ฮอตฟิกซ์ขนาดเล็กสำหรับ 9.00 Public Beta 5 เพื่อแก้ไขบั๊กเศรษฐกิจของการซ่อมแซมยาน

X4: Foundations
การเดินทางเพื่อสร้างอาณาจักรแห่งอวกาศอันกว้างใหญ่ของคุณเริ่มต้นขึ้นจากการควบคุมยานเพียงลำเดียว สำรวจ การค้า การต่อสู้ และการสร้าง ในขณะที่คุณก้าวขึ้นสู่การบัญชาการกองยาน สถานี และระบบเศรษฐกิจทั้งหมดในจักรวาลที่มีชีวิตและจำลองขึ้นอย่างสมบูรณ์ ซึ่งจะตอบสนองต่อทุกการตัดสินใจของคุณ
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
Hotfix 4 สำหรับเวอร์ชัน 8.00 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหา memory leak ที่ได้รับรายงาน
Hotfix 8.00 HF2 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง AI การต่อสู้, แก้ไขการผลิตสำหรับ Envoy และ Cypher รวมถึงความเสถียรทั่วไป
- Generaltargeting
แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งยานจะไม่ยิงใส่โมดูลของสถานี
- Generalline of sight
แก้ไขปัญหาอาวุธยิงใส่เป้าหมายที่ถูกบดบังด้วยวัตถุอื่น
- Generalresource requests
แก้ไขอู่ต่อเรือที่ไม่ใช่ Commonwealth ซึ่งร้องขอทรัพยากรของ commonwealth อย่างไม่ถูกต้อง
- Generalstability
แก้ไขสาเหตุหลายประการที่ทำให้เกมค้างเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวม
- Envoyproduction cost
แก้ไขต้นทุนการผลิตอาวุธที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Envoy
- +2 อื่นๆ
- Envoyproduction—→Closed Loop
เพิ่มการผลิตแบบ Closed Loop สำหรับ Envoy เพื่อปรับปรุงกระบวนการผลิตให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
- Cypherproduction—→Closed Loop
เพิ่มการผลิตแบบ Closed Loop สำหรับ Cypher เพื่อปรับปรุงกระบวนการผลิตให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
- AsgardMain Weaponcombat behavior
ปรับปรุงพฤติกรรมการต่อสู้เพื่อให้แน่ใจว่าอาวุธหลักสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- Lasertowerstargeting
ปรับปรุงพฤติกรรมเมื่อยิงใส่ส่วนประกอบบนพื้นผิว เพื่อเพิ่มความเชื่อถือได้ในการโจมตี
Hotfix 1 สำหรับเวอร์ชัน 8.00 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรและการแก้ไขบั๊กหลังจากอัปเดต Diplomacy โดยเน้นที่พฤติกรรมของ AI, การเขียนสคริปต์ของภารกิจ และปัญหาด้าน UI
- GeneralUndockingclearance
แก้ไขยานที่รอการอนุญาตให้ออกจากจอดอย่างไม่มีกำหนดหลังจากที่ออกจากจอดไปแล้ว
- GeneralTeladi Bridgescharacter movement
แก้ไขตัวละครที่วาร์ปไปมาทันทีเมื่อเคลื่อนที่บนสะพาน Teladi บางแห่ง
- GeneralBuilder Mapmenu mode
แก้ไขโหมดเมนู Assign Builder Map ที่ไม่ทำงานในบางสถานการณ์
- GeneralBettyinteraction
แก้ไข Betty ที่ไม่ตอบสนองเมื่อผู้เล่นเข้าที่กำบัง
- Combat AIattack trigger
ยานลูกที่โจมตีจะยิงได้อย่างถูกต้องเมื่อติดตามผู้บัญชาการเข้าสู่การรบกับองค์ประกอบบนพื้นผิว
