แพตช์กลางเดือน 1.0.2 เน้นปรับปรุงระบบจับคู่และการควบคุม พร้อมชุดสกิน Rockstar ใหม่ รวมถึงการปรับปรุง UI, การรับค่าอินพุต และคุณภาพชีวิตโดยรวม
Images © Rivals of Aether II via Steam
✚แก้บั๊ก1
- General Updatesแก้ไขปัญหาเกมค้างทั่วไปและปรับปรุงการตรวจสอบความเป็นเจ้าของไอเทม
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ31
- Rockstar Kragg skin bundleRockstar Kragg skin:Rockstar Bundle ใหม่เพิ่มสกิน Rockstar Kragg, ไอคอน, อีโมต, Rock Out Death Effect รวมถึงเหรียญและ Aether Bucks→Added
- Matchmaking
- เมนู Region Preferences ช่วยให้คุณเลือกตำแหน่งเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการได้; ลดการเลือกภูมิภาคที่ไม่ต้องการโดยอัตโนมัติ
- รายการภูมิภาคแสดงค่า ping หรือค่า ping โดยประมาณไปยังบีคอน พร้อมค่า ping คร่าวๆ สำหรับตำแหน่งที่ไม่มีบีคอน
- การตั้งค่าภูมิภาคจะถูกบันทึกลงในดิสก์แล้ว
- รายการตัวเลือกภูมิภาคจะถูกเรียงลำดับตามค่า ping เฉลี่ย
- ปรับค่าความยืดหยุ่นของค่า ping สำหรับการจับคู่
- เพิ่มระบบป้องกันการรีแมตช์ 1v1 แบบจำกัด; หลังจากจบแมตช์ คุณจะไม่สามารถรีแมตช์กับคู่ต่อสู้คนเดิมได้เป็นเวลาประมาณ 40 วินาที
- ตอนนี้แรงค์จะถูกนำมาพิจารณาร่วมกับ Elo เพื่อลดการจับคู่ที่มีความแตกต่างของ Elo มากเกินไป
- ระบบจับคู่จะไม่หมดเวลาโดยอัตโนมัติหลังจาก 2 นาทีอีกต่อไป; คิวจะยังคงทำงานอยู่ในภูมิภาคที่ช้ากว่า
- แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้จับคู่กับผู้เล่นที่อยู่นอกช่วง Elo ที่กำหนดไว้
- แก้ไขสถิติผลการแข่งขันออนไลน์ที่แสดงเป็น 0 ทั้งหมดสำหรับผู้เล่น 1-3
- Online
- เพิ่มเวลาเตรียมตัวก่อนเริ่มแมตช์เป็น 25 วินาที เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาโหลดและเชื่อมต่อมากขึ้น→25s s
- เกมจะหยุดลูปการเชื่อมต่อเมื่อประมวลผลการยอมแพ้หรือการยกเลิกแมตช์ เพื่อป้องกันการกลับเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์อย่างไม่ถูกต้อง
- ล็อก InputProcessor ไม่ให้กำหนดช่องคอนโทรลเลอร์เมื่อกด alt-tab ระหว่างการจับคู่
- Controls Refactor Pt. 1
- Taunt bindings:เพิ่มการตั้งค่าปุ่ม Taunt แยกต่างหาก; Taunt 1-4 จะแสดงเฉพาะสำหรับคีย์บอร์ด ส่วนคอนโทรลเลอร์จะใช้ dpad เป็นค่าเริ่มต้น→New Taunt bindings: All Taunt, Taunt 1-4
- Taunt 1-4 behavior:แสดงการตั้งค่าปุ่ม Taunt สำหรับคีย์บอร์ด; การใช้ Taunt บนคอนโทรลเลอร์จะใช้การแมป dpad เป็นค่าเริ่มต้น→Controller default
- อนุญาตให้ยกเลิกการตั้งค่าปุ่มโดยไม่ต้องกำหนดปุ่มอื่นแทน
- Shorthop Attack:เพิ่มมาโครปุ่มสำหรับ Shorthop Attack ระหว่าง jumpsquat
- เปลี่ยนตรรกะ/เส้นโค้งความเร็วของเคอร์เซอร์; เคอร์เซอร์จะโต้ตอบกับขอบจอสำหรับการทดสอบ snapback
- เพิ่มตัวเลือก Nothing สำหรับการเปลี่ยนพฤติกรรมของปุ่ม air grab/parry
- บันทึกสถานะการนั่งพัก (sit-out) ของผู้เล่นสำหรับการหมุนเวียน
- Stick Sensitivity:เพิ่ม Hard Press Threshold ให้กับ Stick Sensitivity; อนุญาตให้ตั้งค่าได้ตั้งแต่ 50% ถึง 95% แทนที่จะล็อกไว้ที่ 80%
- General Updates
- แก้ไขการส่งผ่านอินพุตของเมนูการตั้งค่าในหน้าเลือกตัวละคร
- อัปเดตการแสดงผลปุ่มในแท็บการตั้งค่าปุ่มใหม่
- ปรับการตัดคำของคำอธิบาย (tooltip) และปรับขนาดเพื่อป้องกันข้อความถูกตัด
- แก้ไขการแสดงผลเลเวล 0 เมื่อ XP เพียงพอที่จะเลเวลอัป
- จัดตำแหน่งปุ่มที่ตั้งค่าไว้ในเมนูตัวเลือกให้ชิดขวา
- นาฬิกาหลักของเกมสามารถนับเวลาขึ้นในโหมด Arcade
- เลเวลตัวละครแบบ 4 หลักจะไม่แสดงผลล้นออกจากกล่องตัวละครอีกต่อไป
- ปุ่ม Reset to Default จะปิดหน้าต่างอย่างถูกต้องเมื่อยืนยัน; เพิ่มคำอธิบายเล็กน้อย
- What's Nextอัปเดตถัดไปมีกำหนดการในวันที่ 3 ธันวาคม พร้อมกิจกรรมใหม่และการปรับสมดุล
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Rivals of Aether II
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Hotfix 1.7.0.3 Patch NotesAug 7, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.3 อัปเดตการปรับสมดุลย้อนกลับและการแก้ไขบั๊กหลายรายการในตัวละครและกลไกต่างๆ โดยคืนค่าพฤติกรรมเดิมและแก้ไขปัญหาการรับอินพุตและการป้องกันขอบเวที
+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.2 แก้ไขปัญหาบั๊กต่างๆ ในหลายส่วน รวมถึงพฤติกรรมการรับอินพุต, การกระโดดเกาะกำแพง (wall jumps), การกระโดดสั้น (shorthops), งานภาพ และการโต้ตอบกับ Neutral Special และ Gouie
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.1 แก้ไขบั๊กหลายจุดและการปรับปรุงคุณภาพการเล่นเล็กน้อย รวมถึงการแก้ไข Tap Jump, การแก้ไข Clone/Input, การปรับ Tail hurtbox, การเพิ่ม Pink Gouie เข้าสู่ร้านค้า และการปรับแต่งเอฟเฟกต์เสียงสำหรับ Big Up Throw
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3ส.
สตูดิโออัปเดต Rivals II เป็น Unreal Engine 5.8; ม็อดทั้งหมดจะต้องได้รับการอัปเดตเป็น 5.8 modkit เพื่อให้ยังคงใช้งานร่วมกันได้; Workshop Beta จะกลายเป็นสาขาหลัก 5.8 และม็อดรุ่นเก่าจะถูกตั้งค่าเป็นส่วนตัว
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1ด.
Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5: แก้ไขด่าน Frozen Harbor และ Armada Fleet, แก้ไขภาพและอาการเกมค้าง รวมถึงปรับปรุงคุณภาพและเพิ่มตัวเลือกใหม่ในโหมดออฟไลน์
+5→ - Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294Jun 11, 2026 · 2ด.
Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294 นำเสนอระบบจับคู่ผู้เล่นผ่านเซิร์ฟเวอร์ใน Workshop beta พร้อมอัปเดตเอกสารประกอบ ปรับปรุง Editor และแก้ไขปัญหาคุณภาพชีวิตต่างๆ สำหรับ Photobooth, FMOD, เทมเพลตไอเทม และเครื่องมือ Workshop
+6−1→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2ด.
Hotfix 1.6.4.1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับ La Reina และ Slade ในพฤติกรรมของ Arcade CPU, จังหวะเวลาของผู้ประกาศ, คำนำหน้า/คำต่อท้ายชื่อตัวละคร และกลไกเก้าอี้ของ La Reina
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3ด.
Hotfix 1.6.2.2 แก้ไขปัญหาความสม่ำเสมอของ hitbox, บั๊กด้านภาพ, การมองเห็นของแพลตฟอร์ม และปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ Pirate Hook
อัปเดตล่าสุด
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการฟื้นตัวหลังจากการทำ snapback, ความแม่นยำของ hitbox สำหรับการแท็ก และพฤติกรรมการฟื้นตัวหลังจากเชื่อมต่อ Heavy Active Tag ไม่สำเร็จ

