ปรับสมดุลฟีดแบ็กของซอมบี้และรากไม้ พร้อมแก้ไขปัญหาเล็กน้อยในด้านเกมเพลย์ เสียง และ UI รวมถึงแก้ไขปัญหาสำคัญเกี่ยวกับอาการเกมค้างและปัญหาการชนของวัตถุ (collider) และนำบั๊กของ Scout Cannon กลับมาในรูปแบบที่จำกัดเฉพาะการยิงจากกระเป๋าเป้
✚แก้บั๊ก6
- Cursed Skull / Lava Crash BugCursed Skull จะไม่ทำให้เกมค้างอีกต่อไปเมื่อถูกโยนลงในลาวา
- Redwood stump collisionsตอไม้ Redwood จะมีการชนกับผู้เล่นอย่างถูกต้อง ป้องกันการทะลุผ่านภูมิประเทศ
- Parasol and mushrooms jump heightการใช้งาน Parasol จะไม่ทำให้เกิดวิถีการกระโดดที่สูงเกินจริงเมื่อยืนอยู่บนเห็ดอีกต่อไป
- Zombie bite on first frameแก้ไขจังหวะการกัดของซอมบี้เพื่อหลีกเลี่ยงการกัดทันทีในวินาทีที่เปลี่ยนร่าง
- Mandrake long scream persistenceเสียงกรีดร้องของ Mandrake จะสิ้นสุดลงอย่างถูกต้องเมื่ออยู่ไกลออกไป ป้องกันเสียงดังต่อเนื่อง
- Stamina bar updateแถบความเหนื่อยล้าจะอัปเดตอย่างถูกต้องแม้ในขณะที่ค่าความเหนื่อยล้าใกล้จะหมด
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- Zombies and Infection Mechanics
- เพิ่มตัวบ่งชี้บน Death Bar เพื่อแสดงว่าผู้เล่นมีสปอร์เพียงพอที่จะกลายเป็นซอมบี้แล้วหรือไม่; ฟีเจอร์นี้ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้ในแพตช์นี้และคาดว่าจะมาในแพตช์ถัดไป
- AI ของซอมบี้จะประเมินเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดใหม่ทุกๆ ~10 วินาที เพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการเข้าปะทะ
- Audio sliders persistenceการตั้งค่าเสียงจะคงอยู่แม้หลังจากตัดการเชื่อมต่อ ลดความจำเป็นในการปรับเสียงใหม่ทุกครั้งที่เข้าเล่น
- Scout Cannon Glitch re-enabled with backpack onlyอนุญาตให้ใช้บั๊กของปืนใหญ่ได้อีกครั้ง แต่เฉพาะเมื่อใช้กระเป๋าเป้เท่านั้น; การยิงจากเครื่องยิงจะยังคงความเร็วมาตรฐานไว้เพื่อป้องกันการนำไปใช้ในทางที่ผิด5000→5000 (backpack only)
- Ambient SFX for Cursed Skull and Book of Bones in backpackเสียงบรรยากาศของไอเทมเหล่านี้จะถูกปิดเมื่ออยู่ในกระเป๋าเป้ เพื่อลดเสียงรบกวนและเพิ่มสมาธิขณะพกพา
- Mandrake scream volume vs SFX sliderเสียงกรีดร้องของ Mandrake จะตอบสนองต่อการตั้งค่า SFX ทั่วไปสำหรับการควบคุมระดับเสียงแล้ว
รายการที่มีผล (11)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
- Zombies and Infection Mechanics2
- Cursed Skull / Lava Crash Bug1
- Redwood stump collisions1
- Parasol and mushrooms jump height1
- Audio sliders persistence1
- Zombie bite on first frame1
- Scout Cannon Glitch re-enabled with backpack only1
- Ambient SFX for Cursed Skull and Book of Bones in backpack1
- Mandrake scream volume vs SFX slider1
- Mandrake long scream persistence1
- Stamina bar update1
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ PEAK
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Very Good
Very Good
Brand New
Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- PATCH 2.01.a: Frog cooldown and bug fixesAug 13, 2026 · 4ว
เพิ่มคูลดาวน์ให้ Frog; ปรับลดความสามารถ Infinite Stamina; แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ ในระบบและการสร้างเลเวล
+1−1→ - patch 1.65.aJul 23, 2026 · 3ส.
แก้ไขบั๊กทั่วไปและปรับปรุงคุณภาพชีวิตในส่วนของไอเทม การบรรยาย และฟีเจอร์การปรับแต่ง รวมถึงปรับปรุงประสิทธิภาพและการสุ่มสร้างแผนที่
+5−1→ - →BETA PATCH 0.65.dJul 16, 2026 · 1ด.
แก้ไขบั๊กและปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับการจัดการไอเทม, ค่าความเหนื่อยเมื่อใช้ Helping Hand ล้มเหลว, อัตราความสำเร็จของ Helping Hand และการเกิดของสัมภาระใน Kiln
- →BETA PATCH 0.65.cJul 7, 2026 · 1ด.
แพตช์แก้ไขบั๊กทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการเรนเดอร์, UI, ภาพในแผนที่ และการปรับปรุงความเสถียร
- →BETA PATCH 0.65.aJul 2, 2026 · 1ด.
บันทึกแพตช์เบต้าทั่วไปที่เน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพ การเปลี่ยนแปลงการสร้างแผนที่ และการสลับฟีเจอร์เฉพาะช่วงเบต้า โดยไม่มีการปรับสมดุลตัวละครหรือเกมเพลย์โดยตรง
- →Patch Notes 1.64.aJun 24, 2026 · 1ด.
การปรับแต่งการสร้างแผนที่เล็กน้อยในแพตช์ 1.64.a โดยการลบตัวแปรบางอย่างออกและลดจำนวนสปอร์คลาวด์ในตัวแปร Roots เพื่อปรับสมดุล
- →SMALL patch 1.63.aJun 3, 2026 · 2ด.
แพตช์ขนาดเล็กเพิ่มแผนที่ใหม่เข้าสู่ระบบหมุนเวียนรายวันและแก้ไขปัญหาแสงใน Kiln รวมถึงเพิ่มข้อความโปรโมทเกมใหม่ของ Aggro Crab ในเมนูและแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับจังหวะการหมุนเวียนแผนที่
- →SMALL patch 1.62.bMay 29, 2026 · 2ด.
แพตช์ย่อย 1.62.b เพิ่มแผนที่ใหม่ในโหมดหมุนเวียนรายวัน และมีการอ้างถึงการย้อนกลับเวอร์ชันชั่วคราวเนื่องจากปัญหาด้านแสง
อัปเดตล่าสุด
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการฟื้นตัวหลังจากการทำ snapback, ความแม่นยำของ hitbox สำหรับการแท็ก และพฤติกรรมการฟื้นตัวหลังจากเชื่อมต่อ Heavy Active Tag ไม่สำเร็จ

