Arena
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericDefensive StanceEndurance consumption0%→120%
การคงท่าตั้งรับจะสะสมสแต็ค 'Depleting Defense' ซึ่งจะเพิ่มการใช้ความทนทานสูงสุดถึง 120% และทำให้ความทนทานลดลงโดยตรงเมื่อมีสแต็คสูง
สแต็ค Depleting Defense เพิ่มการใช้และลดความทนทาน
- ▼📊NumericBowsEndurance cost0→Added
การยิงธนูจะใช้ Endurance ทันที ผู้เล่นไม่สามารถยิงได้หากไม่มี Endurance เพียงพอ
การยิงจะใช้ความทนทานทันที
- ▼📊NumericQuick ShootEndurance cost—→Increased
การเปิดใช้งาน 'Quick Shoot' บนอุปกรณ์เคลื่อนที่จะใช้ Endurance เพิ่มเติม
มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับการยิงเร็วบนมือถือ
- ≈🎯BehaviorMatchmaking
ปรับปรุงการจับคู่เพื่อให้ผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาคของตนเองจับคู่กับผู้เล่นอื่นในเซิร์ฟเวอร์นั้นเท่านั้น
ปรับปรุงการจับคู่แบบล็อคภูมิภาค
- ▼📊NumericDefensive StanceEndurance consumption—→1% to 120%
การคงท่าตั้งรับจะทำให้ได้รับสแต็ค 'Depleting Defense' ซึ่งจะเพิ่มการใช้ Endurance สูงสุดถึง 120%
สแต็ค Depleting Defense เพิ่มการใช้พลังงาน
- ▼📊NumericDefensive StanceEndurance drain—→1-5 points
หากมีสแต็ค Depleting Defense เกิน 6 สแต็ค จะสูญเสีย Endurance ทุกๆ 0.4 วินาที
สูญเสียพลังงานทุก 0.4 วินาที เมื่อเกิน 6 สแต็ค
- ▼🎯BehaviorBowsEndurance costDelayed/None→Immediate
การยิงธนูจะใช้ Endurance ทันที และจะไม่สามารถยิงได้หาก Endurance ไม่เพียงพอ
ใช้พลังงานทันทีเมื่อยิง
- ▼📊NumericQuick ShootEndurance cost—→Increased
การใช้ตัวเลือก 'Quick Shoot' ในการแข่งขันบนมือถือจะใช้ Endurance เพิ่มเติม
เพิ่มค่าใช้จ่ายสำหรับ Quick Shoot บนมือถือ