แพตช์ 2.57.1.98 นำเสนอการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างและการปฏิบัติการมากมายในส่วนของเครื่องบิน ยานพาหนะภาคพื้นดิน เนื้อหา Nuclear Escalation และกลไกขบวนรถ รวมถึงการเพิ่มขีปนาวุธต่อต้านรังสีใหม่ การอัปเดตบทบาทของเครื่องบินบรรทุก และการปรับปรุงโลจิสติกส์และการทำงานของขบวนรถในการรบภาคพื้นดิน
Images © War Thunder via Steam
✚แก้บั๊ก2
- Convoy teleport issue – prevention fixแก้ไขปัญหาขบวนรถวาร์ปเข้าไปในกองรักษาการณ์ของศัตรูในขณะที่ฝ่ายป้องกันยังคงทำงานอยู่occurring→fixed
- Strongpoint slot allocation – duplication fixแก้ไขการจัดสรรช่องที่ผิดพลาดที่จุดยุทธศาสตร์เพื่อป้องกันไม่ให้ยานพาหนะซ้อนทับกัน→correctly allocated; avoid two vehicles occupying same position
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ20
- F-4C, F-105D, F-111A, Ayit – AGM-45 Shrike and related missiles & upgradesAGM-45 Shrike:เพิ่มขีปนาวุธต่อต้านรังสี AGM-45 Shrike รุ่น B-3B, B-4 และ B-6 พร้อมการปรับปรุงที่เกี่ยวข้อง→Added
- F-4E, A-6E TRAM, A-7E, A-7E (Japan), Kurnass, Kurnass 2000 – AGM-45 Shrike variants B-9 and B-10AGM-45 Shrike:เพิ่มขีปนาวุธ AGM-45 Shrike รุ่น B-9 และ B-10 พร้อมการปรับปรุงที่เกี่ยวข้อง→Added
- Tornado GR.1, Buccaneer S.2B, Jaguar A – AS-37 Martel ARMsAS-37 Martel:เพิ่มขีปนาวุธต่อต้านรังสี AS-37 Martel พร้อมการปรับปรุงที่เกี่ยวข้อง→Added
- Su-22M3, Su-22M3 (Italy) – Kh-27PS ARMsKh-27PS:เพิ่มขีปนาวุธต่อต้านรังสี Kh-27PS สำหรับ Su-22M3→Added
- F-4C – BLU-1 modification research unlocks incendiary bombsIncendiary bombs:ระเบิดเพลิงสามารถปลดล็อกได้ผ่านการวิจัยการปรับปรุง BLU-1 ในระดับ I; การปลดล็อกจรวดถูกย้ายไปที่ระดับ II-III→Unlocked via BLU-1 at tier I
- CCRPs and nuke-carrying aircraftเครื่องบินที่บรรทุกนิวเคลียร์สามารถกลับมาทิ้งระเบิดด้วยระบบ CCRP ได้อีกครั้งdisabled→enabled again
- Ground carrier aircraft swaps (US/Japan, China, Italy)การรบภาคพื้นดิน: การเปลี่ยนเครื่องบินบรรทุกในแต่ละประเทศเพื่อปรับสมดุลขีดความสามารถCanberra B.Mk.6, Jaguar A, Su-24M, F-16A MLU, Tornado IDS ASSTA1→B-57B Canberra, F-105D, JH-7A, J-10A, Tornado IDS (1995))
- Nuclear Escalation – general era & map changesแบ่งยุค Nuclear Escalation ใหม่เป็น BR 8.7–9.7 และ 10.0–11.0 พร้อมการตั้งค่าภารกิจแบบสะท้อนกลับ→New era added with two BR brackets
- Nuclear Escalation – airfields & SAM systemsสนามบินมีระบบ SAM รุ่น Osa และ Rapier ประจำการอยู่ในตำแหน่งยุทธศาสตร์ใกล้กับ S-75 และ HAWK ในระดับ BR ที่สูงขึ้น→Osa and Rapier systems added; positions align with S-75/HAWK at high BR
- Nuclear Escalation – absence of MLRSไม่มี MLRS ในยุค Nuclear Escalation นี้→Absent
- Ground Battles – factory/depot rebuild timersโรงงานและคลังสินค้าที่ถูกทำลายใช้เวลาซ่อมแซมนานขึ้น (15 นาทีแทนที่จะเป็น 10 นาที) เพื่อเพิ่มความเป็นไปได้ในการป้องกัน10 minutes→15 minutes min
- AA guns at tactical assembly areas – respawn changesปืนต่อสู้อากาศยานจะไม่เกิดใหม่ตามเวลา แต่จะปรากฏขึ้นเมื่ออาคารที่เกี่ยวข้องได้รับการซ่อมแซมเท่านั้นtimer-based→only after linked building restored
- Armored vehicle depots – production cap enforcementคลังสินค้าจะหยุดการผลิตยานพาหนะเมื่อถึงขีดจำกัดรวม เพื่อลดการสิ้นเปลืองเชื้อเพลิงและกระสุน→no more beyond total limit
- Convoy capture interactions – respawn and repairปืนต่อสู้อากาศยานที่ถูกทำลายซึ่งประจำอยู่ในอาคารจะเกิดใหม่และได้รับการซ่อมแซมเมื่อยึดพื้นที่ได้→respawn and repaired when a convoy captures a building
- Convoys – capturing destroyed factories/warehousesโรงงาน/คลังสินค้าที่ถูกทำลายสามารถยึดได้ โดยซากปรักหักพังจะถูกซ่อมแซมและกลับมาใช้งานได้ทันที→can capture destroyed factories/warehouses; ruins repaired and operate immediately
- Tank convoys – pathing through buildingsขบวนรถถังจะไม่เคลื่อนที่ผ่านอาคารอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนไปเสริมกำลังกองรักษาการณ์ใกล้เคียงแทนthrough buildings→no longer go through buildings; tanks used to reinforce garrisons at strongpoints
- Convoys – retargeting en routeขบวนรถจะเปลี่ยนเป้าหมายไปยังจุดหมายถัดไปโดยอัตโนมัติเมื่อเป้าหมายปัจจุบันไม่สามารถใช้งานได้static→re-select target if original destroyed, captured, or filled