- +8 อื่นๆ
Hotfix 8.00 HF1 แก้ไขบั๊กต่างๆ และปัญหาด้านเสถียรภาพที่เกิดขึ้นจากการอัปเดต Diplomacy โดยเน้นไปที่พฤติกรรมของ AI, การเขียนสคริปต์ภารกิจ และระบบ Diplomacy Agent
- Combat AIAttack Subordinatesfiring trigger
แก้ไขปัญหาที่ยานลูกไม่ยอมยิงเมื่อติดตามผู้บัญชาการเข้าสู่การรบกับองค์ประกอบบนพื้นผิว
- Diplomacy AgentsDiplomacy Featureactivation
แก้ไขบั๊กที่ฟีเจอร์การทูตของตัวแทนไม่ทำงานหาก Player Headquarters ตั้งอยู่ใน Leap of Faith
- Diplomacy AgentsAgent Spawningspawn rate
แก้ไขปัญหาตัวแทนที่จ้างได้ไม่ปรากฏตัวในสถานี แม้ว่าคำแนะนำจะระบุว่ามีตัวแทนอยู่ก็ตาม
- Diplomacy AgentsShip Assignmentassignment capability
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นมอบหมายยานให้กับตัวแทน
- Envoy StoryEscort to Safe Havenmission guidance
แก้ไขคำแนะนำที่ไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นเข้าจอดก่อนยาน Envoy ที่ถูกคุ้มกัน
- +8 อื่นๆ
Hotfix 2 สำหรับ 8.00 Public Beta 1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขการทำงานของ NVIDIA DLSS Frame Generation
การกระจายตามบทบาท
ผลกระทบของแพตช์แยกตามบทบาท
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+30/-1▲ +295ด. ที่แล้ว
General
ทั่วไปStability · Performance · Systemปรับปรุงความเสถียรทั่วไปและล้างการตั้งค่าที่ล้าสมัย
- ⚙️+12/-0▲ +1223ด. ที่แล้ว
Ships
ทั่วไปCombat · AI · Flightการเดินทางด้วยระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติที่ปลอดภัยขึ้น และแก้ไขราคาค่าซ่อมแซม
- ⚙️+6/-1▲ +523ด. ที่แล้ว
Capital Ships
ทั่วไปLarge · Combat · Large Shipsการเคลื่อนที่ที่ชาญฉลาดขึ้นและค่าสถานะการต่อสู้ที่ละเอียดขึ้นสำหรับยานขนาดใหญ่ที่สุด
- ⚙️+7/-0▲ +79ด. ที่แล้ว
Combat AI
ทั่วไปAI · Combat · ShipsCombat AI มีความน่าเชื่อถือและแม่นยำมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้กับยานขนาดเล็กและโจรสลัด
- ⚙️+7/-0▲ +741ด. ที่แล้ว
Encyclopedia
ทั่วไปUI · Informationมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในสารานุกรม
- 🗺️+5/-1▲ +423ด. ที่แล้ว
Stations
แผนที่Construction · Logistics · Baseสถานีจะมีความเปราะบางมากขึ้นในระหว่างการถูกล้อมโจมตี
- ⚙️+5/-0▲ +522ด. ที่แล้ว
Ship AI
ทั่วไปAI · Automation · Combatการจัดการกองยานและพฤติกรรมการต่อสู้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นอย่างมาก
- ⚙️+3/-1▲ +289ด. ที่แล้ว
Economy
ทั่วไปTrading · Profit · Moneyนำวิธีการสะสมความมั่งคั่งอย่างรวดเร็วที่ไม่ได้ตั้งใจออก
- ⚙️+4/-0▲ +423ด. ที่แล้ว
AI & Combat
ทั่วไปAI · Combat · ShipsAI การต่อสู้มีความแม่นยำมากขึ้นและมีพฤติกรรมที่สมเหตุสมผลมากขึ้นในระหว่างการบุกโจมตีสถานี
- ⚙️+4/-0▲ +423ด. ที่แล้ว
Timelines
