PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Match Engine Improvements

ทั่วไปMatch Engine · Pathfinding · Teamfight · Nexus · Epic Buff
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Aug 5, 2026Aug 5, 2026Aug 5, 2026 — 0.5.4 Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 5 ส.ค. 2569·0.5.4 Patch Notes
    • 🔁Reworkpathfinding

      การปรับปรุง Match Engine ช่วยให้การหาเส้นทางและการตัดสินใจถอยทัพแม่นยำขึ้น เพื่อลดการตายที่หลีกเลี่ยงได้และปรับปรุงการนำทางในการต่อสู้โดยรวม

      มีการปรับปรุงหลายอย่างใน Match Engine รวมถึงการเลือกเส้นทางและการตัดสินใจถอยทัพ เพื่อลดสถานการณ์ที่ผู้เล่นตายทั้งที่ควรจะหนีรอดหรือล้มเหลวในการหลบหลีกอันตราย

    • 🔁Reworkteam-based decision making

      การต่อสู้แบบทีมมีความประสานงานกันมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นลดพฤติกรรมที่เห็นแก่ตัวและสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้ดีขึ้น

      ปรับปรุงการตัดสินใจเล่นเป็นทีมระหว่างการต่อสู้เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นให้ความสำคัญกับการเอาตัวรอดมากกว่าเพื่อนร่วมทีม ส่งผลให้การต่อสู้มีการประสานงานกันมากขึ้น

    • 🔁Reworkdefensive push decisions

      การเล่นเกมรับระหว่างการกดดันที่ Nexus มีความกระตือรือร้นมากขึ้นเพื่อยืดเวลาการแข่งขันเมื่อเป็นไปได้

      ในระหว่างการป้องกัน Nexus ผู้เล่นจะดันมินเนี่ยนกลับและเข้าปะทะมากขึ้นเพื่อชะลอการจบเกม

    • 🔁Reworkpathfinding efficiency

      เส้นทางการเคลื่อนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ช่วยปรับปรุงผลลัพธ์ในการไล่ล่าและหลบหนี

      การปรับปรุงทั่วไปเกี่ยวกับประสิทธิภาพการเคลื่อนที่ในสถานการณ์การไล่ล่าและการหลบหลีก

    • 🔁Reworklate-game Epic Buff

      การใช้ Epic Buff ในช่วงท้ายเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อสนับสนุนการดันป้อมและลดการบุกลึกเกินไป

      ทีมที่ถือครอง Epic Buff ในช่วงท้ายเกมจะใช้งานมันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการดันป้อม และปรับสมดุลเกี่ยวกับการแพ้ที่เกี่ยวข้องกับ Serpen ให้ดีขึ้น

    • 🎯Behaviorreplays

      รีเพลย์อาจแตกต่างจากผลลัพธ์เดิมหลังจากแพตช์ Match Engine; ผลลัพธ์อาจไม่ตรงกับที่บันทึกไว้ก่อนหน้า

      ผลลัพธ์ของรีเพลย์อาจแตกต่างจากผลลัพธ์ที่บันทึกไว้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในโค้ดของ Match Engine