PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · UI · Economy · Bugfix · QoL · Technical
6 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +8

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+8Jul 15, 2022Jul 10, 2026Jul 15, 2022 — v0.5.4.2 +1 / -0 (cum +1)Aug 25, 2023 — v0.6.0-pr-5 +3 / -0 (cum +4)Sep 7, 2023 — v0.6.0-pr-6 +0 / -0 (cum +4)Jun 24, 2026 — v1.0.1 - Hotfix +0 / -0 (cum +4)Jul 2, 2026 — v1.0.3 - Balance Update +0 / -2 (cum +2)Jul 10, 2026 — v1.0.4 +6 / -0 (cum +8)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 10 ก.ค. 2569·v1.0.4+6
    • NewUpgrade Build SpeedAdded

      เพิ่ม Upgrade Build Speed เป็น Special Speed Stat ใหม่

      Stat ใหม่

    • NewAuto BuyerAdded

      เพิ่ม Auto Buyer ที่จะซื้อ attributes ที่มีราคาต่ำโดยอัตโนมัติเมื่อคิวว่าง

      QoL

    • 🔁ReworkBalance Challenges

      Balance Challenges จะมีการสเกลทั้งในส่วนของผลลัพธ์และรางวัลที่ได้รับ

      Scaling

    • 📊NumericMinimum resource rarity0.050.01

      ลดระดับความหายากขั้นต่ำของทรัพยากร ซึ่งเป็นการบัฟผลของ splash โดยรวม

      Buff to splash

    • 📊NumericAlchemydiscovery options+1

      Alchemy จะได้รับตัวเลือกการค้นพบเพิ่มเติมอีกหนึ่งอย่าง

      เพิ่มตัวเลือก

    • ✂️RemovedReserve Level notificationsEnabledRemoved

      นำ Reserve Level ออกจากแจ้งเตือนเพื่อลดความรกของ UI

      UI cleanup

    • 🛠QoLItem DiscardSingleBulk

      ผู้เล่นสามารถทิ้ง items จำนวนมากได้พร้อมกัน

      QoL

    • NewScrollsTargeting InterfaceAdded

      อินเตอร์เฟซการเลือกเป้าหมายใหม่สำหรับ scrolls ซึ่งจะแสดงคำอธิบายการกระทำ, เป้าหมายที่เลือกได้ และปุ่มสุ่ม

      QoL

  2. 2 ก.ค. 2569·v1.0.3 - Balance Update-2
    • 🎯BehaviorResource Splash

      Resource Splash ไม่ส่งผลต่อความหายากของทรัพยากรอีกต่อไป ป้องกันผลตอบแทนแบบทวีคูณเมื่อเป้าหมายคือทรัพยากรเดียว

      behavior

    • 📊NumericAttribute Costx1.1 / rank

      ลำดับคุณลักษณะจะเพิ่มต้นทุนของคุณลักษณะทีละ 1.1x ต่อระดับเพื่อระงับการสแ็มป์คุณลักษณะ

    • 🎯BehaviorDiscovery RNG

      ปรับ RNG การค้นพบเพื่อ減ลดตัวเลือกที่บังคับในอนาคตและให้เลือกทางเลือกที่ผู้เล่นสามารถใช้งานได้จริง

  3. 24 มิ.ย. 2569·v1.0.1 - Hotfix
    • NewLight SensitivityAdded

      เพิ่มการตั้งค่า Light Sensitivity เพื่อนำตัวบ่งชี้ที่กะพริบออกเพื่อการเข้าถึงที่ดีขึ้น

      Accessibility update

    • 🐛Bug fixSteam Achievements

      แก้ไขปัญหาที่ Steam Achievements ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง

      Bugfix

    • 🐛Bug fixScroll Queue

      ม้วนคัมภีร์ที่ติดขัดจะเข้าคิวอย่างถูกต้องแล้ว เพื่อป้องกันไม่ให้การดำเนินเกมหยุดชะงัก

