小型平衡性更新,重点加强了 Jin Dynasty 并削弱了 Sengoku Daimyo,同时禁用了排位衰减机制。
Images © Age of Empires IV: Anniversary Edition via Steam
▲加强9
- Jin Dynasty
- Mohe Tribesman:Mohe Tribesman 基础攻击力从 4 提升至 5,改善了其在早期的战斗表现。4→5
- Mohe Tribesman:Mohe Tribesman 老练攻击力从 6 提升至 7。6→7
- Mohe Tribesman:Mohe Tribesman 精锐攻击力从 7 提升至 8。7→8
- Greatwall Bastion:Greatwall Bastion 的 bedcrossbow 投射物现在拥有更大的碰撞体积,使其对群体目标更有效。
- Greatwall Bastion:Greatwall Bastion 的 bedcrossbow 伤害从 14 提升至 28,显著增强了防御能力。14→28
- Bedcrossbow:Bedcrossbow 投射物的碰撞体积增大,提升了对密集单位的命中率。
- Bedcrossbow:Bedcrossbow 基础攻击力从 7 提升至 8。7→8
- Bedcrossbow:Bedcrossbow 老练攻击力从 9 提升至 10。9→10
- Bedcrossbow:Bedcrossbow 精锐攻击力从 12 提升至 13。12→13
▼削弱9
- Sengoku Daimyo
- Horse Training:Horse Training 升级成本翻倍,减缓了骑兵的部署速度。50 Food 125 Gold→100 Food 250 Gold gold/food
- Horse Training:Horse Training 移动速度加成从 10% 降低至 5%。10%→5% %
- Ryokan:Ryokan 的治疗效果从每 5 秒恢复 4 点生命值调整为每 6 秒恢复 4 点生命值。4 HP / 5s→4 HP / 6s HP/s
- Sword Hunt Statue:Sword Hunt Statue 的攻击速度加成从 40% 降低至 35%。40%→35% %
- Mounted Samurai:Mounted Samurai 的 Odachi 武器对步兵的额外伤害从 4 降低至 3。4→3
- Yatai:Yatai 的基础采集率从 20 降低至 10,削弱了早期经济。20→10
- Yatai:Yatai 的生命值从 370 降低至 320。370→320 HP
- Yatai:Yatai 的修理速度从每秒 20 点生命值降低至 5 点。20→5 HP/s
- Sake Brewery:Sake Brewery 的 Toko-Koji Mat 采集率从 1.45 降低至 1.35。1.45→1.35
✚修复3
- General
- Caster Mode:修复了 Caster Mode 中“查看下一位玩家”按钮无响应的问题。
- 修复了在加载战役任务或遭遇战时可能偶尔发生的崩溃问题。
- 改善了在 FFA 或 8 人对局中出现的音频失真问题,特别是在使用 Jin Dynasty 时。distorted→improved
◆其他改动1
- GeneralRanked Decay:在团队调查该功能的改进方案期间,已禁用排位衰减机制。Enabled→Disabled
受影响的项目(3)
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