ทั่วไปScenario · Story · Progressionการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความเสถียรอย่างมีนัยสำคัญสำหรับประสบการณ์ในสถานการณ์ต่างๆ
- ⚙️+4/-0▲ +423ด. ที่แล้ว
UI
ทั่วไปInterface · HUD · Mapการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) อย่างมีนัยสำคัญในด้านการมองเห็นบนแผนที่และความชัดเจนของข้อมูล
- ⚙️+4/-0▲ +441ด. ที่แล้ว
Ships & Piloting
ทั่วไปFlight · Combat · AIAI ของยานและความเสถียรดีขึ้น โดยเฉพาะสำหรับยาน Capital และการปฏิบัติการยึดเรือ (Boarding)
- ⚙️+4/-0▲ +492ด. ที่แล้ว
Trade & Economy
ทั่วไปEconomy · Trade · Miningวงจรการค้าและการทำเหมืองอัตโนมัติมีความน่าเชื่อถือและทำกำไรได้มากขึ้น
- ⚙️+3/-0▲ +390ด. ที่แล้ว
System & Performance
ทั่วไปPerformance · Stability · Technicalความเสถียรและการเข้าถึงที่ดีขึ้น
- ⚙️+3/-0▲ +39ด. ที่แล้ว
Diplomacy System
ทั่วไปDiplomacy · UI · Agentsการปรับปรุงความเสถียรและการใช้งานอย่างมีนัยสำคัญสำหรับกลไก Diplomacy ใหม่
- ⚙️+3/-0▲ +39ด. ที่แล้ว
Diplomacy Agents
ทั่วไปDiplomacy · Agents · Managementปรับปรุงเสถียรภาพและการใช้งานระบบ Diplomacy Agent ใหม่ได้อย่างมีนัยสำคัญ
- ⚙️+3/-0▲ +323ด. ที่แล้ว
Ships & Combat
ทั่วไปCombat · Trading · Xenonการจัดการกองยานที่ดีขึ้นและพฤติกรรมของอาวุธในโหมดต่อสู้ที่เชื่อถือได้มากขึ้น
- ⚙️+3/-0▲ +341ด. ที่แล้ว
UI & Menus
ทั่วไปUI · Managementเมนูมีความเสถียรมากขึ้นและการตอบสนองของ Combat HUD ดีขึ้น
- ⚙️+3/-0▲ +386ด. ที่แล้ว
Fleet AI
ทั่วไปAI · Fleetการเคลื่อนที่ของกองเรือมีความฉลาดมากขึ้น และมีการควบคุมความปลอดภัยที่ดีขึ้นผ่านระบบบัญชีดำ
- ⚙️+3/-0▲ +388ด. ที่แล้ว
General Stability
ทั่วไปPerformance · Stability · Systemเสถียรภาพโดยรวมดีขึ้นและประสิทธิภาพของ UI ราบรื่นขึ้น
- ⚙️+3/-0▲ +391ด. ที่แล้ว
AI & Economy
ทั่วไปAI · Economy · NPCเศรษฐกิจมีความเสถียรมากขึ้นและ AI ศัตรูมีความท้าทายยิ่งขึ้น
- ⚙️+2/-0▲ +29ด. ที่แล้ว
Envoy Story
ทั่วไปStory · Quest · Envoyแก้ไขบั๊กหลายประการในเนื้อเรื่อง Envoy ที่ขัดขวางการดำเนินเรื่องหรือทำลายความสมจริง
- ⚙️+0/-2▼ -238ด. ที่แล้ว
Ships & Crew
ทั่วไปShip · Crew · Shipsฟิสิกส์ของยานและตรรกะของลูกเรือดีขึ้น แต่ Sunder สูญเสียความสามารถในการทำเหมือง
- ⚙️+2/-0▲ +239ด. ที่แล้ว
Drones
ทั่วไปStation · Defense · DroneDrones จะไม่สูญหายในระหว่างการเปลี่ยนผ่านของการเรียกคืนและการปล่อยตัว
- ⚙️+2/-0▲ +223ด. ที่แล้ว
Logistics & Economy
ทั่วไปEconomy · Logisticsการจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและกู้คืนการสนับสนุนของยานบรรทุก (carrier)
- ⚙️+2/-0▲ +223ด. ที่แล้ว
Combat
ทั่วไปFighting · Turrets · Flightความแม่นยำของป้อมปืนมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น และการควบคุมอาวุธมีความสม่ำเสมอโดยไม่ขึ้นกับ FPS
