Match Engine Improvements
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🔁Reworkpathfinding
การปรับปรุง Match Engine ช่วยให้การหาเส้นทางและการตัดสินใจถอยทัพแม่นยำขึ้น เพื่อลดการตายที่หลีกเลี่ยงได้และปรับปรุงการนำทางในการต่อสู้โดยรวม
มีการปรับปรุงหลายอย่างใน Match Engine รวมถึงการเลือกเส้นทางและการตัดสินใจถอยทัพ เพื่อลดสถานการณ์ที่ผู้เล่นตายทั้งที่ควรจะหนีรอดหรือล้มเหลวในการหลบหลีกอันตราย
- ≈🔁Reworkteam-based decision making
การต่อสู้แบบทีมมีความประสานงานกันมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นลดพฤติกรรมที่เห็นแก่ตัวและสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้ดีขึ้น
ปรับปรุงการตัดสินใจเล่นเป็นทีมระหว่างการต่อสู้เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นให้ความสำคัญกับการเอาตัวรอดมากกว่าเพื่อนร่วมทีม ส่งผลให้การต่อสู้มีการประสานงานกันมากขึ้น
- ≈🔁Reworkdefensive push decisions
การเล่นเกมรับระหว่างการกดดันที่ Nexus มีความกระตือรือร้นมากขึ้นเพื่อยืดเวลาการแข่งขันเมื่อเป็นไปได้
ในระหว่างการป้องกัน Nexus ผู้เล่นจะดันมินเนี่ยนกลับและเข้าปะทะมากขึ้นเพื่อชะลอการจบเกม
- ≈🔁Reworkpathfinding efficiency
เส้นทางการเคลื่อนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ช่วยปรับปรุงผลลัพธ์ในการไล่ล่าและหลบหนี
การปรับปรุงทั่วไปเกี่ยวกับประสิทธิภาพการเคลื่อนที่ในสถานการณ์การไล่ล่าและการหลบหลีก
- ≈🔁Reworklate-game Epic Buff
การใช้ Epic Buff ในช่วงท้ายเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อสนับสนุนการดันป้อมและลดการบุกลึกเกินไป
ทีมที่ถือครอง Epic Buff ในช่วงท้ายเกมจะใช้งานมันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการดันป้อม และปรับสมดุลเกี่ยวกับการแพ้ที่เกี่ยวข้องกับ Serpen ให้ดีขึ้น
- ≈🎯Behaviorreplays
รีเพลย์อาจแตกต่างจากผลลัพธ์เดิมหลังจากแพตช์ Match Engine; ผลลัพธ์อาจไม่ตรงกับที่บันทึกไว้ก่อนหน้า
ผลลัพธ์ของรีเพลย์อาจแตกต่างจากผลลัพธ์ที่บันทึกไว้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในโค้ดของ Match Engine