PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Throwables

ทั่วไปCombat · Items
1 แพตช์แก้ล่าสุด 120ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jul 28, 2016Jul 28, 2016Jul 28, 2016 — Devblog 120 +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 28 ก.ค. 2559·Devblog 120+1
    • 🔁Reworkdamage multiplierUnique

      ไอเทมขว้างใช้ตัวคูณความเสียหายเฉพาะของตัวเองแทนการใช้ประเภทความเสียหายจากกระสุนร่วมกัน

    • ✂️Removeddamage typeBulletRemoved

      ลบประเภทความเสียหายแบบกระสุนออกจากไอเทมขว้างทั้งหมด

    • 🎯Behaviorcondition lossOn Impact

      ไอเทมที่ถูกขว้างจะเสียค่าความทนทานเมื่อกระทบเป้าหมายและจะแตกเมื่อค่าความทนทานเหลือศูนย์

    • 🎯Behaviorrandom breakageYesNo

      ไอเทมที่ถูกขว้างจะไม่แตกและหายไปแบบสุ่มอีกต่อไป