แพตช์ Launch Week Madness นำเสนอการปรับปรุง UI เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้น การปรับแต่งระบบจับคู่และเลือกด่าน การขัดเกลาด้านเสียงและภาพ หมายเหตุเกี่ยวกับราคาตามภูมิภาค และการแก้ไขบั๊กต่างๆ ในโหมดเกม โดยเน้นไปที่การเล่นแบบทั่วไปและความเสถียร
Images © Rivals of Aether II via Steam
✚แก้บั๊ก10
- Bugfixes
- แก้ไขปัญหาที่ Side taunts ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจ
- PGM: เอฟเฟกต์เสียงไม่ทำงานผิดพลาดระหว่างการบันทึก/โหลด
- การแสดงผลผู้เล่นฝั่งขวาจัดวางตำแหน่งถูกต้องบนหน้าจอ Versus
- แก้ไขความเสถียรสำหรับปัญหา Forsburn clone SD crash/bug
- ปรับปรุงความเสถียรโดยการแก้ไขปัญหาการแครชที่เกิดขึ้นได้ยากจากการตรวจสอบเวอร์ชัน
- ข้อความบริบทแสดงอย่างถูกต้องเพื่ออธิบายเหตุผลที่คุณออกจากเซิร์ฟเวอร์
- การยกเลิกและการล้างข้อมูลเมื่อผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อช่วยให้ล็อบบี้ไม่ค้าง
- แก้ไขข้อความแจ้งเตือนในขั้นตอนการแข่งขันแบบ Local
- ปรับปรุงความเสถียรสำหรับการแข่งขันแบบ Local ระหว่างการนำทาง
- แก้ไขปัญหาการค้างระหว่างสถานะพร้อมเริ่มต้นใน Casual FFA
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ17
- UI, Controls, and Other Polish
- โหมด Ranked จะซ่อนตัวละครที่ผู้เล่นเลือกจนกว่าจะพร้อม เพื่อลดแรงกดดันจากการเลือกตัวละครแก้ทาง→Enabled
- UI การเลือกด่านจะแสดงตัวละครที่ผู้เล่นแต่ละคนเลือก เพื่อความโปร่งใสระหว่างการตั้งค่า→Shown at bottom
- มีเสียงแจ้งเตือนเมื่อพบการจับคู่ในระบบ Matchmaking→Added for matchmaking found
- ร้านค้าจะรีเฟรชข้อมูลหลังการซื้อเพื่อให้ไอเทมและสกุลเงินอัปเดตทันที→Refreshes after purchase
- ปุ่มในเมนูหลักรองรับการคลิกเมาส์ในจุดที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถคลิกได้→Mouse-click enabled
- แสดงตัวบ่งชี้การโหลดหลังการซื้อเพื่อป้องกันการซื้อซ้ำโดยไม่ตั้งใจ→Shown after purchases
- ขั้นตอนสำหรับผู้เล่นใหม่จะแจ้งเตือนให้ยืนยันอีเมลเพื่อลดปัญหาในการตั้งค่าบัญชี→Email confirmation prompt
- โหมด FFA เล่นได้รวดเร็วขึ้นด้วยการเลือกด่านอัตโนมัติ→Always random stage (skips stage select)
- การเล่นแบบ Casual ปรับให้กระชับขึ้น: ผู้เล่นเลือกด่านโดยมีการแบนด่านน้อยลง เพื่อปรับจังหวะการเล่น→No stage bans; loser picks stage for game 2 & 3
- การออกจากโหมด Casual จะส่งผลต่อสถานะการจับคู่และผลลัพธ์อย่างถูกต้อง→Quit to CSS disabled; consequences enforced
- ความสำเร็จ (Achievement) ของ Ranno bubble ปรับให้ง่ายขึ้น; ผู้ที่ทำสำเร็จก่อนหน้านี้จะได้รับการยอมรับ→Damage requirement adjusted
- เพิ่มเพลงใหม่ในโหมด Target Test→Added
- จำกัดจำนวนประวัติการเล่นซ้ำ (Replay) เพื่อจัดการพื้นที่จัดเก็บข้อมูล; แนะนำให้คัดลอกไฟล์ด้วยตนเองหากต้องการเก็บเพิ่ม→128 replays cap
- ภาพในร้านค้าแสดงประเภทไอเทมเพื่อลดความสับสน→Include Item Type
- ลบไอคอนตัวแทนออกเพื่อให้หน้าร้านค้าดูสะอาดตาขึ้นระหว่างการโหลด→Removed placeholder icons
- เมนูหลักจะนำคุณกลับไปยังแท็บที่เกี่ยวข้องเพื่อลดความยุ่งยากในการนำทาง→Starts on appropriate tab
- ตัวเลขแสดงผลสอดคล้องกันมากขึ้นในรูปแบบภูมิภาคต่างๆ เพื่อความชัดเจนของราคา→Better across regions
รายการที่มีผล (2)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Rivals of Aether II
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Hotfix 1.7.0.3 Patch NotesAug 7, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.3 อัปเดตการปรับสมดุลย้อนกลับและการแก้ไขบั๊กหลายรายการในตัวละครและกลไกต่างๆ โดยคืนค่าพฤติกรรมเดิมและแก้ไขปัญหาการรับอินพุตและการป้องกันขอบเวที
+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.2 แก้ไขปัญหาบั๊กต่างๆ ในหลายส่วน รวมถึงพฤติกรรมการรับอินพุต, การกระโดดเกาะกำแพง (wall jumps), การกระโดดสั้น (shorthops), งานภาพ และการโต้ตอบกับ Neutral Special และ Gouie
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1ส.
Hotfix 1.7.0.1 แก้ไขบั๊กหลายจุดและการปรับปรุงคุณภาพการเล่นเล็กน้อย รวมถึงการแก้ไข Tap Jump, การแก้ไข Clone/Input, การปรับ Tail hurtbox, การเพิ่ม Pink Gouie เข้าสู่ร้านค้า และการปรับแต่งเอฟเฟกต์เสียงสำหรับ Big Up Throw
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3ส.
สตูดิโออัปเดต Rivals II เป็น Unreal Engine 5.8; ม็อดทั้งหมดจะต้องได้รับการอัปเดตเป็น 5.8 modkit เพื่อให้ยังคงใช้งานร่วมกันได้; Workshop Beta จะกลายเป็นสาขาหลัก 5.8 และม็อดรุ่นเก่าจะถูกตั้งค่าเป็นส่วนตัว
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1ด.
Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5: แก้ไขด่าน Frozen Harbor และ Armada Fleet, แก้ไขภาพและอาการเกมค้าง รวมถึงปรับปรุงคุณภาพและเพิ่มตัวเลือกใหม่ในโหมดออฟไลน์
+5→ - Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294Jun 11, 2026 · 2ด.
Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294 นำเสนอระบบจับคู่ผู้เล่นผ่านเซิร์ฟเวอร์ใน Workshop beta พร้อมอัปเดตเอกสารประกอบ ปรับปรุง Editor และแก้ไขปัญหาคุณภาพชีวิตต่างๆ สำหรับ Photobooth, FMOD, เทมเพลตไอเทม และเครื่องมือ Workshop
+6−1→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2ด.
Hotfix 1.6.4.1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับ La Reina และ Slade ในพฤติกรรมของ Arcade CPU, จังหวะเวลาของผู้ประกาศ, คำนำหน้า/คำต่อท้ายชื่อตัวละคร และกลไกเก้าอี้ของ La Reina
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3ด.
Hotfix 1.6.2.2 แก้ไขปัญหาความสม่ำเสมอของ hitbox, บั๊กด้านภาพ, การมองเห็นของแพลตฟอร์ม และปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ Pirate Hook
อัปเดตล่าสุด
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการฟื้นตัวหลังจากการทำ snapback, ความแม่นยำของ hitbox สำหรับการแท็ก และพฤติกรรมการฟื้นตัวหลังจากเชื่อมต่อ Heavy Active Tag ไม่สำเร็จ

