A
Agromancy
สกิลPlanting · Production · Nature · Growth
2 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +9
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:10 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲📊NumericForce Treerecovery stage time100%→50%
ลดเวลาช่วงฟื้นตัวของ Force Tree ลงครึ่งหนึ่ง
Halved
- ▲📊NumericMagebloomrecovery stage time100%→50%
ลดเวลาช่วงฟื้นตัวของ Magebloom ลงครึ่งหนึ่ง
Halved
- ▲📊NumericDark Thistlerecovery stage time100%→50%
ลดเวลาช่วงฟื้นตัวของ Dark Thistle ลงครึ่งหนึ่ง
Halved
- ▲📊NumericDreamberryrecovery stage time100%→50%
ลดเวลาช่วงฟื้นตัวของ Dreamberry ลงครึ่งหนึ่ง
Halved
- ≈🐛Bug fixplot size removal
แก้ไข Agromancy ที่ไม่ลบขนาด plot อย่างถูกต้องเมื่อการกระทำต้องการมากกว่าหนึ่ง และแก้ไขพฤติกรรมการยกเลิก
Bugfix
- ▲🛠QoLtutorials
แก้ไขและปรับปรุงการมองเห็นของบทเรียน Agromancy
Clarity
- ▲📊NumericAll PlantsGrowth Time2m→1m m
เวลาการเติบโตของพืชทั้งหมดแทบจะแบ่งครึ่งอย่างน้อยลง ลดความน่าเบื่อในช่วงต้นเกมอย่างมีนัยสำคัญ
- ▲📊NumericAll NodesWeaving Time1→1/3
เวลาทอด้ายของทุกโหนดถูกลดลงเหลือประมาณหนึ่งในสามของเดิม
- ▲📊NumericEmpty PlotRecovery Time60s→40s s
ลดระยะเวลาฟื้นฟูสำหรับแปลงเปล่าจาก 60s เป็น 40s
- ≈🔁ReworkVoid MossActionExtract→Destroy
แทนที่ 'Extract' ด้วย 'Destroy' เพื่อบรรเทาความสับสนของผู้เล่น
- ▲📊NumericDruidry LevelsWeave Costx5.25→x5
ลดน้อยลงตัวคูณต้นทุนการทอด้ายสำหรับระดับ Druidry เล็กน้อย