Hotfix 1 สำหรับ Subnautica 2 Early Access Buddy System แก้ไขปัญหาการแปลภาษา, การบันทึกเกม, ระบบฐาน, การปรับปรุงเส้นทางสำหรับ Collector Leviathan, การโต้ตอบของ AI, การแชร์ช่องเก็บของ และปัญหาความเสถียรต่างๆ
▲บัฟ4
- Character/Gameplay InteractionTadpole / Haul:แก้ไขเพื่อให้แน่ใจว่าการฟื้นฟูออกซิเจนเกิดขึ้นอย่างน่าเชื่อถือเมื่อเชื่อมต่อกับยาน Tadpole หรือ Haul→Players attached to a Tadpole or Haul now reliably receive oxygen replenishment
- Collector Leviathan
- Collector Leviathan:Leviathan นำทางในพื้นที่หุบเขาต่ำได้แม่นยำขึ้นและมีการชนที่ผิดพลาดน้อยลง ทำให้การเผชิญหน้ามีความสม่ำเสมอ→Improved pathing in lower canyon areas; tightened collision detection
- Collector Leviathan:ขยายระยะการตรวจจับตัวติดตามของ Leviathan ทำให้การล่ามีความไดนามิกมากขึ้น→Increased tracker detection radius
- Current and Shelterกระแสน้ำจะไม่ผลักผู้เล่นไปมาเมื่อพวกเขาอยู่ในฐานอย่างปลอดภัย→Fixed currents affecting players while sheltered inside bases
▼เนิร์ฟ1
- Character/Gameplay InteractionTadpole:ปิดใช้งานการแชร์ช่องเก็บของเมื่อผู้เล่นอยู่บนยาน Tadpole เพื่อป้องกันการใช้ช่องโหว่→Blocked inventory sharing while riding in a Tadpole
✚แก้บั๊ก8
- Base and Save Systems
- แก้ไขกรณีที่การคืนทรัพยากรไอเทมในฐานที่เก็บไว้บนชั้นวางติดผนังไม่คืนให้ถูกต้อง→Refunds for items stored on wall racks now work correctly
- แก้ไข Tooltip ที่แสดงข้อมูลความเข้ากันได้ของเวอร์ชันเซฟไม่ถูกต้อง→Save/version compatibility tooltip now displays correctly
- Base Power and Interactionbase power transmitter:แก้ไขการจัดตำแหน่งลำแสงและอาการกะพริบของตัวส่งพลังงานฐาน; ปรับปรุงความสม่ำเสมอของภาพ→Fixed offset and flickering; added subtle VFX randomization for natural look
- Power Managementทำให้ระบบเครือข่ายพลังงานเสถียรขึ้น เพื่อไม่ให้การสร้างฐานทำให้สถานะพลังงานไม่เสถียรหลังสร้างเสร็จ→Fixed interactions to ensure stable power states after builds
- Inventory UIinventory share popup:แก้ไขป๊อปอัปการแชร์ช่องเก็บของที่ยังคงค้างอยู่เมื่อแยกตัวออกจากผู้เล่นอื่น→Inventory share popup now dismisses after driving away from another player
- Inventory and Dyingป้องกันการค้างหรือบั๊กเมื่อผู้เล่นตายขณะแชร์ช่องเก็บของ→Fixed issues when dying during inventory sharing could cause problems
- Interaction / CraftingScout Ray chassis carry point:ทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับจุดถือ Scout Ray chassis ได้โดยไม่มีสิ่งกีดขวาง→Fixed a collision issue that blocked interaction with the Scout Ray chassis carry point
- Push-to-TalkProximity Chat:แก้ไขปัญหาการป้อนข้อมูล Push-to-Talk ใน Proximity Chat เพื่อปรับปรุงการสื่อสาร→Push-to-talk input issue fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ9
- Localizationแก้ไขปัญหาที่คำแปลไม่แสดงในคำอธิบาย PDA/Databank และชื่อ Pioneer ใหม่ Jegna และ Grace→Fixed translation display for PDA/Databank descriptions and Pioneer names Jegna/Grace
- Base and Save Systems
- เพิ่มการติดตาม build/branch ในไฟล์เซฟเพื่อป้องกันการโหลดเซฟที่ไม่เข้ากันจาก build เก่า→Save files track build number and branch to prevent incompatible loads
- เพิ่มการบันทึก Log ที่ชัดเจนขึ้นสำหรับความล้มเหลวในการบันทึกเกมเพื่อช่วยในการตรวจสอบ→Improved error logging for save failures
- ลบข้อมูลการเกิด (spawn data) ที่ค้างอยู่เพื่อให้ไฟล์เซฟมีขนาดเล็กลงและสะอาดขึ้น→Cleaned up leftover data from base item spawn system to reduce save bloat
- Ambient/EnvironmentalWater Slug:ป้องกันไม่ให้ตัวบ่งชี้ลมหายใจปรากฏขึ้นเมื่อ Water Slug อยู่ในช่องเก็บของ เพื่อลดความสับสน→Breath markers appear only when Slug is a physical object, not in inventory
- Air BladderAir Bladder:เพิ่มคำบรรยายสำหรับการสูดลมหายใจด้วย Air Bladder เพื่อความชัดเจน→Added new subtitle/text string for the Air Bladder inhale action
- Misc Engine/Crash
- ปรับปรุงความแข็งแกร่งของการรายงานข้อผิดพลาดและการวิเคราะห์ Engine เพื่อการแก้ไขปัญหาที่รวดเร็วขึ้น→Various engine and crash reporting refactors for more reliable diagnostics
- ปรับปรุงความเสถียรของ Build พื้นฐานเพื่อลดปัญหาจุกจิกในการเปิดเกม→General compile and build stability fixes
- Prodding / Miscผู้ใช้ได้รับคำเตือนให้ปิดการใช้งาน Mod เพื่อป้องกันการค้างตอนเริ่มเกมหลังจาก Hotfix→Players advised to disable mods before launching; mods not updated may cause crashes
รายการที่มีผล (15)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- Subnautica 2 Early Access Hotfix 4Jul 14, 2026 · 1ด.
Early Access Hotfix 4 แก้ไขปัญหาสำคัญที่ขัดขวางการดำเนินเนื้อเรื่อง, บั๊กการสร้างฐาน, รวมถึงปัญหา UI และความเสถียรเฉพาะบน Xbox
+2→ - Subnautica 2 Early Access Hotfix 3Jun 1, 2026 · 3ด.
Hotfix 3 มุ่งเน้นไปที่การอัปเกรด DLSS 4.5, การปรับพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตสำหรับ Hammerheads, Marrowbreaches และ Nibblers รวมถึงการแก้ไขปัญหาความเสถียรและมัลติเพลเยอร์ที่สำคัญหลายประการ
+8−1→ - Subnautica 2 Early Access Hotfix 2May 22, 2026 · 3ด.
Hotfix 2 เพิ่มความพร้อมใช้งานของทรัพยากร ปรับปรุง AI ของ Hammerhead เพื่อป้องกันการติดตามผู้เล่นกลับฐาน และแก้ไขบั๊กสำคัญที่เกี่ยวข้องกับ Tadpole รวมถึงปัญหาเกมค้าง
+3−1→ - →Subnautica 2 Early Access Hotfix 1May 19, 2026 · 3ด.
Early Access Hotfix 1 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียร การแก้ไขปัญหาเกมค้างสำหรับผู้ใช้ AMD/DX12 และการปรับปรุงความเป็นส่วนตัวเกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Subnautica 2
New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
อัปเดตล่าสุด
6

