ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหา UI ค้าง, ปัญหาการค้างเมื่อตายในโซน decontamination, บั๊กโมเดลตัวละคร Engineer, ประเภทความเสียหายของ Ice Turret และคำอธิบาย Taser ในภาษาเยอรมัน

Yet Another Zombie Survivors
ฝูงซอมบี้กำลังบุกเข้ามา แต่คุณพร้อมที่จะต่อสู้แล้ว! รวบรวมทีมของคุณ เลือกการอัปเกรด และสร้างพลังประสานที่แข็งแกร่งเพื่อรับมือกับเหล่าอมนุษย์นับพัน เอาชีวิตรอด จากนั้นวิวัฒนาการ แล้วก้าวข้ามทุกขีดจำกัดในเกมแนว bullet heaven ที่ดูเรียบง่ายแต่เล่นแล้วหยุดไม่ได้เกมนี้
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
Hotfix 0.9.2a แก้ไขปัญหาเกมค้าง เพิ่มคำอธิบาย Skip และปรับปรุงการทำงานของอาวุธและเอฟเฟกต์ พร้อมการปรับแต่งประสิทธิภาพและการแปลภาษาเล็กน้อย
- Generalcrash prevention
ดำเนินการแก้ไขปัญหาและเพิ่มมาตรการป้องกันกรณีเกมค้างตามที่ผู้เล่นรายงานเข้ามา
- Generaltooltip
เพิ่มคำอธิบายใหม่สำหรับฟังก์ชัน Skip โดยแสดงจำนวน Cash และ HP ที่ได้รับจากการใช้งาน
- Generaloptimization
ปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติมและปรับแต่งภาพกราฟิกหลายจุด
- Generallocalization
ปรับปรุงการแปลภาษาเล็กน้อย
- AxerangsAxerangsdamage
ปรับปรุงความเสถียรและความน่าเชื่อถือในการคำนวณความเสียหายของ Axerangs
- +1 อื่นๆ
เพิ่มกิจกรรมตามฤดูกาลและตัวเลือก UI; ปรับแต่ง XP และความคืบหน้า; แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ และอัปเดตด่วนในส่วนของ UI, ไอเทม และแอนิเมชัน
- Seasonal Eventsseasonal events—→Seasonal Events system added
แนะนำระบบ Seasonal Events ที่เพิ่มการเปลี่ยนแปลงด้านรูปลักษณ์ให้กับการเล่น
- Options: Seasonal EventsUI setting—→Seasonal Events
เพิ่มการตั้งค่า Seasonal Events ในเมนู Options เพื่อเปิด, ปิด หรือบังคับให้เกิดกิจกรรมตามฤดูกาล
- UI ScaleUI scale—→Added
เพิ่มการตั้งค่า UI Scale เพื่อปรับขนาดอินเทอร์เฟซและตัวอักษรแยกจากการปรับขนาด HUD
- Steam Deck UI scaledefault UI scale—→150% percent
ตั้งค่า UI scale เริ่มต้นบน Steam Deck เป็น 150% ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ผ่านการตั้งค่า UI Scale ใหม่
- Experience / XPXP required per level—→Decreased when over level 150
ลด XP ที่จำเป็นต่อเลเวลหลังจากเลเวล 150 เพื่อให้เลเวลอัปได้มากขึ้นในช่วงท้ายเกมของโหมด Endless
- +5 อื่นๆ
แพตช์นี้เน้นไปที่การปรับปรุงความสามารถในการอ่านของ UI, การปรับปรุงคุณภาพชีวิต, ตัวเลือกอินเทอร์เฟซใหม่, การอัปเดตภาพ, การเปลี่ยนแปลงขีดจำกัดประสิทธิภาพ และการแก้ไขข้อผิดพลาด
- Interface & UIText readability
ข้อความและป๊อปอัปในเกมถูกขยายให้ใหญ่ขึ้นเพื่อให้อ่านได้ง่ายขึ้นบนหน้าจอขนาดเล็ก
- Interface & UIHUD Scale
เพิ่มตัวเลือกปรับขนาด HUD เพื่อการปรับแต่งอินเทอร์เฟซ
- Interface & UIPrivacy Mode
ย้ายตำแหน่งการควบคุม Privacy Mode เพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นในเมนู Options
- Interface & UIRun History UI
ปรับปรุงการควบคุมและการแสดงผลของ Run History UI เพื่อการนำทางที่ดีขึ้น
