Stations
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨NewBuild Menusurface element info—→Added
เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับองค์ประกอบพื้นผิวที่ติดตั้งแล้วในเมนู Station Build
UI
- ▲🐛Bug fixDock Modulesexit abilityBlocked→Fixed
แก้ไขปัญหายานที่ไม่สามารถออกจากโมดูลจอดแบบมีหลังคาได้
Bugfix
- ≈🐛Bug fixLogical Overviewstorage node selectionResetting→Stable
แก้ไขการเลือกเมนูในโหนดจัดเก็บของ Logical Station Overview ที่ถูกรีเซ็ต
Bugfix
- ≈🐛Bug fixship dealer shops
แก้ไขปัญหาที่ Wharves และ Shipyards อาจมีร้านค้าตัวแทนจำหน่ายยานหลายแห่ง โดยที่มีเพียงแห่งเดียวที่ใช้งานได้
แก้ไขการซ้ำซ้อนของร้านค้า
- ≈🐛Bug fixtrade station dock shops
แก้ไขปัญหาที่พื้นที่ท่าเรือการค้าของสถานีผู้เล่นบางครั้งไม่มีร้านค้าเลย
แก้ไขร้านค้าที่หายไป
- ≈🐛Bug fixdocking bays
แก้ไขปัญหาที่ Wharves บางครั้งไม่คืนช่องจอดเทียบท่าสำหรับการสร้างยานลำใหม่
แก้ไขความพร้อมของช่องจอด
- ≈🐛Bug fixinternal storage
แก้ไขปัญหายานถูกย้ายไปยังคลังเก็บของภายในก่อนที่จะเสร็จสิ้นกระบวนการจอดเทียบท่า
แก้ไขลำดับการจอดเทียบท่า
- ≈🐛Bug fixitem traders/interiors
แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องของ item traders และภายในสถานีระหว่างการแนะนำ Heretic's End HQ
- ≈🐛Bug fixM Dockingundocking
แก้ไขปัญหาที่ยานระดับ M บางครั้งไม่สามารถออกจากสถานีที่มีช่องจอดระดับ M เพียงช่องเดียวได้
- ≈🐛Bug fixShipyarddocking queue
แก้ไขปัญหา shipyard ที่ยุ่งเกินไปถูกบล็อกอย่างไม่มีกำหนดโดยยาน capital ships ที่จอดอยู่ เมื่อกำหนดการสร้างของพวกมันอยู่หลังลำอื่น
- ≈🐛Bug fixNPC spawn delay
แก้ไขความล่าช้าในการปรากฏตัวของ NPC ในบางสถานี เพื่อเพิ่มความมีชีวิตชีวาให้กับสถานี
- ≈🎯Behaviorsignal/data leaks
จุดรั่วไหลของสัญญาณและข้อมูลบนสถานีจะถูกจัดวางในตำแหน่งที่หลากหลายมากขึ้น
ตำแหน่งมีความหลากหลายมากขึ้น
- ▲🐛Bug fixcollisionmissing→fixed
แก้ไขปัญหาที่สถานีขนาดใหญ่บางแห่งมีขอบเขต Collision สูญหายไปบางส่วน
แก้ไข Collision ที่หายไปในสถานีขนาดใหญ่
- ▲🐛Bug fixwelder NPCsunable to find position→functional
NPC Welder สามารถค้นหาตำแหน่งในการปฏิบัติงานได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขการจัดวางตำแหน่ง NPC Welder
- ≈🎯BehaviorAI generation
การสร้างสถานีโดย AI มีแนวโน้มที่จะเลือกโมดูลที่พักอาศัยขนาดใหญ่ในจุดที่เหมาะสมมากขึ้น
behavior
- ▲🎯BehaviorRebuildfaction logic
ฝ่ายต่างๆ จะพยายามสร้างอู่ต่อเรือขึ้นมาใหม่หลังจากที่ถูกทำลาย
behavior
- ▼📊NumericRepaircooldown—→Added
เพิ่มคูลดาวน์สำหรับการซ่อมแซมสถานีในขณะที่สถานีกำลังถูกโจมตี เพื่อป้องกันการฟื้นฟูพลังชีวิตแบบทันทีอย่างไม่สิ้นสุดในระหว่างการต่อสู้
numeric