PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
A

Agromancy

สกิลPlanting · Production · Nature · Growth
2 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +9

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+9Jul 2, 2026Jul 10, 2026Jul 2, 2026 — v1.0.3 - Balance Update +4 / -0 (cum +4)Jul 10, 2026 — v1.0.4 +5 / -0 (cum +9)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:10 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 10 ก.ค. 2569·v1.0.4+5
    • 📊NumericForce Treerecovery stage time100%50%

      ลดเวลาช่วงฟื้นตัวของ Force Tree ลงครึ่งหนึ่ง

      Halved

    • 📊NumericMagebloomrecovery stage time100%50%

      ลดเวลาช่วงฟื้นตัวของ Magebloom ลงครึ่งหนึ่ง

      Halved

    • 📊NumericDark Thistlerecovery stage time100%50%

      ลดเวลาช่วงฟื้นตัวของ Dark Thistle ลงครึ่งหนึ่ง

      Halved

    • 📊NumericDreamberryrecovery stage time100%50%

      ลดเวลาช่วงฟื้นตัวของ Dreamberry ลงครึ่งหนึ่ง

      Halved

    • 🐛Bug fixplot size removal

      แก้ไข Agromancy ที่ไม่ลบขนาด plot อย่างถูกต้องเมื่อการกระทำต้องการมากกว่าหนึ่ง และแก้ไขพฤติกรรมการยกเลิก

      Bugfix

    • 🛠QoLtutorials

      แก้ไขและปรับปรุงการมองเห็นของบทเรียน Agromancy

      Clarity

  2. 2 ก.ค. 2569·v1.0.3 - Balance Update+4
    • 📊NumericAll PlantsGrowth Time2m1m m

      เวลาการเติบโตของพืชทั้งหมดแทบจะแบ่งครึ่งอย่างน้อยลง ลดความน่าเบื่อในช่วงต้นเกมอย่างมีนัยสำคัญ

    • 📊NumericAll NodesWeaving Time11/3

      เวลาทอด้ายของทุกโหนดถูกลดลงเหลือประมาณหนึ่งในสามของเดิม

    • 📊NumericEmpty PlotRecovery Time60s40s s

      ลดระยะเวลาฟื้นฟูสำหรับแปลงเปล่าจาก 60s เป็น 40s

    • 🔁ReworkVoid MossActionExtractDestroy

      แทนที่ 'Extract' ด้วย 'Destroy' เพื่อบรรเทาความสับสนของผู้เล่น

    • 📊NumericDruidry LevelsWeave Costx5.25x5

      ลดน้อยลงตัวคูณต้นทุนการทอด้ายสำหรับระดับ Druidry เล็กน้อย