- Interface & UIGeneral interface tweaks
การปรับปรุงคุณภาพอินเทอร์เฟซเล็กน้อยอื่นๆ
- +8 อื่นๆ
อัปเดตแก้ไขปัญหาการบันทึกข้อมูล, ปรับสมดุลการสเกลของ Horde, แก้ไข UI/UX, แก้ไขไอเทม และปรับปรุงคุณภาพทั่วไป
- Horde time-scalingHP growthprevious→rises faster
HP เพิ่มขึ้นตามระดับ Horde ในอัตราที่เร็วขึ้น ช่วยเพิ่มความทนทานในช่วงท้ายเกม
- Horde time-scalingDMG growthprevious→rises slower
ความเสียหายเพิ่มขึ้นช้าลงตามระดับ Horde เพื่อปรับสมดุลการสเกลในช่วงท้ายเกม
- Horde time-scalingmovement speed—→small boost every 50 Horde levels speed
เพิ่มโบนัสความเร็วเคลื่อนที่เล็กน้อยทุกๆ 50 ระดับของ Horde (เฉพาะโหมด Endless/Infinite/One Hit ในช่วงท้ายเกมเท่านั้น)
- Cloud save / local save handlingcloud save reliability—→Improved stability
แก้ไขปัญหาความแตกต่างระหว่างไฟล์บันทึกในเครื่องและบนคลาวด์เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของ Cloud save และป้องกันการสูญเสียความคืบหน้า
- Cloud save / local save handlinglocal save backups—→Added
เพิ่มการสำรองข้อมูลในเครื่อง (นอกเหนือจากระบบคลาวด์) เพื่อให้สามารถกู้คืนความคืบหน้าได้หากมีการเลือกไฟล์บันทึกผิดพลาด
- +6 อื่นๆ
Hotfix 0.9.1b เพิ่มการปรับปรุงความเป็นส่วนตัว ตัวบ่งชี้ UI การแก้ไขความเสถียร และการแก้ไขบั๊กต่างๆ ในไอเทม ความสามารถ และการบันทึกเกม
- Healthpak power-upHealthpakcollectibleAtMaxHP
ไม่สามารถเก็บ Healthpak ได้หากผู้เล่นมี HP เต็ม เพื่อป้องกันการใช้ไอเทมโดยเปล่าประโยชน์
- Resuscitation: ValhallaResuscitation: ValhallamaxHPReduction
การวิวัฒนาการ Resuscitation: Valhalla จะลด HP สูงสุดตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
- Damage type badgesbadges
ป้ายประเภทความเสียหาย (Damage type badges) จะมอบคะแนนแท็กอย่างถูกต้องตามที่ตั้งใจไว้
- Save game cloudcloud save
แก้ไขปัญหา Cloud Save หากเกิดปัญหา ให้ปิดการใช้งาน Cloud Save และสำรองข้อมูลการบันทึกด้วยตนเอง
- Runs/leaderboards displayruns
กระดานผู้นำและประวัติการเล่นจะแสดงผลอย่างถูกต้องโดยไม่มีข้อผิดพลาด
- +4 อื่นๆ
- Privacy Modevisibility—→Enabled
เพิ่ม Privacy Mode ใหม่เพื่อซ่อนชื่อ Steam จริงของคุณในเมนูของเกมเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัว
- Pills item active effectPillsindicator—→New icon
ไอเทม Pills จะแสดงไอคอนตัวบ่งชี้เฉพาะเมื่อเอฟเฟกต์ Healhpak ทำงาน
- Control end screens delayendScreenDelay—→0.35s s
เพิ่มการหน่วงเวลาเล็กน้อยระหว่างหน้าจอจบเกมเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านการควบคุมราบรื่นขึ้น
- Auto-save safety checksauto-save
เพิ่มความน่าเชื่อถือของการบันทึกอัตโนมัติเพื่อป้องกันข้อมูลเสียหายหรือการทำงานที่ผิดพลาด
การกระจายตามบทบาท
ผลกระทบของแพตช์แยกตามบทบาท
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+4/-0▲ +413ชม. ที่แล้ว
General
ทั่วไปInterface · Bugfix · UIUI and display inconsistencies reduced.
