Ori and the Blind Forest และ Ori and the Will of the Wisps สู่ No Rest for the Wicked เกมแนว Action RPG ที่มีความโดดเด่นและดุดัน ในโลกที่สร้างสรรค์ขึ้นด้วยมือพร้อมระบบการต่อสู้สไตล์ Souls-like รองรับการเล่นแบบร่วมมือกันสูงสุดสี่คน
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
Hotfix 8 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพ การปรับปรุงกลไก Thorns ครั้งใหญ่เพื่อป้องกันการสเกลพลังที่มากเกินไป และการแก้ไขบั๊กจำนวนมากทั้งในด้านการต่อสู้และระบบต่างๆ
- GeneralEnchantment Power Gemsinfinite stats→fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ได้รับค่าสถานะไม่จำกัดเมื่อใช้ enchantment power gems สามชิ้นแยกกันบนไอเทมชิ้นเดียว
- GeneralProud Lanceover 100% reduction→capped
แก้ไขบั๊กที่ Proud Lance ไม่สนใจการลดทอนประสิทธิภาพ (diminishing returns) และทำให้การลดความเสียหายเกิน 100%
- Generalperformance
เพิ่มการจัดการ pool ในเมนูหลักและแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเซสชัน
- Thornsdamage calculationenemy level→damage received
ความเสียหายของ Thorns จะอ้างอิงจากความเสียหายที่ได้รับแทนที่จะเป็นเลเวลของศัตรู เพื่อป้องกันไม่ให้การสเกลในช่วงท้ายเกมทำให้ศัตรูตายโดยไม่ต้องต่อสู้จริง
- Thornstriggerall attacks→melee only
การโจมตีจากด้านหลัง (Backstabs), การโจมตีระยะไกล และเวทมนตร์ จะไม่กระตุ้นผลของ Thorns อีกต่อไป
- Duelsbackstabdisabled→enabled
ผู้เล่นสามารถถูกโจมตีจากด้านหลัง (backstab) ได้ในระหว่างการดวล
- Duelspoise meter—→Added
เพิ่มแถบ Poise ที่มองเห็นได้สำหรับผู้เล่นทั้งสองคนในระหว่างการดวลเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
- +1 อื่นๆ
ฮอตฟิกซ์ด่วนเพื่อแก้ไขปัญหาการบันทึกเกมสำหรับผู้เล่นใหม่ บั๊กเครื่องหมายเควสต์ และข้อผิดพลาดในการแปลภาษาของ Bounties
- GeneralPrologue completion status
แก้ไขปัญหาที่สถานะการสำเร็จ Prologue ของผู้เล่นใหม่บางคนไม่บันทึกอย่างถูกต้อง
- GeneralQuest markers
แก้ไขบั๊กที่เครื่องหมายเควสต์หายไปหลังจากดูคัตซีนผ่าน Compendium
- GeneralBounty acceptance
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ใช้ภาษาบางภาษา เช่น Traditional Chinese ไม่สามารถรับ Bounties ได้
Hotfix 6 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงลูปช่วงท้ายเกมผ่านระบบ Plague System, การปรับปรุงลำดับเหตุการณ์ในบทนำ (Prologue) และแก้ไขข้อผิดพลาดด้านประสิทธิภาพและ UI ต่างๆ
- Generalpooling
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหล (memory leaks) ในระบบ pooling เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม
- GeneralEchoes
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Echoes หายไปหากมีการซื้อ Echo ใหม่หลังจากด่านที่ 5
- GeneralCrucible UI
แก้ไขปัญหา UI ของ Coins ซ้อนทับกับ Gloam และ Traces ใน Crucible
- GeneralNameless Pass
แก้ไขปัญหาพื้นที่ clipping ใน Nameless Pass
- GeneralPortrait Shadows
แก้ไขเงาของภาพพอร์ตเทรตที่ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอเมื่อไม่มีอวาตาร์ปรากฏอยู่
- +1 อื่นๆ
