General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixCrucible Perknotification
修复了一个导致 Crucible Perk 积分上限消息错误显示的问题。
修复了错误消息
- ≈🎯BehaviorRanked DecaystatusEnabled→Disabled
在团队调查该功能的改进方案期间,已禁用排位衰减机制。
已禁用排位衰减以进行调查。
- ≈🐛Bug fixCaster ModeView Next Player button
修复了 Caster Mode 中“查看下一位玩家”按钮无响应的问题。
修复了无响应的按钮。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在加载战役任务或遭遇战时可能偶尔发生的崩溃问题。
修复了加载时的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixaudiodistorted→improved
改善了在 FFA 或 8 人对局中出现的音频失真问题,特别是在使用 Jin Dynasty 时。
修复了大型对局中的音频失真问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 Agincourt 历史战役中可能导致崩溃的问题。
bugfix
- ▲🎯Behaviorserver latency
实施了游戏端修复,以配合近期的服务器维护,改善服务器延迟和稳定性。
稳定性
- ▲✨Newcamera—→Added
添加了官方“自由视角”模组,允许创作者在制作视频和截图时不受默认限制地移动摄像机。
质量
- ≈🐛Bug fixstability
修复了一个导致许多玩家在升级时代(Age Up)过程中游戏崩溃的关键问题。
提升了升级时代过程中的稳定性
- ▲🐛Bug fixperformance
解决了专门针对 Windows Store 平台玩家导致的卡顿和帧率下降的性能问题。
修复了卡顿和帧率下降问题
- ≈🐛Bug fixlaunch stability
修复了使用旧款 Nvidia 硬件的用户遇到的黑屏崩溃和硬件渲染错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixperformance
解决了团队赛和游戏后期出现的帧率下降、卡顿和延迟问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCPU usage
实施了旨在解决高 CPU 占用率的渲染更改。
bugfix
- ≈🐛Bug fixserver connection
修复了在自定义游戏、自制地图和模组中选择 Empire Wars 时出现的弹出错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTribute of resourcesstability
修复了在进行资源贡品时遇到的崩溃问题。
bugfix
- ▲🎯Behaviormatchmaking
提高了排位赛和快速匹配中团队游戏的匹配可靠性。
解决了团队游戏匹配中的问题。
- ≈🐛Bug fixPost-game StatsMilitary Units graph
修复了非军事单位被错误地包含在军事单位时间轴图表中的问题。
修复了非军事单位出现在军事图表中的问题。
- ▲✨NewPost-game StatsEconomy Count—→Added
在赛后统计中增加了“经济人口”类别,以追踪总经济人口。
针对村民、商人、渔船和朝廷官员的新类别。
- ≈🐛Bug fixdeath animations
修复了单位在浅水中死亡时不会播放死亡动画的错误。
修复了浅水中死亡动画不播放的问题。
- ≈🐛Bug fixshift-queue
修复了移动指令队列错误,提高了所有单位指令排队的可靠性。
bugfix
- ≈•Othersave/replay compatibilityCompatible→Incompatible
更新至此补丁后,旧版本的录像和存档将无法再访问。
system
- ≈•OtherreplaysCompatible→Incompatible
此补丁更新后,之前的录像将不再兼容。
neutral
- ≈•Otherskirmish savesCompatible→Incompatible
之前的遭遇战存档在此补丁后将无法访问。
neutral
- ≈•Othersave/replay compatibilityCompatible→Incompatible
由于补丁更改,之前的更新中的录像和存档将无法再访问。
other
- ≈✨NewPatching System—→Server-Side
引入了服务器端补丁,允许在游戏内应用更快的平衡性调整和错误修复,而无需进行完整的平台下载。
新的更新方式
- ≈🎯BehaviorReplay CompatibilityCompatible→Incompatible
应用此补丁后,之前版本的录像将无法再使用。
版本不匹配
- ≈🎯BehaviorSkirmish SavesAccessible→Inaccessible
之前补丁的遭遇战存档将无法再访问,但战役存档不受影响。
存档损坏/版本控制
- ≈✨NewContent Editor—→Added
引入了内容编辑器(测试版),允许玩家创建和分享模组。
新功能
- ≈✨NewRanked Season One—→Added
排位赛第一赛季将于 4 月 13 日开启,包含新的奖励和天梯进度。
新功能
- ≈🎯BehaviorReplay CompatibilityCompatible→Incompatible
此补丁更新后,之前版本的录像将无法再使用。
系统变更
- ≈🎯BehaviorSkirmish SavesCompatible→Incompatible
之前补丁的遭遇战存档将无法再访问。
系统变更
- ≈✂️Removedreplay compatibilityCompatible→Removed
此补丁更新后,旧版本的录像将无法使用。
neutral
- ≈✂️Removedskirmish savesCompatible→Removed
旧版本的遭遇战存档将无法读取。
neutral
- ≈🔁Reworksiege mechanics
对攻城机制进行了常规调整,以确保其按预期运作。
确保攻城机制符合设计意图的常规改动。
- ≈✂️Removedrate of fireanimation cancelling→Removed
动画取消不再影响射速,将重心重新转回高水平策略。
移除了动画取消对射速的影响。
- ≈•Othersave compatibilitycompatible→incompatible
更新至此版本将导致之前的录像、战役存档和遭遇战存档失效。
旧版本的录像和存档将无法再访问。
- ≈•OtherreplaysCompatible→Incompatible
应用此补丁后,旧版本的录像将不再兼容。
更新会导致旧录像失效
- ≈•Otherskirmish savesCompatible→Incompatible
上个版本的遭遇战存档将无法继续使用。
更新会导致遭遇战存档失效
- ≈•Otherbuild versionprevious→9369
游戏已更新至 v.9369 版本,其中包含多项重要修复。
游戏版本更新至 v.9369
- ≈✂️Removedreplay compatibilitycompatible→Removed
更新此补丁后,之前版本的所有录像将无法观看。
旧版本的录像将无法使用
- ≈✂️Removedskirmish save compatibilitycompatible→Removed
更新后,之前补丁版本创建的遭遇战存档将无法读取。
旧版本的遭遇战存档将无法读取
- ▲🛠QoLcamera panning performance
大幅减少了在地图上平移摄像机时出现的性能下降问题。
减少了地图导航过程中的卡顿。
- ≈✨NewXbox Live linking—→Added
Steam 用户现在可以在游戏内关联他们的 Xbox Live 账户。
允许 Steam 用户连接其账户。
- ≈🐛Bug fixhealth bar visibility
修复了血条在不受用户设置影响的情况下消失的问题。
修复了血条会消失的错误。