- +3/-0▲ +322ด. ที่แล้ว
Pyro
ClassPyro · Blowtorch · DamageEnhanced ranged area damage and threat from Flamethrower.
- 🧰+1/-1≈ 016ด. ที่แล้ว
Devil's Deal
ไอเทมItem · Interaction · Relicsลดบทลงโทษ HP และเอาความเสี่ยงที่ทำให้ตายออก
- ⚙️+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Horde time-scaling
ทั่วไปHorde · Scaling · Difficultyเพิ่มความอยู่รอดในช่วงต้นเกม แต่ลดอัตราการเพิ่มขึ้นของความเสียหาย และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็กน้อยในช่วงท้ายเกม
- 🧰+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Privacy Mode
ไอเทมPrivacy · UI · AccountPrivacy Mode ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปกปิดตัวตนในเมนูได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม
- 🧰+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Pills item active effect
ไอเทมItems · UI · Indicatorsช่วยให้ผู้เล่นทราบชัดเจนขึ้นเมื่อเอฟเฟกต์ของ Pills/Healhpak ทำงาน
- 🧰+0/-1▼ -19ด. ที่แล้ว
Healthpak power-up
ไอเทมHealth · Pickup · Bugfixการจัดการทรัพยากร/HP ที่ดีขึ้นเมื่อ HP เต็ม
- ⚡+0/-1▼ -19ด. ที่แล้ว
Resuscitation: Valhalla
สกิลSurvivor · Resurrectionแก้ไขความไม่สอดคล้องของการคำนวณ HP ก่อนหน้านี้
- ⚙️+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Damage type badges
ทั่วไปDamage Types · UI · Tag Pointsการให้รางวัลคะแนนตามประเภทความเสียหายที่ถูกต้อง
- ⚙️+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Control end screens delay
ทั่วไปUI · UX · End Screenการเปลี่ยนผ่านระหว่างหน้าจอจบเกมที่ราบรื่นขึ้น
- +1/-0▲ +110ด. ที่แล้ว
Max HP floor
BalanceHP · Survivor · Balanceป้องกันปัญหาเกมค้างจากสถานการณ์ที่ HP ต่ำเกินไป
- +0/-1▼ -110ด. ที่แล้ว
Medic Drone mode switch
CharacterMedic · Drone · Cooldownการสลับโหมดที่ช้าลงช่วยลดการฮีลหรือสร้างเกราะที่รุนแรงเกินไปในทันที
- 🧰+0/-1▼ -110ด. ที่แล้ว
Devil’s Deal damage and localization
ไอเทมDamage over time · Localization · Devil's Dealลดความเสียหายแบบต่อเนื่อง และแก้ไขการแปลภาษาเพื่อความชัดเจน
- 🧰+1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Gunner Badge
ไอเทมGunner · Damage · Kineticการเล่นสาย Gunner จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจัดการกับศัตรูที่แพ้ทางความเสียหายประเภท Kinetic
- 🧰+1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
"Scented Candle" item
ไอเทมStatus Effect · Status Infliction · ItemScented Candle มอบโอกาสติดสถานะที่ชัดเจนและเพิ่มขึ้นแทนที่จะเป็นโบนัสแบบคงที่
- 🧰+1/-0▲ +116ด. ที่แล้ว
Elemental Badge
ไอเทมBadge · Damageเพิ่มความเสียหาย Chemical และ Ice ผ่าน Elemental Badge
- 🧰+1/-0▲ +116ด. ที่แล้ว
"Ultra Instinct"
ไอเทมUltra Instinctระยะเวลาตามช่องเก็บของมีความสอดคล้องกันแล้ว
- 🧰+1/-0▲ +117ด. ที่แล้ว
Healing Badge
ไอเทมBadges · Regenerationปรับปรุงการฟื้นฟู โดยเฉพาะในการต่อสู้ที่ยาวนาน
- +0/-1▼ -122ด. ที่แล้ว
Boomer
EnemyEnemy · Damageรัศมีการระเบิดที่เล็กลงทำให้ Boomer เป็นภัยคุกคามน้อยลงในระยะไกล
- 🔫+1/-0▲ +122ด. ที่แล้ว
Tank – Rocket Launcher
อาวุธRanged · Damageเพิ่มความเสียหายของ Tank อย่างมีนัยสำคัญ
- ⚡+1/-0▲ +122ด. ที่แล้ว
Medic – Medical Drone