- Generalcursor lock—→Added
เพิ่มการตั้งค่า 'Lock cursor to window' เพื่อสลับระหว่างการปลดล็อกและการจำกัดขอบเขตของเคอร์เซอร์
- Prologueprogression—→Required
ผู้เล่นใหม่จำเป็นต้องเล่นผ่าน Prologue ก่อนเข้าสู่ตัวเกมหลัก
- Prologueskip option—→Added
เพิ่มปุ่มในเมนูที่อนุญาตให้ผู้เล่นข้าม Prologue ได้เมื่อเข้าสู่บทนำแล้ว
Hotfix 5 ของ Together มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของประสิทธิภาพ การแก้ไขบั๊กสำหรับความคืบหน้าของเควสต์และอาการเกมค้าง รวมถึงการปรับสมดุลลดความสามารถของ Durability enchantments
- GeneralDarak
แก้ไขปัญหา Falstead Darak หายไปใน The Black Trench หลังจากออกจาก Realm ในระหว่างหรือหลังเฟสที่ 2
- GeneralPlague Column Rune
แก้ไขอาการเกมค้างเมื่อใช้ Plague Column rune
- GeneralExalting
แก้ไข Enchantments หลายรายการที่ไม่เพิ่มค่าสถานะเมื่อทำการ Exalting
- BowCharged Attackenchantment trigger
แก้ไขปัญหาที่ Enchantments สำหรับการโจมตีแบบชาร์จไม่ทำงานเมื่อใช้การโจมตีแบบชาร์จของ Bow
- GeneralHDD Support
เพิ่มระบบตรวจจับและแจ้งเตือนสำหรับผู้เล่นที่ใช้ HDD เนื่องจากรองรับเฉพาะ SSD อย่างเป็นทางการเท่านั้น
- GeneralPerformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการลดจำนวนแสงและแสงที่เกิดจากเงาใน Eleanor ระดับ 2 และ 3
- GeneralShinies
ปรับปรุง VFX ของ Shinies ใหม่เพื่อให้สะท้อนความหายากได้ดีขึ้นและตอบสนองต่อลม
- Bombscrafting stationWorkbench→Alchemy Table
ย้ายการคราฟต์ระเบิดจาก Workbench ไปไว้ที่ Alchemy Table
Hotfix 4 ของ Together มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขสถานะเควสต์ที่ขัดขวางความคืบหน้า การปรับปรุงการควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด รวมถึงการปรับสมดุลของไอเทมและการต่อสู้
- General BugfixesQuest Progression
เพิ่มระบบสำรองเพื่อปลดล็อกสถานะของโลกที่ค้างอยู่ในเควสต์ 'Faith and Flame' และ 'Weeping Sisters'
- General BugfixesShield Emblem—→Working
แก้ไขปัญหาที่ Shield Emblem ไม่มอบเกราะป้องกันตามที่ควรจะเป็น
- General BugfixesCrafting—→Working
แก้ไขบั๊กที่การคราฟต์ไอเทมระดับต่ำในเลเวลที่สูงขึ้นไม่ได้รับโอกาสการเกิด facet ที่ถูกต้อง
- General BugfixesLoot Drops—→Working
แก้ไขปัญหา Mottled Sapphire และ Mottled Ruby ไม่ดรอปตามที่ควรจะเป็น
- Thorns Enchantmenttrigger—→Blocking
Thorns enchantment จะสร้างความเสียหายในขณะที่ผู้เล่นกำลังป้องกัน (blocking) เพิ่มประโยชน์ในการป้องกันมากขึ้น
- Input & UIQuick Items Menu—→Mouse Selection
เพิ่มการเลือกด้วยเมาส์สำหรับเมนูไอเทมด่วนเพื่อการเข้าถึงที่ดีขึ้น
- Input & UIInventory Buttons—→Increased Bounds
เพิ่มพื้นที่การคลิกของปุ่มหมวดหมู่ในช่องเก็บของ
- Input & UIAdvance Dialog—→Spacebar
เพิ่มตัวเลือกการตั้งค่าปุ่มสำหรับการเลื่อนบทสนทนา โดยค่าเริ่มต้นคือ Spacebar
การกระจายตามบทบาท
ผลกระทบของแพตช์แยกตามบทบาท
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+17/-3▲ +142ด. ที่แล้ว
General
ทั่วไปSystem · Bugfixes · UIการเปิดตัว Early Access มีปัญหาด้านความเสถียรและ UI ที่ทราบแล้วบางประการ พร้อมวิธีแก้ไขด้วยตนเองที่จัดเตรียมไว้ให้
