Combat AI
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviortarget response
ยานที่โจมตีจะตอบสนองได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเป้าหมายหายไปจาก gravidar
ปรับปรุง
- ▲🐛Bug fixattack trigger
ยานลูกที่โจมตีจะยิงได้อย่างถูกต้องเมื่อติดตามผู้บัญชาการเข้าสู่การรบกับองค์ประกอบบนพื้นผิว
แก้ไข
- ▲🎯Behaviortarget response
ยานที่กำลังโจมตีจะตอบสนองได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเป้าหมายหายไปจาก gravidar
behavior
- ▲🐛Bug fixAttack Subordinatesfiring trigger
แก้ไขปัญหาที่ยานลูกไม่ยอมยิงเมื่อติดตามผู้บัญชาการเข้าสู่การรบกับองค์ประกอบบนพื้นผิว
bugfix
- ▲🎯BehaviorTurrets/GimbalsAccuracy—→Improved
ป้อมปืนและอาวุธแบบ gimballed มีความแม่นยำมากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้โดยรวม
ปรับปรุงความแม่นยำของป้อมปืนและอาวุธแบบ gimballed
- ▲🐛Bug fixM-Sized Ship TurretsTargetingIgnore XS→Engage XS
ป้อมปืนของยาน M-ships ที่ผู้เล่นขับ จะเล็งและโจมตียานศัตรูขนาดเล็กได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขป้อมปืนบนยานขนาด M ที่ผู้เล่นขับ ไม่เข้าโจมตียานศัตรูขนาด XS
- ▲🐛Bug fixPatrolsEngagementIgnore Pirates→Engage Pirates
ยานลาดตระเวนสามารถระบุและโจมตีโจรสลัดที่ใช้การปลอมแปลงฝ่าย (faction spoofing) ได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขกรณีที่ยานลาดตระเวนไม่เข้าโจมตีโจรสลัดที่แสร้งทำเป็นสังกัดฝ่ายเดียวกัน