สกิลSupport · Drone · CDRการฟื้นฟูที่อาจสูงขึ้นจาก Medical Drone ในบิลด์ที่เน้น Cooldown
- ⚡+1/-0▲ +122ด. ที่แล้ว
Medic – Stimpak
สกิลHealing · Durationsการใช้งาน Stimpak ที่เสถียรยิ่งขึ้น
- +1/-0▲ +122ด. ที่แล้ว
Tank
ClassTank · Bioweapon · ToxifyDirectly increases crowd-control and damage over time via guaranteed Toxify.
- +1/-0▲ +122ด. ที่แล้ว
Ghost
ClassGhost · Cooldown · Thousand CutsSlightly slower ability cadence may reduce burst potential.
- +0/-1▼ -135ด. ที่แล้ว
Endless Mode
ModeEndless Mode · Difficulty · ProgressionSlower difficulty ramp and capped incoming damage to keep endless runs fairer.
- 🦸+1/-0▲ +137ด. ที่แล้ว
Medic Survivor
ฮีโร่Medic · Support · HealthpacksEasier Medic access and corrected UI display.
- +1/-0▲ +137ด. ที่แล้ว
Tank
CharacterTank · Armor · Tank BuildBetter late-game survivability with higher armor on tanks.
- 🦸+0/-1▼ -137ด. ที่แล้ว
Huntress
ฮีโร่Huntress · Arrows · DamageLess flashy explosion visuals; maintains damage.
- ⚡+1/-0▲ +137ด. ที่แล้ว
Freeze
สกิลFreeze · Bosses · Crowd ControlBosses can now be frozen reliably.
- 🔫+0/-1▼ -143ด. ที่แล้ว
Tank Minigun
อาวุธTank · Minigun · BalanceTank role remains strong but with reduced overpowering presence.
- 🔫+0/-0≈ 04ด. ที่แล้ว
Axerangs
อาวุธRanged · Weapon · AxerangsAxerangs สร้างความเสียหายได้แม่นยำขึ้น
- ⚡+0/-0≈ 04ด. ที่แล้ว
Bloom
สกิลDebuff/Environment · Area Effect · BloomBloom ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้เมื่อวางใช้งาน
- +0/-0≈ 04ด. ที่แล้ว
Skip
MechanicQuality of Life · UI · Skipผู้เล่นสามารถประเมินรางวัลจากการใช้ Skip ได้ง่ายขึ้น
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Seasonal Events
FeatureSeasonal Events · Cosmetics · UIระบบกิจกรรมตามฤดูกาลแบบตกแต่งพร้อมใช้งานแล้วเพื่อปรับแต่งการเล่นของคุณ
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Options: Seasonal Events
FeatureOptions · UI · Seasonal Eventsผู้เล่นสามารถควบคุม Seasonal Events ได้จากเมนูตัวเลือก
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
UI Scale
FeatureUI Scale · Settings · Optionsสามารถปรับขนาดตัวอักษร/UI ได้แล้ว
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Steam Deck UI scale
FeatureSteam Deck · UI · Settingsปรับค่าเริ่มต้นบน Steam Deck เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Experience / XP
FeatureXP · progression · Levelsความคืบหน้าในช่วงท้ายเกมในโหมด Endless ง่ายขึ้น
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Medic: Experiment 21
FeatureMedic · Experiment 21 · Grenadesเพิ่มความหลากหลายของธาตุในระเบิด
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Main Menu
FeatureUI · Main Menu · Fade-inการโหลดเมนูหลักลื่นไหลขึ้น
- 🧰+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Item combinations
ไอเทมItems · Bugfixแก้ไขปัญหาการทำงานร่วมกันของไอเทมในกรณีพิเศษ
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Loading screens
PerformancePerformance · Loadingประสบการณ์การโหลดที่ลื่นไหลขึ้น
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Reroll power-ups