- Supply convoys – depot targetingขบวนรถเสบียงจะเลือกคลังสินค้าที่ใกล้ที่สุดสามแห่งตามระดับความจุ แทนที่จะมุ่งหน้าไปยังฝั่งไกลdepots on opposite side→least filled of three nearest depots
- Tank convoy speed when enemies nearbyขบวนรถถังจะไม่ลดความเร็วลง 80% เมื่อมีศัตรูอยู่ใกล้เคียง ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการยึดพื้นที่slows to 20%→no slowdown due to enemy proximity percent
- Self-propelled guns – random target selectionขบวนรถที่มีปืนอัตตาจรจะเลือกอาคารศัตรูใกล้เคียงแบบสุ่มเพื่อโจมตีและเข้าประจำตำแหน่งยิงdeterministic→random among nearest enemy buildings
รายการที่มีผล (22)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
- F-4C, F-105D, F-111A, Ayit – AGM-45 Shrike and related missiles & upgrades1
- F-4E, A-6E TRAM, A-7E, A-7E (Japan), Kurnass, Kurnass 2000 – AGM-45 Shrike variants B-9 and B-101
- Tornado GR.1, Buccaneer S.2B, Jaguar A – AS-37 Martel ARMs1
- Su-22M3, Su-22M3 (Italy) – Kh-27PS ARMs1
- F-4C – BLU-1 modification research unlocks incendiary bombs1
- CCRPs and nuke-carrying aircraft1
- Ground carrier aircraft swaps (US/Japan, China, Italy)1
- Nuclear Escalation – general era & map changes1
- Nuclear Escalation – airfields & SAM systems1
- Nuclear Escalation – absence of MLRS1
- Ground Battles – factory/depot rebuild timers1
- AA guns at tactical assembly areas – respawn changes1
- Armored vehicle depots – production cap enforcement1
- Convoy capture interactions – respawn and repair1
- Convoys – capturing destroyed factories/warehouses1
- Tank convoys – pathing through buildings1
- Convoy teleport issue – prevention fix1
- Strongpoint slot allocation – duplication fix1
- Convoys – retargeting en route1
- Supply convoys – depot targeting1
- Tank convoy speed when enemies nearby1
- Self-propelled guns – random target selection1
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ War Thunder
Brand New
Brand New
Brand New
Very Good
Very Good
Brand New
Very Good
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →Update 2.57.1.103Aug 20, 2026 · 1ว
การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปใน War Thunder เพื่อจัดการกับปัญหาการซิงโครไนซ์, การล็อกเป้าหมายด้วยเรดาร์, การซ่อมแซม, การลงทะเบียนการยิง, และการโต้ตอบระหว่างเรือกับยานพาหนะภาคพื้นดิน รวมถึงการขยายเวลาอีเวนต์และการแก้ไขบั๊กการเกิดของ B-52H
- Update 2.57.1.81Aug 11, 2026 · 1ส.
การแก้ไขข้อผิดพลาดหลายรายการในส่วนของอากาศยาน, เรือรบ, อินเทอร์เฟซ, กราฟิก และการควบคุม เพื่อปรับปรุงตรรกะการจุดระเบิดของอาวุธ, การจัดตำแหน่งป้อมปืน, ความแม่นยำของตัวบ่งชี้, กราฟิกบน Mac และการโต้ตอบในการทดสอบขับ UAV
+6→ - Update 2.57.1.70Aug 6, 2026 · 2ส.
การปรับปรุงยานพาหนะภาคพื้นดินและกราฟิก: ลดน้ำหนัก Scimitar Mk.2, การนำออก, ออปติกใหม่, ปรับแต่งระบบนำวิถีอัตโนมัติของ ATGM และแก้ไขปัญหา UI/เงา RT/อินเทอร์เฟซ Ansel สองรายการ
+2→ - →Update 2.57.1.67Aug 4, 2026 · 2ส.
การแก้ไขข้อผิดพลาดในส่วนของอินเทอร์เฟซ, สถานที่, ภารกิจ และเสียง เพื่อลดปัญหาความผิดปกติของ UI, ภาพในแผนที่/ภารกิจ และระดับเสียง
- →Update 2.57.1.60Aug 1, 2026 · 3ส.
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียง: แก้ไขบั๊กเสียงไซเรนของ Ju 87 ที่มีเสียงรบกวน และปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมเมื่อใช้ม็อดเสียง
- Update 2.57.1.58Jul 30, 2026 · 3ส.
อัปเดต 2.57.1.58 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับระบบ countermeasures ของเครื่องบิน, การจัดเก็บขีปนาวุธของยานพาหนะภาคพื้นดิน และปัญหาอินเทอร์เฟซต่างๆ ในการเล่นย้อนหลัง (replays) และการถ่ายภาพหน้าจอ
+1→ - Update 2.57.1.50Jul 28, 2026 · 3ส.
อัปเดต 2.57.1.50 เน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับเครื่องบินและยานพาหนะภาคพื้นดิน การปรับปรุงอินเทอร์เฟซ และการปรับเปลี่ยนเฉพาะสำหรับกิจกรรม Nuclear Escalation
+2−1→ - Update 2.57.1.48Jul 24, 2026 · 4ส.
อัปเดต 2.57.1.48 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับเครื่องบินและยานพาหนะภาคพื้นดิน เพิ่มกระสุนชนิดใหม่สำหรับ FIAT 6616UB และนำเสนอช่วง Battle Rating ใหม่สำหรับ Nuclear Escalation
+2−1→
อัปเดตล่าสุด
6

