PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Ship AI

ทั่วไปAI · Automation · Combat · Command · Fleet
3 แพตช์แก้ล่าสุด 22ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Mar 18, 2019Aug 26, 2024Mar 18, 2019 — X4: Foundations Update 2.20 Released +4 / -0 (cum +4)Jul 11, 2023 — 6.20 Public Beta 3 +1 / -0 (cum +5)Aug 26, 2024 — Update 7.10 Hotfix 2 released +0 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixorder responsiveness

      แก้ไขปัญหาเรือไม่ตอบสนองต่อคำสั่งเมื่อคำสั่งขุดเจาะหรือเก็บกู้ซ้ำๆ กลายเป็นโมฆะ

    • 🐛Bug fixTurrets/Dronestarget acquisition

      แก้ไขปัญหาที่ป้อมปืนและโดรนไม่สามารถหาเป้าหมายใหม่ได้เมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้ๆ

  1. 11 ก.ค. 2566·6.20 Public Beta 3+1
    • 🐛Bug fixattack behavior

      แก้ไขปัญหาที่ยานเคลื่อนที่ไปโจมตีเป้าหมายแต่ไม่ยอมยิงหากไม่มีการอนุญาต

      Combat AI

    • 🐛Bug fixcommunication

      แก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นในเวอร์ชัน 6.20 ซึ่งทำให้ยานบางลำที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของไม่สามารถติดต่อผ่านระบบสื่อสารได้

      อินเทอร์เฟซคำสั่ง

    • NewProtect PositionRadiusAdded m

      เพิ่มพารามิเตอร์รัศมีให้กับ Protect Position เพื่อให้ควบคุมพื้นที่ลาดตระเวนได้ดียิ่งขึ้น

      Control

    • NewAttack Targets in RangeAdded

      เพิ่มคำสั่งใหม่ในการโจมตีเป้าหมายภายในระยะที่กำหนด

      Order

    • 🎯BehaviorCarrier LaunchTargeting

      ปรับปรุงวิธีการที่ยานบรรทุกเครื่องบินส่งเครื่องบินขับไล่ไปโจมตีเป้าหมาย และแก้ไขกรณีที่เครื่องบินไม่ยอมออกตัว

      AI

    • 🎯BehaviorFormationSkill RequirementEnforced

      ข้อกำหนดทักษะ Formation จะถูกบังคับใช้อย่างเคร่งครัดในขณะนี้

      Logic

    • 🐛Bug fixTargeting Logic

      แก้ไขปัญหายานโจมตีซากปรักหักพัง, คลังเก็บของก่อสร้าง หรือถูกดึงความสนใจโดยเป้าหมายในทางหลวง

      Bugfix

Ship AI balance history — X4: Foundations · PatchDiff