UI, Controls, and Other Polish
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈✨Newblind character select—→Enabled
โหมด Ranked จะซ่อนตัวละครที่ผู้เล่นเลือกจนกว่าจะพร้อม เพื่อลดแรงกดดันจากการเลือกตัวละครแก้ทาง
การเปลี่ยนแปลง UI: โหมด Ranked ใช้ระบบเลือกตัวละครแบบปิดเพื่อป้องกันการเลือกแก้ทางตั้งแต่ต้น
- ≈✨Newcharacter choice display—→Shown at bottom
UI การเลือกด่านจะแสดงตัวละครที่ผู้เล่นแต่ละคนเลือก เพื่อความโปร่งใสระหว่างการตั้งค่า
การปรับแต่ง UI: หน้าเลือกด่านจะแสดงตัวละครของผู้เล่นแต่ละคนไว้ที่ด้านล่าง
- ≈✨Newsound effect—→Added for matchmaking found
มีเสียงแจ้งเตือนเมื่อพบการจับคู่ในระบบ Matchmaking
เสียง: เพิ่มเสียงเมื่อพบการจับคู่ในระบบ Matchmaking
- ≈✨Newstore refresh—→Refreshes after purchase
ร้านค้าจะรีเฟรชข้อมูลหลังการซื้อเพื่อให้ไอเทมและสกุลเงินอัปเดตทันที
UI/UX: ร้านค้าจะรีเฟรชหลังการซื้อเพื่อแสดงสกุลเงิน/ไอเทมที่อัปเดตทันที
- ≈✨Newmain menu button interactivity—→Mouse-click enabled
ปุ่มในเมนูหลักรองรับการคลิกเมาส์ในจุดที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถคลิกได้
UI: เพิ่มฟังก์ชันการคลิกเมาส์ให้กับปุ่ม UI บางปุ่มในเมนูหลัก
- ≈✨Newloading spinner—→Shown after purchases
แสดงตัวบ่งชี้การโหลดหลังการซื้อเพื่อป้องกันการซื้อซ้ำโดยไม่ตั้งใจ
UI: เพิ่มตัวหมุนโหลดหลังการซื้อเพื่อป้องกันการซื้อซ้ำ
- ≈✨Newaccount creation—→Email confirmation prompt
ขั้นตอนสำหรับผู้เล่นใหม่จะแจ้งเตือนให้ยืนยันอีเมลเพื่อลดปัญหาในการตั้งค่าบัญชี
UI/บัญชี: เพิ่มการแจ้งเตือน 'ยืนยันที่อยู่อีเมล' ระหว่างการสร้างบัญชี
- ≈✨NewFFA stage selection—→Always random stage (skips stage select)
โหมด FFA เล่นได้รวดเร็วขึ้นด้วยการเลือกด่านอัตโนมัติ
โหมด: FFA จะเลือกด่านแบบสุ่มโดยอัตโนมัติและข้ามขั้นตอนการเลือกด่าน
- ≈✨NewCasual Singles—→No stage bans; loser picks stage for game 2 & 3
การเล่นแบบ Casual ปรับให้กระชับขึ้น: ผู้เล่นเลือกด่านโดยมีการแบนด่านน้อยลง เพื่อปรับจังหวะการเล่น
กฎ Casual: ลบการแบนด่านออก; ผู้แพ้จะเป็นคนเลือกด่านถัดไปจากทั้งหมด 10 ด่าน
- ≈✨NewCasual Singles/Doubles/FFA quit behavior—→Quit to CSS disabled; consequences enforced
การออกจากโหมด Casual จะส่งผลต่อสถานะการจับคู่และผลลัพธ์อย่างถูกต้อง
ผู้เล่นจะได้รับผลกระทบหากออกจากเกม; ไม่อนุญาตให้ออกจากเกมกลับไปที่หน้า CSS ในโหมดเหล่านี้อีกต่อไป
- ≈✨NewRanno bubble achievement—→Damage requirement adjusted
ความสำเร็จ (Achievement) ของ Ranno bubble ปรับให้ง่ายขึ้น; ผู้ที่ทำสำเร็จก่อนหน้านี้จะได้รับการยอมรับ
ปรับความยากของความสำเร็จให้ทำได้จริง; ผู้เล่นที่ทำสำเร็จก่อนวันนี้จะได้รับสถานะ Ahead of the Curve
- ≈✨NewTarget Test music—→Added
เพิ่มเพลงใหม่ในโหมด Target Test
เสียง: เพิ่มเพลงประกอบโหมด Target Test
- ≈✨NewReplay storage—→128 replays cap
จำกัดจำนวนประวัติการเล่นซ้ำ (Replay) เพื่อจัดการพื้นที่จัดเก็บข้อมูล; แนะนำให้คัดลอกไฟล์ด้วยตนเองหากต้องการเก็บเพิ่ม
พื้นที่จัดเก็บ: จำกัด Replay ไว้ที่ 128 ไฟล์; Replay เก่าจะถูกลบเมื่อมีไฟล์ใหม่เข้ามา
- ≈✨NewStore bundles/item previews—→Include Item Type
ภาพในร้านค้าแสดงประเภทไอเทมเพื่อลดความสับสน
UI: บันเดิลในร้านค้าและตัวอย่างไอเทมจะแสดงประเภทไอเทมแล้ว
- ≈✨NewFeatured store icons—→Removed placeholder icons
ลบไอคอนตัวแทนออกเพื่อให้หน้าร้านค้าดูสะอาดตาขึ้นระหว่างการโหลด
UI: ลบไอคอน 'default guy' ออกในขณะที่ร้านค้ากำลังโหลด
- ≈✨NewMain menu navigation—→Starts on appropriate tab
เมนูหลักจะนำคุณกลับไปยังแท็บที่เกี่ยวข้องเพื่อลดความยุ่งยากในการนำทาง
UI: การกลับไปที่เมนูหลักจะแสดงแท็บที่คาดหวังตามหน้าจอก่อนหน้า
- ≈✨NewCurrency formatting—→Better across regions
ตัวเลขแสดงผลสอดคล้องกันมากขึ้นในรูปแบบภูมิภาคต่างๆ เพื่อความชัดเจนของราคา
UI: ปรับเครื่องหมายทศนิยมให้ชัดเจนขึ้นในระดับสากล