- ⚙️+5/-0▲ +513ด. ที่แล้ว
Combat Mechanics
ทั่วไปCombat · Enemy · Movementการต่อสู้ที่เน้นทักษะซึ่งมีความยืดหยุ่นและให้รางวัลมากขึ้น
- 🧰+4/-0▲ +426ด. ที่แล้ว
Tools
ไอเทมEquipment · Craftingเพิ่มอายุการใช้งานของเครื่องมืออย่างมากและปรับปรุงการเข้าถึงการคราฟต์ให้ง่ายขึ้น
- 🗺️+2/-1▲ +123ด. ที่แล้ว
Cerim Crucible
แผนที่Dungeon · Crucible · Challengeปิดช่องโหว่และปรับปรุงสภาพแวดล้อมให้ดียิ่งขึ้น
- ⚙️+3/-0▲ +35ด. ที่แล้ว
General Bugfixes
ทั่วไปStability · Fixes · Bugfixการแก้ไขปัญหาคุณภาพชีวิตและ UI ต่างๆ
- ⚙️+3/-0▲ +314ด. ที่แล้ว
Enemies
ทั่วไปMobs · Combat · AIพฤติกรรมของศัตรูมีความสม่ำเสมอมากขึ้นและแก้ไขบั๊กเรื่องการปรับสเกล
- ⚙️+3/-0▲ +35ด. ที่แล้ว
Input
ทั่วไปKBM · UI · Controlsปรับปรุงการเข้าถึงและการปรับแต่งสำหรับ KBM อย่างมีนัยสำคัญ
- 🗺️+3/-0▲ +314ด. ที่แล้ว
World and Progression
แผนที่Progression · Worldกราฟความยากที่ลื่นไหลขึ้นในพื้นที่ต่างๆ ของเกม
- 🧰+2/-1▲ +114ด. ที่แล้ว
Items and Materials
ไอเทมCrafting · Lootการเข้าถึงวัสดุจำเป็นที่ดีขึ้น และไอเทมพิเศษที่หายากขึ้น
- ⚙️+3/-0▲ +326ด. ที่แล้ว
Inventory & Loot
ทั่วไปQoL · Economyการจัดการคลังเก็บของและการจัดเก็บทรัพยากรทำได้ดีขึ้นมาก
- 🧰+2/-0▲ +213ด. ที่แล้ว
Fierce Ring
ไอเทมRing · Accessory · Combatตอนนี้มอบโบนัสความเสียหายตามที่ตั้งใจไว้ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ⚙️+0/-2▼ -22ด. ที่แล้ว
Thorns
ทั่วไปDefense · Buildลดทอนพลังการสเกลความเสียหายแบบพาสซีฟลงอย่างมาก เพื่อให้การต่อสู้ยังคงต้องใช้ทักษะของผู้เล่น
- 🧰+2/-0▲ +25ด. ที่แล้ว
Whisper Stone
ไอเทมUtility · Multiplayerแก้ไขปัญหาความเสถียรและการทำงานที่สำคัญสำหรับการเดินทางข้ามอาณาจักรและการกู้คืนเซสชัน
- 🗺️+0/-2▼ -213ด. ที่แล้ว
Crucible
แผนที่Challenge · Combat · Endgameลบช่องโหว่หลายจุดที่เกี่ยวข้องกับความเสียหาย รางวัล และความเป็นอมตะ
- ⚙️+2/-0▲ +220ด. ที่แล้ว
Enchantments
ทั่วไปGear · BuffsEnchantment ที่เน้นค่า Focus หลักๆ กลับมาทำงานได้ตามปกติแล้ว
- ⚙️+2/-0▲ +223ด. ที่แล้ว
Echo
ทั่วไปResource · Economy · Healingค่าใช้จ่ายที่ถูกลงและประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เต็มรูปแบบทำให้ Echo มีความคุ้มค่าในการใช้งานมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- 🧰+2/-0▲ +226ด. ที่แล้ว
Plague Ring
ไอเทมRing · Plagueการฟื้นฟูเลือดที่ดีขึ้นและลดบทลงโทษด้าน Focus
- 🔫+1/-1≈ 026ด. ที่แล้ว
Shields
อาวุธDefense · Tankเพิ่มความหลากหลายของอุปกรณ์ แต่การปัดป้อง (parry) จะใช้ทรัพยากรมากขึ้น
- ⚙️+2/-0▲ +226ด. ที่แล้ว
Loot
ทั่วไปEconomy · Itemsเพิ่มรายได้จากทองคำในการขายวัตถุดิบอย่างมากและเพิ่มตัวเลือกในการซื้อของ
- ⚙️+2/-0▲ +226ด. ที่แล้ว
Harvesting
ทั่วไปEconomy · Resourcesการรวบรวมทรัพยากรที่รวดเร็วและคุ้มค่ามากขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Seneschal
ทั่วไปVendor · Crucible · NPCแก้ไขบั๊กด้านภาพและ UI ที่เกี่ยวข้องกับโปรเจกต์การก่อสร้างเรียบร้อยแล้ว
- 🗺️+1/-0▲ +126ด. ที่แล้ว
