การปรับสมดุลอาวุธโดยเน้นที่ความเสียหายของกระสุนและอาวุธขว้าง พร้อมการปรับปรุงกราฟิกและระบบบันทึกการต่อสู้ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ใหม่
Images © Rust via Steam
▲บัฟ9
- Semi Auto Rifle
- เพิ่มระยะหวังผลของ Semi Auto Rifle ทำให้ยังคงใช้งานได้ดีในระยะไกล→Increased
- เพิ่มความเร็วของกระสุน ทำให้ยิงเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ในระยะไกลได้ง่ายขึ้น→Increased
- เพิ่มความเสียหายโดยรวมของ Semi Auto Rifle→Increased
- Projectiles
- ลดการสูญเสียความเสียหายสูงสุดตามระยะทาง ทำให้กระสุนยังคงความเสียหายได้มากขึ้นในระยะไกล→Reduced
- เพิ่มระยะทางก่อนที่ความเสียหายจะเริ่มลดลง→Increased
- Grenades
- Grenades สามารถซ้อนทับกันได้สูงสุด 5 ชิ้น ช่วยให้จัดการช่องเก็บของได้ดีขึ้น→5
- เพิ่มความสามารถในการทิ้ง Grenades โดยใช้คลิกขวาเพื่อการใช้งานที่รวดเร็วขึ้น→Right Click
- Throwablesไอเทมที่ถูกขว้างจะไม่แตกและหายไปแบบสุ่มอีกต่อไปYes→No
- Generalปรับปรุงประสิทธิภาพกราฟิกโดยรวมและประสิทธิภาพของ skinned mesh collider→Improved
▼เนิร์ฟ1
- GrenadesAttach:Grenades ที่ติดตั้งไว้จะไม่สร้างความเสียหายแบบกระจาย (splash damage) ต่อสิ่งก่อสร้างที่มันติดอยู่→None
✚แก้บั๊ก4
- Projectilesแก้ไขบั๊กหายากที่กระสุนจะแตกหรือติดค้างทั้งที่ไม่มีโอกาสเกิดขึ้น0→Fixed
- Twig Buildingสิ่งก่อสร้างระดับ Twig กลับมาได้รับความเสียหายจากลูกธนูอย่างถูกต้องอีกครั้งImmune/Bugged→Enabled
- General
- แก้ไขบั๊กหน้าจอมืดที่เกี่ยวข้องกับ TSSAA บน OSX/GLDark screen→Fixed
- แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างสะพานสร้างสะพานโดยใช้กรอบรูปPicture frames→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ8
- Grenades
- Attach:Grenades สามารถติดตั้งเข้ากับสิ่งก่อสร้างได้โดยการคลิกขวาขณะเล็งไปที่สิ่งก่อสร้างนั้น→Added
- อัปเดตแอนิเมชันสำหรับ Vm grenade→Updated
- Throwables
- ไอเทมขว้างใช้ตัวคูณความเสียหายเฉพาะของตัวเองแทนการใช้ประเภทความเสียหายจากกระสุนร่วมกัน→Unique
- ลบประเภทความเสียหายแบบกระสุนออกจากไอเทมขว้างทั้งหมดBullet→Removed
- ไอเทมที่ถูกขว้างจะเสียค่าความทนทานเมื่อกระทบเป้าหมายและจะแตกเมื่อค่าความทนทานเหลือศูนย์→On Impact
- SpearsThrown:หอกที่ถูกขว้างจะใช้ประเภทความเสียหายแบบลูกธนู→Arrow
- General
- เพิ่มระบบบันทึกการต่อสู้ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเข้าถึงได้ผ่านคำสั่งคอนโซล 'combatlog'→Added
- ฉากทดสอบประสิทธิภาพ (Benchmark scenes) บังคับให้ใช้ผลลัพธ์ RNG แบบกำหนดได้เพื่อการทดสอบที่สม่ำเสมอ→Deterministic
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Rust
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Like New
Brand New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