Patch 1.0.10
แก้ไขบั๊กในเนื้อเรื่อง, แก้ไขปัญหาใน NG+, ความแม่นยำของผลลัพธ์เควสต์ และปรับปรุง UI ใน Sovereign Tower แพตช์ 1.0.10




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหา UI ค้าง, ปัญหาการค้างเมื่อตายในโซน decontamination, บั๊กโมเดลตัวละคร Engineer, ประเภทความเสียหายของ Ice Turret และคำอธิบาย Taser ในภาษาเยอรมัน


Patch #4 - Bug Fixes
แพตช์แก้ไขบั๊กเล็กน้อยที่เน้นการปรับปรุง UI, บทสนทนา และความเสถียรของเกม รวมถึงการเพิ่มตัวเลือกเพื่ออำนวยความสะดวกและการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
อัปเดต 1.7.99 ของ Skyrim Anniversary Edition เพิ่มการอัปเดต Creation Kit ครั้งใหญ่, ปรับปรุง UI, เพิ่มพื้นที่จัดเก็บข้อมูล และแก้ไขปัญหาเกมค้างจำนวนมาก โดยเน้นไปที่การจัดการ Creations, การแปลภาษา และการปรับปรุงเฉพาะแพลตฟอร์ม

Performance Hotfix
การแก้ไขประสิทธิภาพช่วยปรับปรุงการตรวจจับ GPU, ลดการสร้าง Shader buffer ใหม่, แก้ไขไอคอนซ้อนทับ และปรับพฤติกรรมการวิ่งสำหรับผู้ใช้จอยเกม; รวมถึงบันทึกปัญหาที่ทราบ

Clawed - Patch 1.03
แพตช์ 1.03 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการซิงค์เควสต์ในโหมด Co-op, การซิงค์การจัดการสวน และข้อผิดพลาดด้านความเสถียรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเกิดใหม่ (respawn), การโหลดเซฟ, การมองเห็นไอเทม และการไม่ซิงค์ของสภาพแวดล้อม
เกมที่คล้ายกัน
6