Nameless Pass
แผนที่World · Progression · Areaเพิ่มโอกาสได้รับไอเทมและทำให้การเผชิญหน้ากับศัตรูมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- ⚡+0/-1▼ -12ด. ที่แล้ว
Parry
สกิลCombat · Defenseเพิ่มบทลงโทษหากปัดป้องพลาด
- ⚙️+1/-0▲ +12ด. ที่แล้ว
Duels
ทั่วไปPvPเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์และการมองเห็นในโหมด PvP duels
- ⚙️+1/-0▲ +12ด. ที่แล้ว
Runes
ทั่วไปCustomization · Gearเพิ่มความยืดหยุ่นสำหรับผู้ที่ใช้อาวุธเฉพาะตัว (unique weapons)
- ⚙️+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Plague System
ทั่วไปEndgame · Worldลูปช่วงท้ายเกมที่ลื่นไหลขึ้น ช่วยให้สามารถติดเชื้อและชำระล้างได้อย่างต่อเนื่อง
- ⚙️+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Prologue
ทั่วไปTutorial · New Playerการแนะนำเกมที่เป็นระบบมากขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ พร้อมตัวเลือกในการข้ามบทนำ
- 🔫+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Bow
อาวุธRangedEnchantments สำหรับการโจมตีแบบชาร์จจะส่งผลกับธนูอย่างถูกต้องแล้ว
- ⚡+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Thorns Enchantment
สกิลDefense · Enchantmentการสะท้อนความเสียหายที่สม่ำเสมอมากขึ้นระหว่างการต่อสู้
- ⚙️+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Housing
ทั่วไปBase · Customizationเพิ่มอิสระในการตกแต่งฐานมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และปรับปรุงความชัดเจนในการโต้ตอบกับไอเทม
- 🗺️+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Marin Woods
แผนที่Environment · Explorationการนำทางและการโต้ตอบภายในพื้นที่ Marin Woods ที่ราบรื่นขึ้น
- 🧰+1/-0▲ +113ด. ที่แล้ว
Solace Ring
ไอเทมRing · Accessoryแหวนใช้งานได้ตามปกติและให้ผลลัพธ์ตามที่ตั้งใจไว้
- ⚙️+1/-0▲ +114ด. ที่แล้ว
Weapons and Armor
ทั่วไปGear · Lootค่าสถานะไอเทมที่คาดเดาได้มากขึ้นและโอกาสได้รับไอเทมระดับสูงที่ดีขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +114ด. ที่แล้ว
Archer
ทั่วไปRanged · Archerปรับปรุงการจัดการทรัพยากรสำหรับสกิลธนู
- 🦸+0/-1▼ -120ด. ที่แล้ว
Echo Knight
ฮีโร่Enemy · Combatความสามารถในการเอาตัวรอดลดลงอย่างมาก
- 🦸+0/-1▼ -120ด. ที่แล้ว
Warrick The Torn
ฮีโร่Boss · Arenaไม่สามารถผลักตกฉากได้ง่ายอีกต่อไป
- 🔫+1/-0▲ +120ด. ที่แล้ว
Pig Sticker
อาวุธWeapon · PiercingHitbox ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้ Enchantment เพิ่มความเร็วโจมตี
- 🔫+1/-0▲ +120ด. ที่แล้ว
Claymore
อาวุธWeapon · HeavyHitbox ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้ Enchantment เพิ่มความเร็วโจมตี
- ⚡+0/-1▼ -123ด. ที่แล้ว
Insidious Leach Echo
สกิลEcho · Combatบทลงโทษด้านพลังชีวิตที่รุนแรงขึ้นอย่างมาก
- ⚡+1/-0▲ +123ด. ที่แล้ว
Revival Echoes
สกิลEcho · Sustainการจัดการทรัพยากรสำหรับการคืนชีพที่ดีขึ้น
- 🧰+1/-0▲ +126ด. ที่แล้ว
Torch
ไอเทมOffhand · Utilityปรับปรุงทัศนวิสัยในพื้นที่มืดผ่านไอเทมสวมใส่ชิ้นใหม่
- 🧰+1/-0▲ +126ด. ที่แล้ว
Snake Ring
