PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Zombies and Infection Mechanics

FeatureZombie · Infection · Aggro · Death Bar
1 แพตช์แก้ล่าสุด 9ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Nov 7, 2025Nov 7, 2025Nov 7, 2025 — Patch 1.43.a +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 7 พ.ย. 2568·Patch 1.43.a
    • 🛠QoLdeath timer

      เพิ่มตัวบ่งชี้บน Death Bar เพื่อแสดงว่าผู้เล่นมีสปอร์เพียงพอที่จะกลายเป็นซอมบี้แล้วหรือไม่; ฟีเจอร์นี้ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้ในแพตช์นี้และคาดว่าจะมาในแพตช์ถัดไป

      มีการเพิ่มตัวบ่งชี้เวลาตายสำหรับสปอร์ที่พร้อมจะกลายเป็นซอมบี้; หมายเหตุระบุว่ายังไม่ได้นำมาใช้ในแพตช์นี้และวางแผนไว้สำหรับแพตช์หน้า

    • 🎯Behavioraggro target

      AI ของซอมบี้จะประเมินเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดใหม่ทุกๆ ~10 วินาที เพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการเข้าปะทะ

      ซอมบี้จะคำนวณเป้าหมายการโจมตีใหม่และเริ่มไล่ล่าผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุดทุกๆ ~10 วินาที

Zombies and Infection Mechanics balance history — PEAK