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLE ปรับปรุงการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ความเสถียรของหน่วยความจำ และแก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผล พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำทั่วไปและแก้ไขปัญหาแสง

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Hotfix 2 สำหรับ Patch 1.4.1.2 แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระบบออนไลน์, UI และการเข้าถึง รวมถึงการลงทะเบียน, พฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์, การประทับเวลาในการรายงาน, การแสดงผลของเมนู, การสลับบัญชี, ข้อกำหนดในการให้บริการ, เสียง, ข้อความ UI และการแสดงผลแบบ VR

Wingspan Hotfix - August 17th
อัปเดตแก้ไขข้อผิดพลาด (Hotfix) สำหรับกรณีพิเศษต่างๆ ในเกม Wingspan รวมถึงการโต้ตอบของความสามารถนก, การนับคะแนนการ์ดโบนัส, พฤติกรรมของ Automa และการปรับปรุง Preserve Archive


Devoid of Liberty: 7.0.1
แก้ไขปัญหาเน้นไปที่ความเสถียรและการมองเห็น UI สำหรับอาวุธ/Stratagem; แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดและปัญหา UI หนึ่งจุด

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
การแก้ไขระบบและเกมเพลย์เล็กน้อยในส่วนของ UI, การเข้าถึงสมุดบันทึก และความคืบหน้าในเกมสำหรับ Servant of the Lake เวอร์ชัน 1.6.2 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความเสถียรของเกม
เกมที่คล้ายกัน
6







