PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Mechanoids

ทั่วไปMechs · Automation · Biotech · Performance · Combat · Enemy · AI · Mech · Mechanoids · UI
8 แพตช์แก้ล่าสุด 43ด. ที่แล้ว-4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-60Feb 29, 2020Feb 15, 2023Feb 29, 2020 — Update 1.1.2559 released +0 / -0 (cum 0)Mar 7, 2020 — Update 1.1.2566 released +1 / -6 (cum -5)Mar 11, 2020 — Update 1.1.2570 released +0 / -0 (cum -5)Oct 22, 2022 — Update 1.4.3525 hotfixes some issues +1 / -0 (cum -4)Nov 3, 2022 — Multiple updates for 1.4 and Biotech +3 / -3 (cum -4)Nov 11, 2022 — Recent patches for 1.4 +0 / -2 (cum -6)Dec 17, 2022 — Update 1.4.3580 fixes and wishing you a happy 2023! +1 / -0 (cum -5)Feb 15, 2023 — Update 1.4.3641 released +1 / -0 (cum -4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:18 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 15 ก.พ. 2566·Update 1.4.3641 released+1
    • 🐛Bug fixglobal work speedaffected by darknessunaffected

      แก้ไขบั๊กที่ความเร็วในการทำงานโดยรวมของ mech ได้รับผลกระทบจากความมืด ทำให้สอดคล้องกับความเร็วในการเคลื่อนที่

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixHealer Mech Seruminteractiontargets suppressionfixed

      แก้ไขปัญหาที่การกดทับทางจิตถูกกำหนดเป้าหมายโดย healer mech serum

      แก้ไขบั๊ก

    • 🛠QoLperformance impactReduced

      ลดผลกระทบต่อประสิทธิภาพของ Mechanoids ที่ไม่ได้ใช้งาน ช่วยปรับปรุงเสถียรภาพของเกมเมื่อมี Mechanoids จำนวนมาก

      quality

  2. 11 พ.ย. 2565·Recent patches for 1.4-2
    • 🐛Bug fixParamedic Mechmovementcarry while jumpingcannot carry while jumping

      Paramedic mechs ไม่สามารถแบกตัวละครขณะกระโดดได้อีกต่อไป เพื่อแก้ไขบั๊กพฤติกรรม

      แก้ไข: Paramedic mechs ไม่สามารถแบกตัวละครขณะกระโดดได้

    • 🐛Bug fixMech Bossesaggroattack when disabledno attack

      Mech bosses จะยังคงอยู่ในสถานะไม่ก้าวร้าวอย่างถูกต้องหากฝ่าย mechanoid ถูกปิดใช้งาน

      แก้ไข: เมื่อฝ่าย mechanoid ถูกปิดใช้งาน Mech bosses จะไม่โจมตีตัวละคร

    • 🐛Bug fixMech Drop Beaconsspawn methodno podsmech pods

      Mechs ที่ถูกเรียกผ่าน beacons จะเกิดภายใน mech pods อย่างถูกต้อง

      แก้ไข: Mechs ที่ถูกเรียกจาก mech drop beacons ไม่เกิดใน mech pods

    • 🐛Bug fixColony Mechsbandwidthno cost when abandonedconsumes bandwidth

      Mechs ในอาณานิคมที่ถูกทิ้งร้างจะยังคงใช้ bandwidth อย่างถูกต้อง

      แก้ไข: Mech ของอาณานิคมที่ถูกทิ้งไว้ในช่องจะยังคงใช้ bandwidth

    • 🎯Behaviorwork typesIncreased

      Labor mechanoids มีประเภทงานที่ทำได้มากขึ้น ทำให้ Fabricors สามารถเตรียมอาหารและ Lifters สามารถจัดการกับการกำจัดศพได้

      Fabricors สามารถชำแหละและทำอาหารได้แล้ว; Lifters สามารถใช้งานเตาเผาศพได้

    • 📊NumericTunnelerarmorIncreased

      Tunneler mechanoids ได้รับการบัฟเกราะเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะประชิด

      ถึกขึ้นสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด

    • 📊NumericCleansweeperresearch requirementStandard MechtechBasic Mechtech

      Cleansweepers สามารถเข้าถึงได้ผ่านการวิจัย Basic Mechtech ทำให้สามารถทำความสะอาดอาณานิคมได้เร็วขึ้น

