PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat AI

ทั่วไปAI · Combat · Ships
3 แพตช์แก้ล่าสุด 9ด. ที่แล้ว▲ +7

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+7Dec 7, 2018Sep 24, 2025Dec 7, 2018 — X4: Foundations 1.30 Update Released +3 / -0 (cum +3)Sep 17, 2025 — 8.00 HF1 Public Beta +2 / -0 (cum +5)Sep 24, 2025 — 8.00 Hotfix 1 released +2 / -0 (cum +7)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 24 ก.ย. 2568·8.00 Hotfix 1 released+2
    • 🎯Behaviortarget response

      ยานที่โจมตีจะตอบสนองได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเป้าหมายหายไปจาก gravidar

      ปรับปรุง

    • 🐛Bug fixattack trigger

      ยานลูกที่โจมตีจะยิงได้อย่างถูกต้องเมื่อติดตามผู้บัญชาการเข้าสู่การรบกับองค์ประกอบบนพื้นผิว

      แก้ไข

  2. 17 ก.ย. 2568·8.00 HF1 Public Beta+2
    • 🎯Behaviortarget response

      ยานที่กำลังโจมตีจะตอบสนองได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเป้าหมายหายไปจาก gravidar

      behavior

    • 🐛Bug fixAttack Subordinatesfiring trigger

      แก้ไขปัญหาที่ยานลูกไม่ยอมยิงเมื่อติดตามผู้บัญชาการเข้าสู่การรบกับองค์ประกอบบนพื้นผิว

      bugfix

    • 🎯BehaviorTurrets/GimbalsAccuracyImproved

      ป้อมปืนและอาวุธแบบ gimballed มีความแม่นยำมากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้โดยรวม

      ปรับปรุงความแม่นยำของป้อมปืนและอาวุธแบบ gimballed

    • 🐛Bug fixM-Sized Ship TurretsTargetingIgnore XSEngage XS

      ป้อมปืนของยาน M-ships ที่ผู้เล่นขับ จะเล็งและโจมตียานศัตรูขนาดเล็กได้อย่างถูกต้อง

      แก้ไขป้อมปืนบนยานขนาด M ที่ผู้เล่นขับ ไม่เข้าโจมตียานศัตรูขนาด XS

    • 🐛Bug fixPatrolsEngagementIgnore PiratesEngage Pirates

      ยานลาดตระเวนสามารถระบุและโจมตีโจรสลัดที่ใช้การปลอมแปลงฝ่าย (faction spoofing) ได้อย่างถูกต้อง

      แก้ไขกรณีที่ยานลาดตระเวนไม่เข้าโจมตีโจรสลัดที่แสร้งทำเป็นสังกัดฝ่ายเดียวกัน