PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Performance

ทั่วไปOptimization · FPS · System
1 แพตช์แก้ล่าสุด 5ว ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Jun 30, 2026Jun 30, 2026Jun 30, 2026 — Tales of Seikyu - 1.0.50 Patch Notes +3 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯Behaviormemory leaks

      ลดความเสี่ยงของการเกิด Memory Leak เพื่อความเสถียรในระยะยาวที่ดีขึ้น

      ลดลง

    • 🎯Behaviorrendering cost

      เปิดใช้งาน Depth Priming เพื่อลดภาระในการคำนวณพิกเซลที่มองไม่เห็น

      เปิดใช้งานแล้ว

    • 🎯Behaviorterrain detailStaticDynamic

      ความหนาแน่นของรายละเอียดภูมิประเทศจะปรับเปลี่ยนตามการตั้งค่าคุณภาพกราฟิก

      ปรับปรุงแล้ว