ไอเทมRing · Physicalลดความเสียหายต่อตนเองและเปลี่ยนประเภทความเสียหายเป็น Physical
- ⚙️+1/-0▲ +126ด. ที่แล้ว
Prologue Ship Risen
ทั่วไปEnemy · Prologueการต่อสู้ในช่วงต้นเกมบนเรือทำได้ง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- +0/-1▼ -126ด. ที่แล้ว
Shackled Brute
EnemyCombat · Enemyอันตรายมากขึ้นและสวนกลับได้ยากขึ้นหลังจากโจมตี
- ⚙️+1/-0▲ +126ด. ที่แล้ว
Bounties and Challenges
ทั่วไปQuest · UIการดำเนินเนื้อเรื่องที่ยืดหยุ่นขึ้นและ UI ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับ Challenges
- 🔫+0/-1▼ -126ด. ที่แล้ว
Weapons
อาวุธCombat · Defenseการปัดป้องด้วยอาวุธมีต้นทุนสูงขึ้น ซึ่งสนับสนุนให้ผู้เล่นบริหารจัดการค่า Stamina ให้ดีขึ้น
- 🔫+1/-0▲ +126ด. ที่แล้ว
Unarmed
อาวุธCombat · Meleeปรับปรุงศักยภาพในการสร้างความเสียหายต่อเนื่องหลังจากโจมตีศัตรูจากด้านหลัง (Backstab)
- 🏆+0/-1▼ -126ด. ที่แล้ว
Riven Twins
แชมเปี้ยนBoss · Combatขัดจังหวะการต่อสู้ได้ยากขึ้นเนื่องจากการนำสถานะชะงักจากการปัดป้อง (parry) ออก
- ⚙️+0/-0≈ 026ด. ที่แล้ว
Performance
ทั่วไปOptimization · Technicalความเสถียรและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นจากการแก้ไขปัญหา GPU leak
- ⚙️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Save Data
ทั่วไปTechnical · Account · Saveการแก้ไขที่สำคัญสำหรับปัญหาความคืบหน้าของผู้เล่นสูญหายและข้อมูลเซฟเสียหาย
- 🧰+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
Bombs
ไอเทมConsumable · Craftingเปลี่ยนสถานที่คราฟต์ไอเทมระเบิด
- 🧰+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
Quivers
ไอเทมBow · Lootจำกัดความคืบหน้าไว้ที่ Sacrament เพื่อการปรับสเกลที่ดีขึ้น
- ⚙️+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
Input & UI
ทั่วไปKBM · UXการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญสำหรับผู้ใช้เมาส์และคีย์บอร์ด
- ⚙️+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
House Guests
ทั่วไปMultiplayer · Housingปรับปรุงความปลอดภัยสำหรับที่พักของผู้เล่นและการจัดเก็บไอเทม
- ⚙️+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
Player
ทั่วไปCombat · Multiplayerแก้ไขบั๊กทางภาพที่ขัดตาในระหว่างช่วงเวลาสำคัญของการช่วยเหลือ
- ⚙️+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Audio
ทั่วไปSound · Immersionปรับปรุงภาพรวมของเสียงอย่างมีนัยสำคัญและแก้ไขข้อผิดพลาดด้านเสียงที่รบกวนการเล่น
- 🦸+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Roan
ฮีโร่NPC · Questแก้ไขปัญหาที่ขัดขวางความคืบหน้าสำหรับเควสต์บางรายการ
- ⚙️+0/-0≈ 013ด. ที่แล้ว
World Events
ทั่วไปWorld · Explorationคืนค่ากลไกของเหตุการณ์ในโลกและฝ่ายต่างๆ ให้กลับมาทำงานตามที่ตั้งใจไว้ในพื้นที่สำคัญ
- ⚙️+0/-0≈ 023ด. ที่แล้ว
Combat System
ทั่วไปMechanic · Combatป้องกันการใช้บั๊กชะงักซ้ำซ้อน (Stagger Loops)
- 🏆+0/-0≈ 023ด. ที่แล้ว
Echo Knights
แชมเปี้ยนEnemy · Crucibleรูปแบบการโจมตีที่คาดเดาได้ง่ายขึ้น
แสดง 60 อันดับแรกจาก 64 — ลดขอบเขตการค้นหาหรือตัวกรอง
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
12 อันล่าสุด