PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
War Thunder
War Thunder
ActionMassively MultiplayerSimulation
Gaijin Entertainment · Gaijin Network Ltd
Aug 19, 2026 · 2d ago

Update 2.57.1.98

สรุป AI1ว

แพตช์ 2.57.1.98 นำเสนอการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างและการปฏิบัติการมากมายในส่วนของเครื่องบิน ยานพาหนะภาคพื้นดิน เนื้อหา Nuclear Escalation และกลไกขบวนรถ รวมถึงการเพิ่มขีปนาวุธต่อต้านรังสีใหม่ การอัปเดตบทบาทของเครื่องบินบรรทุก และการปรับปรุงโลจิสติกส์และการทำงานของขบวนรถในการรบภาคพื้นดิน

Images © War Thunder via Steam

แก้บั๊ก2

  • Convoy teleport issue – prevention fixแก้ไขปัญหาขบวนรถวาร์ปเข้าไปในกองรักษาการณ์ของศัตรูในขณะที่ฝ่ายป้องกันยังคงทำงานอยู่occurringfixed
  • Strongpoint slot allocation – duplication fixแก้ไขการจัดสรรช่องที่ผิดพลาดที่จุดยุทธศาสตร์เพื่อป้องกันไม่ให้ยานพาหนะซ้อนทับกันcorrectly allocated; avoid two vehicles occupying same position

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ20

  • F-4C, F-105D, F-111A, Ayit – AGM-45 Shrike and related missiles & upgradesAGM-45 Shrike:เพิ่มขีปนาวุธต่อต้านรังสี AGM-45 Shrike รุ่น B-3B, B-4 และ B-6 พร้อมการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องAdded
  • F-4E, A-6E TRAM, A-7E, A-7E (Japan), Kurnass, Kurnass 2000 – AGM-45 Shrike variants B-9 and B-10AGM-45 Shrike:เพิ่มขีปนาวุธ AGM-45 Shrike รุ่น B-9 และ B-10 พร้อมการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องAdded
  • Tornado GR.1, Buccaneer S.2B, Jaguar A – AS-37 Martel ARMsAS-37 Martel:เพิ่มขีปนาวุธต่อต้านรังสี AS-37 Martel พร้อมการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องAdded
  • Su-22M3, Su-22M3 (Italy) – Kh-27PS ARMsKh-27PS:เพิ่มขีปนาวุธต่อต้านรังสี Kh-27PS สำหรับ Su-22M3Added
  • F-4C – BLU-1 modification research unlocks incendiary bombsIncendiary bombs:ระเบิดเพลิงสามารถปลดล็อกได้ผ่านการวิจัยการปรับปรุง BLU-1 ในระดับ I; การปลดล็อกจรวดถูกย้ายไปที่ระดับ II-IIIUnlocked via BLU-1 at tier I
  • CCRPs and nuke-carrying aircraftเครื่องบินที่บรรทุกนิวเคลียร์สามารถกลับมาทิ้งระเบิดด้วยระบบ CCRP ได้อีกครั้งdisabledenabled again
  • Ground carrier aircraft swaps (US/Japan, China, Italy)การรบภาคพื้นดิน: การเปลี่ยนเครื่องบินบรรทุกในแต่ละประเทศเพื่อปรับสมดุลขีดความสามารถCanberra B.Mk.6, Jaguar A, Su-24M, F-16A MLU, Tornado IDS ASSTA1B-57B Canberra, F-105D, JH-7A, J-10A, Tornado IDS (1995))
  • Nuclear Escalation – general era & map changesแบ่งยุค Nuclear Escalation ใหม่เป็น BR 8.7–9.7 และ 10.0–11.0 พร้อมการตั้งค่าภารกิจแบบสะท้อนกลับNew era added with two BR brackets
  • Nuclear Escalation – airfields & SAM systemsสนามบินมีระบบ SAM รุ่น Osa และ Rapier ประจำการอยู่ในตำแหน่งยุทธศาสตร์ใกล้กับ S-75 และ HAWK ในระดับ BR ที่สูงขึ้นOsa and Rapier systems added; positions align with S-75/HAWK at high BR
  • Nuclear Escalation – absence of MLRSไม่มี MLRS ในยุค Nuclear Escalation นี้Absent
  • Ground Battles – factory/depot rebuild timersโรงงานและคลังสินค้าที่ถูกทำลายใช้เวลาซ่อมแซมนานขึ้น (15 นาทีแทนที่จะเป็น 10 นาที) เพื่อเพิ่มความเป็นไปได้ในการป้องกัน10 minutes15 minutes min
  • AA guns at tactical assembly areas – respawn changesปืนต่อสู้อากาศยานจะไม่เกิดใหม่ตามเวลา แต่จะปรากฏขึ้นเมื่ออาคารที่เกี่ยวข้องได้รับการซ่อมแซมเท่านั้นtimer-basedonly after linked building restored
  • Armored vehicle depots – production cap enforcementคลังสินค้าจะหยุดการผลิตยานพาหนะเมื่อถึงขีดจำกัดรวม เพื่อลดการสิ้นเปลืองเชื้อเพลิงและกระสุนno more beyond total limit
  • Convoy capture interactions – respawn and repairปืนต่อสู้อากาศยานที่ถูกทำลายซึ่งประจำอยู่ในอาคารจะเกิดใหม่และได้รับการซ่อมแซมเมื่อยึดพื้นที่ได้respawn and repaired when a convoy captures a building
  • Convoys – capturing destroyed factories/warehousesโรงงาน/คลังสินค้าที่ถูกทำลายสามารถยึดได้ โดยซากปรักหักพังจะถูกซ่อมแซมและกลับมาใช้งานได้ทันทีcan capture destroyed factories/warehouses; ruins repaired and operate immediately
  • Tank convoys – pathing through buildingsขบวนรถถังจะไม่เคลื่อนที่ผ่านอาคารอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนไปเสริมกำลังกองรักษาการณ์ใกล้เคียงแทนthrough buildingsno longer go through buildings; tanks used to reinforce garrisons at strongpoints
  • Convoys – retargeting en routeขบวนรถจะเปลี่ยนเป้าหมายไปยังจุดหมายถัดไปโดยอัตโนมัติเมื่อเป้าหมายปัจจุบันไม่สามารถใช้งานได้staticre-select target if original destroyed, captured, or filled
  • Supply convoys – depot targetingขบวนรถเสบียงจะเลือกคลังสินค้าที่ใกล้ที่สุดสามแห่งตามระดับความจุ แทนที่จะมุ่งหน้าไปยังฝั่งไกลdepots on opposite sideleast filled of three nearest depots
  • Tank convoy speed when enemies nearbyขบวนรถถังจะไม่ลดความเร็วลง 80% เมื่อมีศัตรูอยู่ใกล้เคียง ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการยึดพื้นที่slows to 20%no slowdown due to enemy proximity percent
  • Self-propelled guns – random target selectionขบวนรถที่มีปืนอัตตาจรจะเลือกอาคารศัตรูใกล้เคียงแบบสุ่มเพื่อโจมตีและเข้าประจำตำแหน่งยิงdeterministicrandom among nearest enemy buildings