FeaturePower-ups · Rerollขั้นตอนการ Reroll ที่ลื่นไหลขึ้น
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Decimal display
UIUI · Displayการแสดงผลค่าสถานะที่สะอาดตาขึ้น
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Enemy death animations
AnimationAnimations · Enemiesภาพการต่อสู้ที่ดูดีขึ้น
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Manual aim override
FeatureAiming · UIเล็งเป้าหมายได้ง่ายขึ้นด้วยการเล็งแบบกำหนดเอง
- ⚡+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Skill tree costs
สกิลSkills · UIแสดงค่าใช้จ่ายในผังทักษะชัดเจนขึ้น
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Endscreen stats sorting
UIUI · Endscreenสถิติหลังจบเกมแม่นยำขึ้นหลังจากสลับตัวละคร
- 🧰+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Crowbar translation
ไอเทมLocalization · Itemsแก้ไขข้อความภาษาของ Crowbar
- ⚙️+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Progress loss restoration
ทั่วไปCloud Save · Progressแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับตัวเลือกการกู้คืนข้อมูล
- ⚙️+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Interface & UI
ทั่วไปInterface · UI · HUDการปรับปรุง UI และความสามารถในการอ่านช่วยให้การนำทางและการปรับแต่งทำได้ง่ายขึ้น
- ⚙️+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
System & Stability
ทั่วไปPerformance · Stability · Cloud Saveการเริ่มต้นเกมที่ราบรื่นขึ้นและปัญหาการบันทึกข้อมูลที่ลดลง
- ⚙️+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Environment: Visual & Effects
ทั่วไปVisuals · Particles · Performanceภาพที่ลื่นไหลขึ้นพร้อมตัวบ่งชี้ศัตรูที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
- 🧰+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Gameplay: Trusty Spanner
ไอเทมTools · Melee · Gadgetระยะโจมตีระยะประชิดของ Trusty Spanner ยาวขึ้นเล็กน้อย
- 🧰+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Gameplay: Reserve Bench
ไอเทมInventory · Item Fix · BugfixReserve Bench ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อสวมใส่ Gold Medal
- ⚙️+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Performance & Accessibility: Save time display
ทั่วไปUI · Save Slotการแสดงเวลาที่แม่นยำใน UI ของ Save Slot
- ⚙️+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
New Features & Misc
ทั่วไปQuality of Life · UIการปรับปรุงความสวยงามและความสามารถในการอ่านโดยรวม
- ⚙️+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Cloud save / local save handling
ทั่วไปSave · Cloud · Backupระบบบันทึกข้อมูลที่ปลอดภัยขึ้นพร้อมการสำรองข้อมูลในเครื่องช่วยลดการสูญเสียความคืบหน้าจากข้อผิดพลาดของระบบคลาวด์
- ⚙️+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
User input / display
ทั่วไปUI · Input · Controlsการควบคุมบน PC ลื่นไหลขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้จอยคอนโทรลเลอร์
- 🧰+0/-0≈ 09ด. ที่แล้ว
Gem & Omnigeode items
ไอเทมItems · Gems · Fixesไอเทมทำงานได้ตามปกติเมื่อสวมใส่
แสดง 60 อันดับแรกจาก 148 — ลดขอบเขตการค้นหาหรือตัวกรอง
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
12 อันล่าสุด