v0.4.4 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงอรรถประโยชน์ของ Staff, การเพิ่มโอกาสรอดชีวิตของผู้เล่นหลังจากการคืนชีพ และการปรับปรุงเสถียรภาพรวมถึงการจัดการหน่วยความจำ
- Void StaffPullstrength—→Increased
เพิ่มพลังในการดึงวัตถุที่มีน้ำหนักมาก
- PlayerReviveinvincibility duration0s→1s s
เพิ่มสถานะอมตะ 1 วินาทีหลังจากถูกคืนชีพเพื่อป้องกันการตายทันที
- Staffsbattery pips—→6
Staff ทุกชนิดจะมีมาตรฐานความจุแบตเตอรี่อยู่ที่ 6 ขีด
- Cosmetic BoxesSpawnspawn chance—→Increased
เพิ่มโอกาสการเกิดทั่วไปของกล่องและเพิ่มโอกาสเฉพาะสำหรับกล่องระดับ Ultra Rare
- BellaStunaudio
แก้ไขบั๊กที่ไคลเอนต์ได้ยินเสียงสตันซ้ำกันหลายครั้งติดต่อกัน
- PlayerTumblecollision
แก้ไขบั๊กในโหมดผู้เล่นหลายคนที่จะทำให้ผู้เล่นตกทะลุแผนที่หาก TTS เริ่มต้นการทำงานล้มเหลว
- PlayerOverchargeovercharge gain
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ไคลเอนต์จับศัตรูแบบ tap ได้โดยไม่ได้รับสถานะ overcharge
- DefibroTeleporttarget retention
แก้ไขบั๊กหายากที่เป้าหมายจะหายไปหากไอเทมกระดอนออกไปไกลเกินไปก่อนที่จะทำการเทเลพอร์ต
- Staffseffect persistence
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ของ Roll และ Gravity staff ยังคงค้างอยู่ในอากาศหลังจากศัตรูถูกกำจัด
- Zero Gravity StaffZero Gravitycontrol/duration—→Improved
ปรับปรุงการควบคุมและระยะเวลาสำหรับวัตถุที่ไม่ใช่ศัตรู ผู้เล่นสามารถบินได้เมื่อใช้กับตัวเอง
- Roll StaffRolltargeting—→Enemies
วัตถุที่กลิ้งอยู่จะเล็งเป้าหมายไปที่ศัตรู (ไม่รวมผู้เล่น) และผู้เล่นสามารถควบคุมทิศทางการกลิ้งได้ด้วยกล้องขณะใช้งาน
- Void StaffPullcenter behaviorStatic→Random Surges
เพิ่มการกระเด็นออกของไอเทมที่อยู่ใกล้จุดศูนย์กลางเพื่อป้องกันไม่ให้ไอเทมหยุดนิ่งอยู่กับที่
- Melee Weaponshandling
การควบคุมอาวุธจะปรับตามค่าความแข็งแกร่ง (Strength) ทำให้รู้สึกถึงน้ำหนักและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในระดับความแข็งแกร่งที่สูงขึ้น
- VehicleInteractionbutton grab area—→Smaller
ลดพื้นที่การกดสำหรับปุ่มยานพาหนะเพื่อป้องกันการกดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจขณะเคลื่อนที่
- +1 อื่นๆ
