PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
A

Agromancy

สกิลNature · Growth · Production
1 แพตช์แก้ล่าสุด 3ว ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Jul 2, 2026Jul 2, 2026Jul 2, 2026 — v1.0.3 - Balance Update +4 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 2 ก.ค. 2569·v1.0.3 - Balance Update+4
    • 📊NumericAll PlantsGrowth Time2m1m m

      Growth times for all plants are roughly halved, significantly reducing early-game tedium.

    • 📊NumericAll NodesWeaving Time11/3

      Weaving times for all nodes have been cut down to approximately one-third of their previous duration.

    • 📊NumericEmpty PlotRecovery Time60s40s s

      Reduced recovery time for empty plots from 60s to 40s.

    • 🔁ReworkVoid MossActionExtractDestroy

      Replaced 'Extract' with 'Destroy' to reduce player confusion.

    • 📊NumericDruidry LevelsWeave Costx5.25x5

      Slightly reduced the weave cost multiplier for Druidry levels.