PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
RS

Roll Staff

ไอเทมUtility · Combat · Staff · Crowd Control · Weapon
3 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4May 12, 2026May 25, 2026May 12, 2026 — R.E.P.O. v0.4.2 +2 / -0 (cum +2)May 15, 2026 — R.E.P.O. v0.4.3 +2 / -1 (cum +3)May 25, 2026 — R.E.P.O. v0.4.4 +1 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 25 พ.ค. 2569·R.E.P.O. v0.4.4+1
    • 🎯BehaviorRolltargetingEnemies

      วัตถุที่กลิ้งอยู่จะเล็งเป้าหมายไปที่ศัตรู (ไม่รวมผู้เล่น) และผู้เล่นสามารถควบคุมทิศทางการกลิ้งได้ด้วยกล้องขณะใช้งาน

      behavior

  2. 15 พ.ค. 2569·R.E.P.O. v0.4.3+2-1
    • 📊Numericeffect duration5-5.5s8-10s s

      เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์สำหรับระดับความยาก Level 1

      numeric

    • 📊Numericeffect duration5-5.5s6-7.25s s

      เพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์สำหรับระดับความยาก Level 2

      numeric

    • 📊Numericeffect duration5-5.5s4-4.5s s

      ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์สำหรับระดับความยาก Level 3

      numeric

  3. 12 พ.ค. 2569·R.E.P.O. v0.4.2+2
    • 📊Numericammo+1

      เพิ่มความจุของกระสุนรวมขึ้นอีกหนึ่งนัด

      numeric

    • 🎯BehaviorChargestealthAudibleSilent

      ศัตรูจะไม่สามารถได้ยินเสียง Staff ได้อีกต่อไปในขณะที่ชาร์จเต็มและไม่ได้ใช้งาน

      behavior