รายการที่มีผล (22)

แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล

แพตช์นี้เป็นยังไงบ้าง?
🔗
โน้ตอย่างเป็นทางการ
War Thunder · Aug 19, 2026

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ War Thunder

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้

ชอบ PatchDiff ไหม?
ค่า AI & เซิร์ฟเวอร์สะสมเยอะ — คอฟฟี่หนึ่งแก้วช่วยให้ทุกคนใช้ฟรีต่อไป ขอบคุณ!

ประวัติแพตช์

ดูทั้งหมด 477

  1. Update 2.57.1.103Aug 20, 2026 · 1ว

    การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปใน War Thunder เพื่อจัดการกับปัญหาการซิงโครไนซ์, การล็อกเป้าหมายด้วยเรดาร์, การซ่อมแซม, การลงทะเบียนการยิง, และการโต้ตอบระหว่างเรือกับยานพาหนะภาคพื้นดิน รวมถึงการขยายเวลาอีเวนต์และการแก้ไขบั๊กการเกิดของ B-52H

  2. Update 2.57.1.81Aug 11, 2026 · 1ส.

    การแก้ไขข้อผิดพลาดหลายรายการในส่วนของอากาศยาน, เรือรบ, อินเทอร์เฟซ, กราฟิก และการควบคุม เพื่อปรับปรุงตรรกะการจุดระเบิดของอาวุธ, การจัดตำแหน่งป้อมปืน, ความแม่นยำของตัวบ่งชี้, กราฟิกบน Mac และการโต้ตอบในการทดสอบขับ UAV

    +6
  3. Update 2.57.1.70Aug 6, 2026 · 2ส.

