แพตช์ 0.5.4 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการทำงานของ Match Engine, การหาเส้นทาง (pathfinding), การประสานงานของทีมระหว่างการต่อสู้ และความน่าเชื่อถือของผลการแข่งขันและรีเพลย์ พร้อมด้วยการแก้ไขบั๊กต่างๆ และบันทึกความเข้ากันได้ของม็อด
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
✚แก้บั๊ก4
- Bug Fixes
- การเลือก Ban Card กลับมาใช้งานได้อีกครั้งเมื่อมีแชมเปี้ยนเพียงพอที่จะแบน ซึ่งเป็นการคืนค่าการทำงานของ UI ตามที่คาดหวัง
- หน้าจอผลลัพธ์แสดงผลการแข่งขันที่ถูกต้องอย่างน่าเชื่อถือเมื่อรับชม โดยมีการแยกตามประเภทการแข่งขันเพื่อหลีกเลี่ยงผลลัพธ์ที่ปะปนกัน
- สถานะของผู้รับชมและ Ban/Pick จะถูกเก็บรักษาไว้อย่างถูกต้องเมื่อหมายเลขการแข่งขันภายในซ้อนทับกับเซสชันบทช่วยสอน
- การปรับสมดุล Deathmatch ใช้สถิติเฉพาะของ Deathmatch ในการปรับแชมเปี้ยนแทนการใช้เกณฑ์มาตรฐานของโหมดปกติ
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- Match Engine Improvements
- การปรับปรุง Match Engine ช่วยให้การหาเส้นทางและการตัดสินใจถอยทัพแม่นยำขึ้น เพื่อลดการตายที่หลีกเลี่ยงได้และปรับปรุงการนำทางในการต่อสู้โดยรวม
- การต่อสู้แบบทีมมีความประสานงานกันมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นลดพฤติกรรมที่เห็นแก่ตัวและสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้ดีขึ้น
- การเล่นเกมรับระหว่างการกดดันที่ Nexus มีความกระตือรือร้นมากขึ้นเพื่อยืดเวลาการแข่งขันเมื่อเป็นไปได้
- เส้นทางการเคลื่อนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ช่วยปรับปรุงผลลัพธ์ในการไล่ล่าและหลบหนี
- การใช้ Epic Buff ในช่วงท้ายเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อสนับสนุนการดันป้อมและลดการบุกลึกเกินไป
- รีเพลย์อาจแตกต่างจากผลลัพธ์เดิมหลังจากแพตช์ Match Engine; ผลลัพธ์อาจไม่ตรงกับที่บันทึกไว้ก่อนหน้า
รายการที่มีผล (2)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Teamfight Manager 2
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →0.5.5 Patch NotesAug 12, 2026 · 6ว
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและระบบโดยรวม ทั้งในด้านการจัดการไฟล์เซฟ, อัตราส่วนการฝึกซ้อม, การวินิจฉัยปัญหา, การแมวมอง, API, AI, โหมด MOBA, การย้ายทีม, การเงิน, ตัวชี้วัดแฟนคลับ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก
- 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 2ส.
Patch 0.5.3 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง AI ของตลาดซื้อขายนักเตะ, อัตราการสรรหานักเตะ, ประสิทธิภาพของ Match Engine และความเสถียรของ Modding API พร้อมกับการแก้ไขบั๊กต่างๆ
+11→ - 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 3ส.
Patch 0.5.2 นำเสนอระบบเพลย์ออฟเลื่อนชั้น/ตกชั้นแบบ BO5 ใหม่, ปรับปรุงการจัดอันดับเมื่อคะแนนเท่ากัน, การพัฒนา Mod SDK และการแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับแชมเปียนและการดำเนินไปของลีก
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1ด.
Patch 0.5.1 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบ รวมถึงเพิ่มความเร็วในการฝึกซ้อม, ปรับปรุง UI สำหรับ Ban/Pick และแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับฐานข้อมูลแบบกำหนดเองและโหมด Deathmatch
+2−1→ - 0.5.0 Patch NotesJul 8, 2026 · 1ด.
เนื้อหาใหม่เพิ่มแชมเปี้ยนใหม่ 5 ตัว (Sand Mage, Alchemist, Crossbowman, Nightmare) และโหมดเกมใหม่ Deathmatch รวมถึงการปรับปรุงระบบและฟีเจอร์ต่างๆ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก
+17−1→ - 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1ด.
แนะนำระบบ Champion Mastery, โหมดเกม Deathmatch ใหม่ และการปรับปรุงฟีเจอร์ Composition Test
+2→ - 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ด.
เปิดตัวแชมเปี้ยนสาย Assassin คนใหม่อย่าง 'Nightmare' พร้อมเพิ่มฟีเจอร์การฝึกซ้อมและการปรับแต่งการแข่งขันแบบใหม่
+3→ - 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ด.
แพตช์ 0.4.14 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง UI สำหรับการสรรหานักเตะและการจัดการไฟล์เซฟ, เพิ่มความเสถียรของ modding SDK อย่างมีนัยสำคัญ และแก้ไขบั๊กที่สำคัญสำหรับ match engine และสกิล ultimate ของ Guardian Spirit
+8−1→
อัปเดตล่าสุด
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการฟื้นตัวหลังจากการทำ snapback, ความแม่นยำของ hitbox สำหรับการแท็ก และพฤติกรรมการฟื้นตัวหลังจากเชื่อมต่อ Heavy Active Tag ไม่สำเร็จ

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLE ปรับปรุงการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ความเสถียรของหน่วยความจำ และแก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผล พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำทั่วไปและแก้ไขปัญหาแสง

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Hotfix 2 สำหรับ Patch 1.4.1.2 แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระบบออนไลน์, UI และการเข้าถึง รวมถึงการลงทะเบียน, พฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์, การประทับเวลาในการรายงาน, การแสดงผลของเมนู, การสลับบัญชี, ข้อกำหนดในการให้บริการ, เสียง, ข้อความ UI และการแสดงผลแบบ VR

Wingspan Hotfix - August 17th
อัปเดตแก้ไขข้อผิดพลาด (Hotfix) สำหรับกรณีพิเศษต่างๆ ในเกม Wingspan รวมถึงการโต้ตอบของความสามารถนก, การนับคะแนนการ์ดโบนัส, พฤติกรรมของ Automa และการปรับปรุง Preserve Archive


Devoid of Liberty: 7.0.1
แก้ไขปัญหาเน้นไปที่ความเสถียรและการมองเห็น UI สำหรับอาวุธ/Stratagem; แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดและปัญหา UI หนึ่งจุด

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
การแก้ไขระบบและเกมเพลย์เล็กน้อยในส่วนของ UI, การเข้าถึงสมุดบันทึก และความคืบหน้าในเกมสำหรับ Servant of the Lake เวอร์ชัน 1.6.2 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความเสถียรของเกม
เกมที่คล้ายกัน
6