- 🔫+2/-0▲ +224ด. ที่แล้ว
Sapporo
อาวุธShip · Combatได้รับความสามารถในการต่อต้านเครื่องบินขับไล่แบบใหม่ และการแก้ไขบั๊กสำคัญเกี่ยวกับพฤติกรรมของมิสไซล์
- ⚙️+2/-0▲ +236ด. ที่แล้ว
Fighters
ทั่วไปShip · AI · Combatการเคลื่อนที่ของ AI ราบรื่นขึ้นในระหว่างการวาง Mines และการเคลื่อนผ่าน Gate
- ⚙️+2/-0▲ +238ด. ที่แล้ว
AI & Command
ทั่วไปAI · Fleet Management · Automationปรับปรุงความน่าเชื่อถือของ AI ผู้ใต้บังคับบัญชาและการตรวจจับเป้าหมายอย่างมีนัยสำคัญ
- 🔫+2/-0▲ +238ด. ที่แล้ว
Capital Ships
อาวุธLarge · Capitalการควบคุมที่ดีขึ้นและลดความหงุดหงิดเมื่อขับยานขนาดใหญ่
- ⚙️+2/-0▲ +238ด. ที่แล้ว
Flight Systems
ทั่วไปFlight · Movementการเดินทางด้วยความเร็วสูงมีความน่าเชื่อถือและคาดการณ์ได้มากขึ้น
- ⚙️+2/-0▲ +286ด. ที่แล้ว
Inventory System
ทั่วไปUI · Managementระบบโลจิสติกส์สำหรับการจัดการไอเทมที่นักบินค้นพบดีขึ้นอย่างมาก
- 🗺️+2/-0▲ +289ด. ที่แล้ว
Player Stations
แผนที่Economy · Base Building · Industryเพิ่มอำนาจการตัดสินใจและอิทธิพลทางเศรษฐกิจของผู้เล่นอย่างมหาศาลผ่านการผลิตยาน
- ⚙️+2/-0▲ +290ด. ที่แล้ว
Mining & Trading
ทั่วไปEconomy · Mining · Tradingระบบเศรษฐกิจอัตโนมัติมีความเสถียรมากขึ้น พร้อมการประเมินความเสี่ยงที่ฉลาดขึ้นสำหรับนักขุด
- ⚙️+2/-0▲ +290ด. ที่แล้ว
UI & Map
ทั่วไปUI · UX · Mapคุณภาพชีวิตและความชัดเจนในการจัดการกองเรือและแผนที่ดียิ่งขึ้น
- ⚙️+2/-0▲ +291ด. ที่แล้ว
Ship Management
ทั่วไปFleet · Managementควบคุมการอัปเกรดยานและพฤติกรรมการต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้น
- ⚙️+2/-0▲ +292ด. ที่แล้ว
Small Mining Ships
ทั่วไปMining · Economyยานขุดแร่ขนาดเล็กสามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์พร้อมคำสั่งและเมนูที่ทำงานได้ปกติ
- ⚙️+1/-0▲ +18ด. ที่แล้ว
Envoy
ทั่วไปShip · Productionผลิตได้ง่ายขึ้นและคุ้มค่าใช้จ่ายมากขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +18ด. ที่แล้ว
Cypher
ทั่วไปShip · Productionประสิทธิภาพการผลิตดีขึ้นผ่านระบบ Closed Loop
- ⚙️+1/-0▲ +18ด. ที่แล้ว
Asgard
ทั่วไปCapital Ship · Combatการใช้อาวุธหลักมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +18ด. ที่แล้ว
Lasertowers
ทั่วไปStation · Defenseความแม่นยำต่อเป้าหมายบนพื้นผิวดีขึ้น
- 🔫+1/-0▲ +18ด. ที่แล้ว
Sapporo Missile Launcher
อาวุธMissile · Combatกลับมาเล็งเป้าหมายเรือขนาดใหญ่ได้อย่างเสถียรอีกครั้ง
- ⚙️+1/-0▲ +18ด. ที่แล้ว
Station Turrets
ทั่วไปStation · Defenseลำดับความสำคัญของการเล็งเป้าหมายทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- ⚙️+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
General Systems