    การปรับปรุงยานพาหนะภาคพื้นดินและกราฟิก: ลดน้ำหนัก Scimitar Mk.2, การนำออก, ออปติกใหม่, ปรับแต่งระบบนำวิถีอัตโนมัติของ ATGM และแก้ไขปัญหา UI/เงา RT/อินเทอร์เฟซ Ansel สองรายการ

    +2
  4. Update 2.57.1.67Aug 4, 2026 · 2ส.

    การแก้ไขข้อผิดพลาดในส่วนของอินเทอร์เฟซ, สถานที่, ภารกิจ และเสียง เพื่อลดปัญหาความผิดปกติของ UI, ภาพในแผนที่/ภารกิจ และระดับเสียง

  5. Update 2.57.1.60Aug 1, 2026 · 3ส.

    แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียง: แก้ไขบั๊กเสียงไซเรนของ Ju 87 ที่มีเสียงรบกวน และปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมเมื่อใช้ม็อดเสียง

  6. Update 2.57.1.58Jul 30, 2026 · 3ส.

    อัปเดต 2.57.1.58 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับระบบ countermeasures ของเครื่องบิน, การจัดเก็บขีปนาวุธของยานพาหนะภาคพื้นดิน และปัญหาอินเทอร์เฟซต่างๆ ในการเล่นย้อนหลัง (replays) และการถ่ายภาพหน้าจอ

    +1
  7. Update 2.57.1.50Jul 28, 2026 · 3ส.

    อัปเดต 2.57.1.50 เน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับเครื่องบินและยานพาหนะภาคพื้นดิน การปรับปรุงอินเทอร์เฟซ และการปรับเปลี่ยนเฉพาะสำหรับกิจกรรม Nuclear Escalation

    +21
  8. Update 2.57.1.48Jul 24, 2026 · 4ส.

    อัปเดต 2.57.1.48 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับเครื่องบินและยานพาหนะภาคพื้นดิน เพิ่มกระสุนชนิดใหม่สำหรับ FIAT 6616UB และนำเสนอช่วง Battle Rating ใหม่สำหรับ Nuclear Escalation

    +21

อัปเดตล่าสุด

6

Sovereign Tower

Patch 1.0.10

Sovereign Tower·1d

แก้ไขบั๊กในเนื้อเรื่อง, แก้ไขปัญหาใน NG+, ความแม่นยำของผลลัพธ์เควสต์ และปรับปรุง UI ใน Sovereign Tower แพตช์ 1.0.10

Yet Another Zombie Survivors

Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)

Yet Another Zombie Survivors·1d

ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหา UI ค้าง, ปัญหาการค้างเมื่อตายในโซน decontamination, บั๊กโมเดลตัวละคร Engineer, ประเภทความเสียหายของ Ice Turret และคำอธิบาย Taser ในภาษาเยอรมัน

Ledgerbound

Patch #4 - Bug Fixes

Ledgerbound·1d

แพตช์แก้ไขบั๊กเล็กน้อยที่เน้นการปรับปรุง UI, บทสนทนา และความเสถียรของเกม รวมถึงการเพิ่มตัวเลือกเพื่ออำนวยความสะดวกและการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition·1d

อัปเดต 1.7.99 ของ Skyrim Anniversary Edition เพิ่มการอัปเดต Creation Kit ครั้งใหญ่, ปรับปรุง UI, เพิ่มพื้นที่จัดเก็บข้อมูล และแก้ไขปัญหาเกมค้างจำนวนมาก โดยเน้นไปที่การจัดการ Creations, การแปลภาษา และการปรับปรุงเฉพาะแพลตฟอร์ม

ZERO Sievert

Performance Hotfix

ZERO Sievert·1d

การแก้ไขประสิทธิภาพช่วยปรับปรุงการตรวจจับ GPU, ลดการสร้าง Shader buffer ใหม่, แก้ไขไอคอนซ้อนทับ และปรับพฤติกรรมการวิ่งสำหรับผู้ใช้จอยเกม; รวมถึงบันทึกปัญหาที่ทราบ

+1 บัฟ
Clawed

Clawed - Patch 1.03

Clawed·1d

แพตช์ 1.03 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการซิงค์เควสต์ในโหมด Co-op, การซิงค์การจัดการสวน และข้อผิดพลาดด้านความเสถียรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเกิดใหม่ (respawn), การโหลดเซฟ, การมองเห็นไอเทม และการไม่ซิงค์ของสภาพแวดล้อม

เกมที่คล้ายกัน

6