PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Children

ทั่วไปBiotech · Pawn · Growth · Tribal · Social · Colonists
5 แพตช์แก้ล่าสุด 45ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Oct 22, 2022Dec 17, 2022Oct 22, 2022 — Update 1.4.3525 hotfixes some issues +0 / -0 (cum 0)Nov 3, 2022 — Multiple updates for 1.4 and Biotech +2 / -1 (cum +1)Nov 15, 2022 — Unstable build update 1.4.3548 +1 / -0 (cum +2)Nov 29, 2022 — Update 1.4.3563 improves quest reward variety +2 / -0 (cum +4)Dec 17, 2022 — Update 1.4.3580 fixes and wishing you a happy 2023! +1 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯Behaviordanger avoidance

      เด็กจะมีโอกาสวิ่งเข้าหาอันตรายน้อยลง และการเรียนรู้จากการวิ่งเล่นในธรรมชาติจะตรวจสอบอันตรายร้ายแรงในพื้นที่ก่อนเสมอ

      behavior

    • 🐛Bug fixRadiotalkingallowed area

      แก้ไขปัญหาที่การพูดคุยผ่านวิทยุไม่เป็นไปตามพื้นที่ที่กำหนดไว้สำหรับเด็ก

      bugfix

    • 🐛Bug fixanima linking alert

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้การแจ้งเตือน 'anima linking ready' ทำงานแม้ว่าจะไม่มีผู้ใหญ่ที่สามารถเชื่อมต่อได้

      bugfix

    • 🎯Behaviorlife stage updateNext tickImmediate

      เด็กจะคำนวณช่วงชีวิตใหม่ทันทีเมื่อกลายเป็นผู้ใหญ่

      คำนวณใหม่ทันทีเมื่อเข้าสู่วัยผู้ใหญ่

    • 🐛Bug fixmeditation focusMissingAdded

      แก้ไขปัญหาที่เด็กซึ่งถูกสร้างขึ้นในการเริ่มต้นเกมแบบเผ่าขาดสมาธิในการทำสมาธิแบบธรรมชาติ

      แก้ไขสำหรับการเริ่มต้นเกมแบบเผ่า

  1. 15 พ.ย. 2565·Unstable build update 1.4.3548+1
    • 📊NumericSlave Suppressionsuppression offset0%50% (age 3) to 0% (age 16)

      เด็กตอนนี้มีค่าชดเชยการกดขี่ทาสตามธรรมชาติ ทำให้จัดการได้ง่ายขึ้นเมื่อต้องเป็นทาสในวัยเด็ก

      เพิ่มเข้ามา

    • 🐛Bug fixcarrying offsetincorrectcorrect

      แก้ไขตำแหน่งการแสดงผลที่ผิดพลาดเมื่อเด็กกำลังถือไอเทม

      แก้ไข

    • 📊Numericwork capabilityAge 0-2Age 3

      เด็กสามารถทำงานพื้นฐานได้ตั้งแต่อายุ 3 ปี

      สามารถทำงานพื้นฐานได้แล้ว

    • 🎯BehaviorequipmentNo shield beltsCan wear shield belts

      เด็กได้รับอนุญาตให้สวมใส่ shield belts ได้

      เพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดสำหรับเด็ก

    • 📊Numericgrowth pointsReduced ~25%

      คะแนนการเติบโตของเด็กที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ลดลงประมาณ 25%

      การเติบโตช้าลงสำหรับเด็กที่ถูกสร้างขึ้นใหม่

    • 🐛Bug fixGrowth Momentpassion choice

      แก้ไขบั๊กที่ข้อจำกัดงานชั่วคราวส่งผลกระทบต่อตัวเลือกความหลงใหล (passion) ในช่วงเวลาการเติบโตอย่างไม่ถูกต้อง

      แก้ไขข้อจำกัดงานชั่วคราวที่ส่งผลต่อตัวเลือกความหลงใหล

    • 🎯BehaviorGrowth MomentnotificationEnabledDisabled

      ตัวละครที่มาพักอาศัยจากเควสจะไม่แจ้งเตือนช่วงเวลาการเติบโตอีกต่อไป เพื่อลดความรกของ UI

      ปิดการแจ้งเตือนช่วงเวลาการเติบโตสำหรับตัวละครที่มาพักอาศัยจากเควส

Children balance history — RimWorld