ทั่วไปBugfix · UI · Systemขัดเกลาทั่วไปและแก้ไขบั๊กสำหรับ UI, การเคลื่อนที่ และเสียง
- ⚙️+1/-0▲ +117ด. ที่แล้ว
Subordinates
ทั่วไปAI · Combat · FleetAI ของกองยานมีความน่าเชื่อถือมากขึ้นในการต่อสู้หลังจากแก้ไขบั๊กการเข้าปะทะ
- ⚙️+1/-0▲ +123ด. ที่แล้ว
System & Stability
ทั่วไปStability · Bugfix · Engineปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกมและแก้ไขบั๊กหลายจุดที่ส่งผลต่อความสมจริง
- ⚙️+1/-0▲ +123ด. ที่แล้ว
NPCs & AI
ทั่วไปAI · Xenon · Simulationการโต้ตอบของ NPC ราบรื่นขึ้น และการเคลื่อนย้ายทรัพยากรของ Xenon มีความสมเหตุสมผลมากขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +123ด. ที่แล้ว
Missions & Timelines
ทั่วไปStory · Quest · Timelinesการแก้ไขที่สำคัญสำหรับการดำเนินเนื้อเรื่องและการทำสถานการณ์ให้สำเร็จ
- 🔫+1/-0▲ +124ด. ที่แล้ว
Odachi
อาวุธShip · Combatตอนนี้รองรับโล่ Frontier ระดับสูง ซึ่งช่วยเพิ่มอัตราการรอดชีวิต
- ⚙️+1/-0▲ +135ด. ที่แล้ว
Docking
ทั่วไปShips · Station · Dockingเพิ่มความสะดวกและความน่าเชื่อถือในการเข้าจอดสำหรับสถานีของผู้เล่นที่มีขนาดมหึมา
- 🔫+1/-0▲ +136ด. ที่แล้ว
Mines
อาวุธWeapon · Combatการวาง Mines มีความปลอดภัยมากขึ้น โดยไม่มีความเสี่ยงที่จะระเบิดก่อนกำหนดจากการยิงของฝ่ายเดียวกันหรือศัตรู
- ⚙️+1/-0▲ +136ด. ที่แล้ว
System
ทั่วไปPerformance · Stability · Bugfixปรับปรุงความเสถียรในระยะยาวและแก้ไขความไม่สอดคล้องของสถานะโลก
- 🔫+1/-0▲ +138ด. ที่แล้ว
Boron Ray
อาวุธBoron · Capital Ship · Combatกู้คืนความเสถียรของอาวุธสำหรับ Boron Ray
- 🗺️+1/-0▲ +138ด. ที่แล้ว
Sanctuary of Darkness
แผนที่Navigation · AIการนำทางของยานภายใน Sanctuary of Darkness มีความปลอดภัยมากขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +139ด. ที่แล้ว
Pilots
ทั่วไปManagement · Crewควบคุมพฤติกรรมของนักบินในฝ่ายได้ดียิ่งขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +139ด. ที่แล้ว
Live Stream View
ทั่วไปUI · Interfaceปรับปรุงการใช้งานสำหรับฟีเจอร์ Live Stream ใหม่
- 🔫+1/-0▲ +139ด. ที่แล้ว
Multi-barreled Beam Turrets
อาวุธDefense · Turretเพิ่มความสามารถในการสกัดกั้นมิสไซล์
- ⚙️+1/-0▲ +150ด. ที่แล้ว
Station Designer
ทั่วไปBuilding · UI · Performanceประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นเมื่อออกแบบสถานีขนาดมหึมา
- ⚙️+0/-1▼ -150ด. ที่แล้ว
Workforce
ทั่วไปEconomy · Stationการใช้ทรัพยากรสำหรับพนักงานสถานีมีความแม่นยำและคาดการณ์ได้มากขึ้น
- 🔫+1/-0▲ +186ด. ที่แล้ว
Auxiliary Ships
อาวุธSupport · Logisticsเพิ่มขีดความสามารถในการบำรุงรักษากองเรือผ่านเรือส่งกำลังบำรุงเฉพาะทาง
แสดง 60 อันดับแรกจาก 114 — ลดขอบเขตการค้นหาหรือตัวกรอง
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
12 อันล่าสุด