Patch Notes 1.0.58
แพตช์นี้เพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แก้ไขบั๊กในบทต่างๆ และปรับปรุงประสิทธิภาพและการแปลภาษาสำหรับ Desktop Explorer รวมถึงการโต้ตอบกับ UI, การข้ามเครดิต และการปรับแต่ง Anti-aliasing

Hotfix: Login Issue Fixed
ไม่พบการเปลี่ยนแปลงสมดุลของเกมในแพตช์นี้ แพตช์นี้ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหาการเข้าสู่ระบบ

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
รองรับ Steam Deck Verified, GeForce NOW และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและเกมเพลย์มากมาย รวมถึงตัวเลือกอินพุตใหม่ การแก้ไขความเสถียร และการปรับการจัดการไอเทม/อาวุธ


September 2026 Update Notes – Sept 1
แพตช์ปรับปรุงเสถียรภาพและความคืบหน้าของเกม Mafia: The Old Country โดยครอบคลุมการเปลี่ยนโหมด, รางวัลความคืบหน้า, พฤติกรรมของเพื่อนร่วมทาง, ความคืบหน้าของภารกิจ, เสถียรภาพด้านภาพ, การแสดงผลของสมุดบันทึกใน UI, การปรับปรุง UI/ไอคอน รวมถึงการปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
การแก้ไขข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ในหลายระบบ รวมถึง UI, การโต้ตอบในเกม และความเสถียร โดยไม่มีการปรับสมดุลเกมใหม่

Patch 7.0.7
แพตช์ 7.0.7 นำเสนอการปรับสมดุล แก้ไขบั๊ก และปรับปรุงคุณภาพชีวิต/UI สำหรับอาวุธ มอนสเตอร์ และระบบความก้าวหน้า
เกมที่คล้ายกัน
6