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLE ปรับปรุงการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ความเสถียรของหน่วยความจำ และแก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผล พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำทั่วไปและแก้ไขปัญหาแสง

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Hotfix 2 สำหรับ Patch 1.4.1.2 แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระบบออนไลน์, UI และการเข้าถึง รวมถึงการลงทะเบียน, พฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์, การประทับเวลาในการรายงาน, การแสดงผลของเมนู, การสลับบัญชี, ข้อกำหนดในการให้บริการ, เสียง, ข้อความ UI และการแสดงผลแบบ VR

Wingspan Hotfix - August 17th
อัปเดตแก้ไขข้อผิดพลาด (Hotfix) สำหรับกรณีพิเศษต่างๆ ในเกม Wingspan รวมถึงการโต้ตอบของความสามารถนก, การนับคะแนนการ์ดโบนัส, พฤติกรรมของ Automa และการปรับปรุง Preserve Archive


Devoid of Liberty: 7.0.1
แก้ไขปัญหาเน้นไปที่ความเสถียรและการมองเห็น UI สำหรับอาวุธ/Stratagem; แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดและปัญหา UI หนึ่งจุด

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
การแก้ไขระบบและเกมเพลย์เล็กน้อยในส่วนของ UI, การเข้าถึงสมุดบันทึก และความคืบหน้าในเกมสำหรับ Servant of the Lake เวอร์ชัน 1.6.2 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความเสถียรของเกม
เกมที่คล้ายกัน
6






