อัปเดตย่อยที่เน้นความเสถียร การแก้ไขบั๊กสำหรับกลไกอวกาศ/ยาน Gravship และการปรับสมดุลความมั่งคั่งสำหรับ Ancient Bridges
- Generalperformance
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับพิมพ์เขียวที่ไม่สามารถสร้างได้จำนวนมาก และสถานการณ์ที่ไม่มีแผนที่บ้านแต่มีแผนที่อื่นที่ไม่ใช่บ้านหลายแห่ง
- Gravshipsjumpdeathrest interactioninterrupts→does not interrupt
แก้ไขปัญหาที่การกระโดดของ Gravship ขัดจังหวะการพักฟื้น (deathrest) ของตัวละคร
- Gravshipstakeoffroof cleanupleaves floating roofs→cleans roofs
แก้ไขปัญหาการนำ Gravship ขึ้นบินแล้วทิ้งหลังคาลอยค้างไว้บนแผนที่จุดปล่อยตัว
- GeneralUI
เครื่องมือลากพื้นที่แบบสี่เหลี่ยมจะแสดงจำนวนช่องในพื้นที่ที่ลากได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะแสดงจำนวนรวมทั้งหมดบนหน้าจอ
- Ghoulscaravan capabilitycan go alone→cannot go alone
Ghouls ไม่สามารถออกเดินทางด้วยคาราวานเพียงลำพังได้อีกต่อไป เพื่อป้องกันการออกสำรวจโดยลำพังโดยไม่ได้ตั้งใจ
- Ghoulsshuttle exitdraft statusundrafted→drafted
Ghouls จะออกจากยานขนส่งในสถานะเตรียมพร้อมรบ (drafted) เพื่อให้สอดคล้องกับอาณานิคมอื่นและพร้อมสำหรับการต่อสู้ทันที
- Embryosforbiddableno→yes
Embryos สามารถสั่งห้าม (forbid) ได้แล้ว ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมได้ดีขึ้นว่า Embryos ชิ้นไหนที่อาณานิคมจะหยิบไปใช้งาน
- Ancient Bridgesmarket valuevariable→0 silver
เพิ่ม Ancient bridges และ Heavy bridges ที่มีมูลค่าตลาดเป็น 0 เพื่อป้องกันไม่ให้ความมั่งคั่งพุ่งสูงขึ้นเมื่อลงจอดในแผนที่ที่มีซากปรักหักพังเหนือน้ำ
