PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Visual

ทั่วไปGraphics · Animation · Visual FX · LOD
1 แพตช์แก้ล่าสุด 132ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Oct 8, 2015Oct 8, 2015Oct 8, 2015 — Patch 1.10 - Changelog Part 1/5 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixRoach animationFixes visual stutter in Roach (horse) animation

      ทำให้ภาพการเคลื่อนไหวของ Roach ราบรื่นขึ้นเพื่อลดอาการกระตุก

    • 🐛Bug fixgraphics glitchesFixes assorted graphics glitches including multiple Roach instances and NPCs without hands

      แก้ไขความผิดปกติทางกราฟิกต่างๆ เพื่อปรับปรุงความคมชัดของภาพ

    • 🛠QoLlandscape/water visualsIntroduces minor map/location visuals tweaks; improved water ripples

      การปรับปรุงเล็กน้อยเกี่ยวกับภาพสภาพแวดล้อมและเอฟเฟกต์น้ำ

    • 🛠QoLLOD and pop-inImproves level of detail shifts and reduces pop-in on buildings and foliage

      เพิ่มความเสถียรของรายละเอียดระยะไกลเพื่อลดอาการวัตถุโผล่ขึ้นมาอย่างกะทันหัน

    • 🐛Bug fixblood decalRestores intended blood decal on Geralt and others when hit

      ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเอฟเฟกต์เลือดปรากฏตามที่ตั้งใจไว้หลังจากการโจมตีในการต่อสู้

    • 🐛Bug fixweather/raindrop visibilityFixes raindrops invisible if character dies during rainfall; updates to ambient rain visuals

      ป้องกันเอฟเฟกต์ฝนหายไปหลังจากผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างลำดับเหตุการณ์ฝนตก