      ใช้งานได้เร็วขึ้นในเกม

    • 📊NumericMilitordamageReduced

      mini-shotgun ของ Militor สร้างความเสียหายลดลงเล็กน้อย

      ลดความเสียหายของ mini-shotgun

    • 📊NumericMilitorcooldownIncreased s

      mini-shotgun ของ Militor มีคูลดาวน์ระหว่างการยิงนานขึ้น

      เพิ่มคูลดาวน์การยิงระยะไกล

    • 📊NumericBossesEMP resistanceIncreased

      Mechanoid bosses มีความต้านทานต่อการโจมตีด้วย EMP มากขึ้น

      ทำให้หยุดการทำงานด้วย EMP ได้ยากขึ้น

    • 🐛Bug fixAI behavior

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่หาได้ยากซึ่งทำให้ Mechanoids หยุดชะงักหรือล้มเหลวในการตอบสนองในบางสถานการณ์

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Mechanoids ไม่ตอบสนองในสถานการณ์เฉพาะ

    • 🎯BehaviorGestationstabilityAdded

      เพิ่มการตรวจสอบความปลอดภัยในการสร้าง Mechanoids เพื่อป้องกันการค้างหรือข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น

      เพิ่มการตรวจสอบค่าว่าง (null checks) เพื่อความปลอดภัย

  3. 11 มี.ค. 2563·Update 1.1.2570 released
    • 🔁Reworkcluster positioning

      ปรับปรุงระบบค้นหาตำแหน่ง mech cluster ให้มีความทนทานและยืดหยุ่นมากขึ้น

      ปรับปรุงโครงสร้าง

    • 🐛Bug fixstatusdormantactive

      แก้ไขปัญหาที่ Mechanoid บางตัวยังคงแสดงสถานะ 'dormant' หลังจากตื่นขึ้นมาแล้ว

      แก้ไข

    • 🔊AudioLordJob_SleepThenAssaultColonywake-up soundNoneAdded

      เพิ่มเสียงปลุกที่ขาดหายไปสำหรับ Mechanoid ที่ใช้คำสั่ง SleepThenAssaultColony

      แก้ไข

  4. 7 มี.ค. 2563·Update 1.1.2566 released+1-6
    • 🎯Behaviorspawn frequencyReduced

      ลดความถี่ในการสุ่มเกิด Mechanoid clusters ที่ไม่ได้เชื่อมโยงกับเควสต์ลงอย่างมาก

      เกิดน้อยลง

    • NewLarge Turretminimum rangeAdded

      ป้อมปืนขนาดใหญ่ของ Mech มีระยะยิงขั้นต่ำแล้ว ทำให้ไม่สามารถยิงเป้าหมายที่อยู่ใกล้เกินไปได้

      ไม่สามารถยิงในระยะประชิด

    • 📊NumericMortarinitial warmup60120 s

      ป้อมปืนใหญ่ของ Mech ใช้เวลาเตรียมยิงนัดแรกนานขึ้นเป็นสองเท่า

      ยิงนัดแรกช้าลง

    • 📊NumericMortarcooldown4480 s

      ป้อมปืนใหญ่ของ Mech มีระยะเวลาคูลดาวน์ระหว่างการยิงเพิ่มขึ้นอย่างมาก

      อัตราการยิงช้าลง

    • 🔁ReworkMortarspawn limitCombat ThreatProblem Causer

      จัดประเภทใหม่เป็นตัวก่อปัญหา ทำให้แต่ละ cluster จะมีป้อมปืนใหญ่ได้เพียงหนึ่งกระบอกเท่านั้น

      มีเพียงหนึ่งกระบอกต่อ cluster

    • 📊NumericCharge Blaster Turretburst shots2416

      ลดจำนวนการยิงต่อชุดของป้อมปืน charge blaster

      ลดความเสียหายต่อชุด

    • 📊NumericHeavy Turrethealth380280 HP

      ลดค่าพลังชีวิตสูงสุดของป้อมปืนหนักของ Mech

      ทำลายได้ง่ายขึ้น

  5. 29 ก.พ. 2563·Update 1.1.2559 released
    • 🐛Bug fixInfoCardStats Display

      แก้ไขปัญหาที่ค่าสถานะที่ไม่เกี่ยวข้องปรากฏบน InfoCard ของ mechanoid

    • 🐛Bug fixCompact WeaponryItem TypeReplacement PartsRemoved

      แก้ไขบั๊กที่อาวุธขนาดกะทัดรัดทำงานเหมือนเป็นอะไหล่ทดแทน