Development Branch v1.515 introduces new content (Selenea starting planet, linked harvesting, new energy fuse build requirement, new frogs and animal species, farm T2 grids, Phosphorous vs Sulfur clarification) and numerous bug fixes and quality improvements across gameplay systems and UI.
✚แก้บั๊ก10
- Drones and resources windowsDrone task reassignment after planet switch works reliably again.→Fixed an issue with drones potentially returning to a station and not getting new tasks when switching planets
- Water rendering during rapid terraformingWater now renders reliably even when terraforming progresses rapidly.→Fixed an issue with water not appearing if terraforming a planet too quickly
- Trade and interplanetary windows tooltipsTooltip visibility is restored for trade and interplanetary windows after resource selection.→Fixed tooltips disapearing after selecting resources in trade and interplanetary windows
- Beekeeper BeehivesBeekeeping structures ignore growth optimizer boosts as intended, restoring expected behavior.→Beehives no longer affected by growth optimizers
- Bees spawning and animals spawning fixes
- Ending texts and tooltips
- Generated wrecks and biomassWrecks no longer yield unintended biomass generation.→Fixed issue causing generated wrecks to produce biomass
- Drone return and task assignmentDrones reliably receive new tasks when planet changes during meteorological events.→Fixed potential issues when switching planets during a meteo event
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ13
- Selenea starting planet
- Selenea is now available as a starting planet option.→Selenea can be selected as a starting planet
- Selenea as a starting planet interacts with terraforming progression.→Becomes a viable starting context with related terraforming stages
- Harvesting robotHarvesting robot behavior now depends on the map, enabling planet-specific harvesting with tech progression.→Harvesting robot is now linked to the map. Meaning, if you have the t2 informations rocket you can harvest different things on different planet depending on terraforming stage
- Energy fuseEnergy fuse unlocks once a SysTi threshold is met, gating its construction behind progress.→Energy fuse is now buildable after a certain SysTi is reached
- New frogsNew frog species are now craftable and unlockable in the game.→New frogs can be unlocked & crafted
- New animal speciesTwo additional animal species appear on specified planets when terraforming progress hits required stages.→Added two new animals species. They will spawn on Selenea & Aqualis once correct terra stage is reached.
- Phosphorous vs SulfurPhosphorous is no longer recognized as Sulfur; resource identity corrected.Phosphorous→Sulfur
- Outdoor environments on Selenea and AqualisEnvironmental visuals/placement adjusted on Selenea and Aqualis for consistency.→Environment fixes on Selenea and Aqualis
- Interplanetary shuttle controlAuto-launch of the interplanetary shuttle is disabled during item requests and returns to prevent unintended trips.→Disable interplanetary shuttle auto launch when requesting items and coming back with them
- DNA Sequencers and incubatorsDNA Sequencers and incubators operate across planets regardless of which is active.→DNA Sequencers and Incubators still working even if not on the active planet
- Oxygen and gas extractionNitrogen generation logic now respects planet terraformation stage.→Gas Extractor T1 properly generating Nitrogen depending on the current planet breathable terraformation stage
- Interplanetary windows closingInterplanetary windows stay open during concurrent launches to avoid accidental closures.→Trade or Interplanetary windows not closing anymore when another launch is happening
- Drones and resource processingReiterated that some automation continues across planets irrespective of active planet status.→Be comprehensive: DNA Sequencers and Incubators still working even if not on the active planet
รายการที่มีผล (20)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
- Selenea starting planet2
- Harvesting robot1
- Energy fuse1
- New frogs1
- New animal species1
- Phosphorous vs Sulfur1
- Drones and resources windows1
- Water rendering during rapid terraforming1
- Trade and interplanetary windows tooltips1
- Beekeeper Beehives1
- Bees spawning and animals spawning fixes2
- Outdoor environments on Selenea and Aqualis1
- Ending texts and tooltips2
- Generated wrecks and biomass1
- Interplanetary shuttle control1
- DNA Sequencers and incubators1
- Oxygen and gas extraction1
- Interplanetary windows closing1
- Drone return and task assignment1
- Drones and resource processing1
ประวัติแพตช์
- Development Branch update - v2.102Jul 28, 2026 · 1ด.
อัปเดต Dev branch v2.102 เพิ่มการตั้งค่าเริ่มต้นเป็น PC DX11, ปรับแต่งดวงจันทร์ Skeo, เพิ่มสัตว์ชนิดใหม่, เปลี่ยนแปลงระบบพอร์ทัล/การก่อสร้าง, และปรับปรุงคุณภาพชีวิตรวมถึงงานพัฒนาสำหรับคอนโซล
−1→ - Development Branch update - v2.101Jul 22, 2026 · 1ด.
อัปเดต Dev branch (v2.101) สำหรับ Planet Crafter โดยเน้นที่การปรับปรุง Skeo, เนื้อหาใหม่บน Skeo, การปรับสมดุลฟาร์ม, สูตรคราฟต์ และกลไกการก่อสร้าง รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขบั๊กต่างๆ
+10−4→ - →Development Branch update - v2.100Jul 15, 2026 · 1ด.
อัปเดต Dev branch เพิ่มตัวอย่าง Skeo moon และปรับปรุงฟีเจอร์ต่างๆ รวมถึงการปรับสมดุลและคุณภาพชีวิตในหลายระบบ
- →2.0 Update Patch #3- Main branchApr 29, 2026 · 4ด.
แก้ไขปัญหาเล็กน้อยในแพตช์ 2.008 สำหรับอัปเดต 2.0 รวมถึงการแก้ไขการนำทาง UI, การปรับปรุงประสิทธิภาพ และการแก้ไขสภาพแวดล้อม/เทเลพอร์ต
- →Development Branch update - v2.008Apr 28, 2026 · 4ด.
Dev branch v2.008 สำหรับ The Planet Crafter รวมถึงการแก้ไขบั๊กเล็กน้อยจากเวอร์ชัน 2.0, การปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อย และการปรับแต่งสภาพแวดล้อม
- →2.0 Update Patch #2- Main branchApr 14, 2026 · 4ด.
อัปเดต 2.0 Patch #2 นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) เนื้อหาใหม่ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมากในระบบเกม UI การรองรับจอยคอนโทรลเลอร์ และภาพสภาพแวดล้อมสำหรับ Planet Crafter
- Development Branch update - v2.007Apr 13, 2026 · 4ด.
อัปเดต Development Branch v2.007 เพิ่มการเกิดทรัพยากรใกล้กับตำแหน่ง Toxicity, เปิดใช้งานการปล่อย Interplanetary exchange shuttle ด้วยจอยเกม, แก้ไขปัญหา UI ของจอยเกมหลายจุด และปรับปรุงภาพถ้ำและสภาพแวดล้อมให้สอดคล้องกับการแก้ไขในเวอร์ชัน 2.0
+5→ - →Development Branch update - v2.006Apr 9, 2026 · 4ด.
Dev branch v2.006 เน้นแก้ไขปัญหาจากเวอร์ชัน 2.0 เพิ่ม Procedural Wreck ใหม่ในเขต Humble sector Crystal Fields ปรับปรุงคำอธิบาย UI และแก้ไขข้อผิดพลาดด้าน UI/UX ของ Travel Rocket และ Steam keyboard
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ The Planet Crafter
Come nuovo
Like Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
อัปเดตล่าสุด
6

