PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
CR

Controls Refactor Pt. 1

สกิลControls · Bindings · Input · Quality of Life
1 แพตช์แก้ล่าสุด 21ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Nov 19, 2024Nov 19, 2024Nov 19, 2024 — November Mid-Month Update and Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • NewTaunt bindingsbindingsNew Taunt bindings: All Taunt, Taunt 1-4

      เพิ่มการตั้งค่าปุ่ม Taunt แยกต่างหาก; Taunt 1-4 จะแสดงเฉพาะสำหรับคีย์บอร์ด ส่วนคอนโทรลเลอร์จะใช้ dpad เป็นค่าเริ่มต้น

    • NewTaunt 1-4 behaviordisplayController default

      แสดงการตั้งค่าปุ่ม Taunt สำหรับคีย์บอร์ด; การใช้ Taunt บนคอนโทรลเลอร์จะใช้การแมป dpad เป็นค่าเริ่มต้น

    • Newunbind without rebind

      อนุญาตให้ยกเลิกการตั้งค่าปุ่มโดยไม่ต้องกำหนดปุ่มอื่นแทน

    • NewShorthop Attackjumpsquat macro

      เพิ่มมาโครปุ่มสำหรับ Shorthop Attack ระหว่าง jumpsquat

    • Newcursor motion

      เปลี่ยนตรรกะ/เส้นโค้งความเร็วของเคอร์เซอร์; เคอร์เซอร์จะโต้ตอบกับขอบจอสำหรับการทดสอบ snapback

    • Newair-grab / parry bindings

      เพิ่มตัวเลือก Nothing สำหรับการเปลี่ยนพฤติกรรมของปุ่ม air grab/parry

    • Newsave tag for rotations

      บันทึกสถานะการนั่งพัก (sit-out) ของผู้เล่นสำหรับการหมุนเวียน

    • NewStick Sensitivityhard-press threshold

      เพิ่ม Hard Press Threshold ให้กับ Stick Sensitivity; อนุญาตให้ตั้งค่าได้ตั้งแต่ 50% ถึง 95% แทนที่จะล็อกไว้ที่ 80%

Controls Refactor Pt. 1 balance histo… — Rivals of Aether II