      Bugfix

    • 🐛Bug fixArtifact Page Layout

      แก้ไขการคำนวณเลย์เอาต์ของหน้า Artifact เพื่อให้แน่ใจว่าองค์ประกอบต่างๆ แสดงผลได้อย่างถูกต้อง

      Bugfix

  4. 7 ก.ย. 2566·v0.6.0-pr-6
    • 🐛Bug fixresource state

      แก้ไขปัญหาการถดถอยของทรัพยากรที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาด NaN เมื่อเริ่มต้นในสถานะ Overflowed

    • 🎯Behaviorsparkcantrip cooldown

      เพิ่มระบบป้องกันให้กับเอฟเฟกต์ทรัพยากรเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดข้อผิดพลาด NaN ในเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น คูลดาวน์ของ cantrip

    • 🎯Behaviorcooldown

      เพิ่มระบบป้องกันให้กับเวทมนตร์เพื่อให้คูลดาวน์ที่กลายเป็น NaN สามารถซ่อมแซมตัวเองได้โดยอัตโนมัติ

    • 🐛Bug fixdelete button

      แก้ไขปัญหาที่ปุ่มลบในเมนูเริ่มต้นถูกซ่อนในอัตราส่วนหน้าจอบางประเภท

  5. 25 ส.ค. 2566·v0.6.0-pr-5+3
    • 📊NumericEquipment equip time10s4s s

      ลดเวลาการสวมใส่อุปกรณ์จาก 10s เป็น 4s

      QoL

    • 📊NumericSpell equip time2s1s s

      ลดเวลาการสวมใส่คาถาจาก 2s เป็น 1s

      QoL

    • 📊NumericAssemblyself-scalingx1.01x1.02

      เพิ่มการสเกลตัวเองของ Assembly

      Balance

    • 🐛Bug fixAttribute Cost0Fixed

      แก้ไขบั๊กที่ reductive concepts สามารถลดต้นทุน attribute จนเหลือ 0

      Bugfix

    • 🐛Bug fixResourcesNaNFixed

      แก้ไข resource overflow ที่ทำให้เกิดค่า NaN

      Bugfix

    • 🎯BehaviorAutomated CraftingmaximumUnlimitedCapped

      เพิ่มขีดจำกัดสูงสุดสำหรับการคราฟต์อัตโนมัติเพื่อป้องกันการเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลใน 1 tick

      Balance

    • 📊NumericLoadout NamesUnlimited24 chars

      เพิ่มขีดจำกัดตัวอักษรสูงสุด 24 ตัวสำหรับชื่อ loadout

      UI

  6. 15 ก.ค. 2565·v0.5.4.2+1
    • 🛠QoLnumber displayScientific, Named, Compact

      เพิ่มตัวเลือกการจัดรูปแบบตัวเลขแบบใหม่ (Scientific, Named และ Compact) ในเมนูตั้งค่าเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น

      QOL

    • 🎯Behaviorsave systemBackup system

      นำระบบสำรองข้อมูลการบันทึกมาใช้สำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปเพื่อป้องกันข้อมูลสูญหายระหว่างไฟดับ

      QOL

    • 🔁Reworkmath engine1e3081e9e18

      เปลี่ยนไปใช้ BreakInfinity.BigDouble ซึ่งช่วยให้เกมสามารถขยายตัวเลขได้สูงขึ้นอย่างมากสำหรับการออกแบบช่วงท้ายเกม

      QOL

    • 🐛Bug fixresolution1x1Correct

      แก้ไขบั๊กที่บางครั้งเกมจะเริ่มทำงานด้วยความละเอียด 1x1

      FIX

    • 🎯BehaviorFPS LimitNot saved60 fps fps

      การจำกัด FPS จะถูกบันทึกไว้ในทุกเซสชันและตั้งค่าเริ่มต้นที่ 60 fps

      FIX