PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Audio

ทั่วไปAudio · Music · Soundtrack · Dialogue · Lore
1 แพตช์แก้ล่าสุด 132ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Oct 8, 2015Oct 8, 2015Oct 8, 2015 — Patch 1.10 - Changelog Part 1/5 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • NewmusicAdded after horse race in Ciri's Story: The Race

      เพิ่มดนตรีหลังจากช่วงแข่งม้าใน Ciri's Story: The Race เพื่อปรับปรุงจังหวะและความรู้สึก

    • 🛠QoLambient music overrideFixed; ambient music from Kaer Muire surroundings no longer overrides other music

      ดนตรีประกอบฉากจะไม่รบกวนแทร็กเสียงอื่นอีกต่อไป ช่วยให้เพลงประกอบมีความสม่ำเสมอมากขึ้น

    • 🐛Bug fixmusic during destination sequenceFixed lack of music if autosave loaded before pirates fight in Destination: Skellige

      ตรวจสอบให้แน่ใจว่าดนตรีเล่นระหว่างลำดับเหตุการณ์ Destination: Skellige หลังจากบันทึกอัตโนมัติ เพื่อป้องกันช่วงที่เงียบหายไป

    • Newconversations musicAdded segments to conversations with Triss and Yen before Kaer Morhen battle; Ciri in Payback; Triss in On Thin Ice

      เพิ่มส่วนบทสนทนาเพื่อเพิ่มบริบทในการเล่าเรื่องก่อนการต่อสู้ครั้งสำคัญ

    • 🐛Bug fixignition screech loopFixed endless screech from forktail when Igni sign used then sword slashed

      ป้องกันเสียงหวีดร้องต่อเนื่องโดยหลีกเลี่ยงการวนซ้ำของเสียงที่เกิดจาก Igni ระหว่างการต่อสู้

    • 🐛Bug fixNew Game+ musical sequence loopFixed unintended loop in combat music during first musical sequence in New Game+

      ป้องกันการวนซ้ำของดนตรีที่ดูไม่เป็นธรรมชาติใน New Game+ ระหว่างลำดับการต่อสู้เริ่มต้น