Children
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviordanger avoidance
เด็กจะมีโอกาสวิ่งเข้าหาอันตรายน้อยลง และการเรียนรู้จากการวิ่งเล่นในธรรมชาติจะตรวจสอบอันตรายร้ายแรงในพื้นที่ก่อนเสมอ
behavior
- ≈🐛Bug fixRadiotalkingallowed area
แก้ไขปัญหาที่การพูดคุยผ่านวิทยุไม่เป็นไปตามพื้นที่ที่กำหนดไว้สำหรับเด็ก
bugfix
- ≈🐛Bug fixanima linking alert
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การแจ้งเตือน 'anima linking ready' ทำงานแม้ว่าจะไม่มีผู้ใหญ่ที่สามารถเชื่อมต่อได้
bugfix
- ▲🎯Behaviorlife stage updateNext tick→Immediate
เด็กจะคำนวณช่วงชีวิตใหม่ทันทีเมื่อกลายเป็นผู้ใหญ่
คำนวณใหม่ทันทีเมื่อเข้าสู่วัยผู้ใหญ่
- ▲🐛Bug fixmeditation focusMissing→Added
แก้ไขปัญหาที่เด็กซึ่งถูกสร้างขึ้นในการเริ่มต้นเกมแบบเผ่าขาดสมาธิในการทำสมาธิแบบธรรมชาติ
แก้ไขสำหรับการเริ่มต้นเกมแบบเผ่า
- ▲📊NumericSlave Suppressionsuppression offset0%→50% (age 3) to 0% (age 16)
เด็กตอนนี้มีค่าชดเชยการกดขี่ทาสตามธรรมชาติ ทำให้จัดการได้ง่ายขึ้นเมื่อต้องเป็นทาสในวัยเด็ก
เพิ่มเข้ามา
- ≈🐛Bug fixcarrying offsetincorrect→correct
แก้ไขตำแหน่งการแสดงผลที่ผิดพลาดเมื่อเด็กกำลังถือไอเทม
แก้ไข
- ▲📊Numericwork capabilityAge 0-2→Age 3
เด็กสามารถทำงานพื้นฐานได้ตั้งแต่อายุ 3 ปี
สามารถทำงานพื้นฐานได้แล้ว
- ▲🎯BehaviorequipmentNo shield belts→Can wear shield belts
เด็กได้รับอนุญาตให้สวมใส่ shield belts ได้
เพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดสำหรับเด็ก
- ▼📊Numericgrowth points—→Reduced ~25%
คะแนนการเติบโตของเด็กที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ลดลงประมาณ 25%
การเติบโตช้าลงสำหรับเด็กที่ถูกสร้างขึ้นใหม่
- ≈🐛Bug fixGrowth Momentpassion choice
แก้ไขบั๊กที่ข้อจำกัดงานชั่วคราวส่งผลกระทบต่อตัวเลือกความหลงใหล (passion) ในช่วงเวลาการเติบโตอย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขข้อจำกัดงานชั่วคราวที่ส่งผลต่อตัวเลือกความหลงใหล
- ≈🎯BehaviorGrowth MomentnotificationEnabled→Disabled
ตัวละครที่มาพักอาศัยจากเควสจะไม่แจ้งเตือนช่วงเวลาการเติบโตอีกต่อไป เพื่อลดความรกของ UI
ปิดการแจ้งเตือนช่วงเวลาการเติบโตสำหรับตัวละครที่มาพักอาศัยจากเควส