Audio
ทั่วไปAudio · Music · Soundtrack · Dialogue · Lore
1 แพตช์แก้ล่าสุด 132ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈✨Newmusic—→Added after horse race in Ciri's Story: The Race
เพิ่มดนตรีหลังจากช่วงแข่งม้าใน Ciri's Story: The Race เพื่อปรับปรุงจังหวะและความรู้สึก
- ≈🛠QoLambient music override—→Fixed; ambient music from Kaer Muire surroundings no longer overrides other music
ดนตรีประกอบฉากจะไม่รบกวนแทร็กเสียงอื่นอีกต่อไป ช่วยให้เพลงประกอบมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixmusic during destination sequence—→Fixed lack of music if autosave loaded before pirates fight in Destination: Skellige
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าดนตรีเล่นระหว่างลำดับเหตุการณ์ Destination: Skellige หลังจากบันทึกอัตโนมัติ เพื่อป้องกันช่วงที่เงียบหายไป
- ≈✨Newconversations music—→Added segments to conversations with Triss and Yen before Kaer Morhen battle; Ciri in Payback; Triss in On Thin Ice
เพิ่มส่วนบทสนทนาเพื่อเพิ่มบริบทในการเล่าเรื่องก่อนการต่อสู้ครั้งสำคัญ
- ≈🐛Bug fixignition screech loop—→Fixed endless screech from forktail when Igni sign used then sword slashed
ป้องกันเสียงหวีดร้องต่อเนื่องโดยหลีกเลี่ยงการวนซ้ำของเสียงที่เกิดจาก Igni ระหว่างการต่อสู้
- ≈🐛Bug fixNew Game+ musical sequence loop—→Fixed unintended loop in combat music during first musical sequence in New Game+
ป้องกันการวนซ้ำของดนตรีที่ดูไม่เป็นธรรมชาติใน New Game+ ระหว่างลำดับการต่อสู้เริ่มต้น