Patch Notes 1.0.58
แพตช์นี้เพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แก้ไขบั๊กในบทต่างๆ และปรับปรุงประสิทธิภาพและการแปลภาษาสำหรับ Desktop Explorer รวมถึงการโต้ตอบกับ UI, การข้ามเครดิต และการปรับแต่ง Anti-aliasing

Hotfix: Login Issue Fixed
ไม่พบการเปลี่ยนแปลงสมดุลของเกมในแพตช์นี้ แพตช์นี้ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหาการเข้าสู่ระบบ

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
รองรับ Steam Deck Verified, GeForce NOW และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและเกมเพลย์มากมาย รวมถึงตัวเลือกอินพุตใหม่ การแก้ไขความเสถียร และการปรับการจัดการไอเทม/อาวุธ


September 2026 Update Notes – Sept 1
แพตช์ปรับปรุงเสถียรภาพและความคืบหน้าของเกม Mafia: The Old Country โดยครอบคลุมการเปลี่ยนโหมด, รางวัลความคืบหน้า, พฤติกรรมของเพื่อนร่วมทาง, ความคืบหน้าของภารกิจ, เสถียรภาพด้านภาพ, การแสดงผลของสมุดบันทึกใน UI, การปรับปรุง UI/ไอคอน รวมถึงการปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
การแก้ไขข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ในหลายระบบ รวมถึง UI, การโต้ตอบในเกม และความเสถียร โดยไม่มีการปรับสมดุลเกมใหม่

Patch 7.0.7
แพตช์ 7.0.7 นำเสนอการปรับสมดุล แก้ไขบั๊ก และปรับปรุงคุณภาพชีวิต/UI สำหรับอาวุธ มอนสเตอร์ และระบบความก้าวหน้า
เกมที่คล้ายกัน
6