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLE ปรับปรุงการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ความเสถียรของหน่วยความจำ และแก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผล พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำทั่วไปและแก้ไขปัญหาแสง

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Hotfix 2 สำหรับ Patch 1.4.1.2 แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระบบออนไลน์, UI และการเข้าถึง รวมถึงการลงทะเบียน, พฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์, การประทับเวลาในการรายงาน, การแสดงผลของเมนู, การสลับบัญชี, ข้อกำหนดในการให้บริการ, เสียง, ข้อความ UI และการแสดงผลแบบ VR

Wingspan Hotfix - August 17th
อัปเดตแก้ไขข้อผิดพลาด (Hotfix) สำหรับกรณีพิเศษต่างๆ ในเกม Wingspan รวมถึงการโต้ตอบของความสามารถนก, การนับคะแนนการ์ดโบนัส, พฤติกรรมของ Automa และการปรับปรุง Preserve Archive


Devoid of Liberty: 7.0.1
แก้ไขปัญหาเน้นไปที่ความเสถียรและการมองเห็น UI สำหรับอาวุธ/Stratagem; แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดและปัญหา UI หนึ่งจุด

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
การแก้ไขระบบและเกมเพลย์เล็กน้อยในส่วนของ UI, การเข้าถึงสมุดบันทึก และความคืบหน้าในเกมสำหรับ Servant of the Lake เวอร์ชัน 1.6.2 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความเสถียรของเกม
เกมที่คล้ายกัน
6







