แพตช์ 1.0.50 เน้นไปที่การแก้ไขบั๊กอย่างครอบคลุมทั้งในส่วนของ UI, การปฏิสัมพันธ์กับโลก, พฤติกรรมของ NPC และการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน พร้อมทั้งปรับสมดุลเศรษฐกิจสำหรับการตกปลาและมอนสเตอร์
- World Interactionshrine worship
แก้ไขการกระทำ 'Worship' ที่ศาลเจ้าซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถใช้งานได้
- World Interactionauto-pickup
แก้ไขปัญหาที่ระบบเก็บของอัตโนมัติยังคงทำงานหลังจากผู้เล่นเสียชีวิต
- NPCs & Petspet movement
แก้ไขปัญหาสัตว์เลี้ยงติดบนบันได และปรับปรุงการหลบสิ่งกีดขวางสำหรับสัตว์เลี้ยงที่รับเลี้ยงได้
- NPCs & Petspossession movement
แก้ไขการเคลื่อนที่ที่ผิดปกติ และอาการค้าง (softlock) จากการแปลงร่างเป็น slime เมื่อเข้าสิง NPC/สัตว์
- Combat & Transformationprojectile checks
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการตรวจสอบความเสียหายของมิสไซล์ที่ถูกบล็อก และเลเยอร์การโจมตี
- +4 อื่นๆ
- Performancememory leaks
ลดความเสี่ยงของการเกิด Memory Leak เพื่อความเสถียรในระยะยาวที่ดีขึ้น
- Performancerendering cost
เปิดใช้งาน Depth Priming เพื่อลดภาระในการคำนวณพิกเซลที่มองไม่เห็น
- Performanceterrain detailStatic→Dynamic
ความหนาแน่นของรายละเอียดภูมิประเทศจะปรับเปลี่ยนตามการตั้งค่าคุณภาพกราฟิก
- World Interactioninteraction logic
ลดความเสี่ยงในการปฏิสัมพันธ์ทะลุกำแพง หรือการปฏิสัมพันธ์ที่ผิดปกติซ้ำๆ
- NPCs & PetsNPC schedules
อัปเดตตารางเวลาและแอนิเมชันของ NPC ในบ่อน้ำพุร้อน
