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Jin Dynasty

综合Civilization · Jin
1 补丁最近改动 1mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9May 12, 2026May 12, 2026May 12, 2026 — Age of Empires IV – Minor Patch 16.1.10056 +9 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 📊NumericMohe Tribesmanbase attack45

      Mohe Tribesman 基础攻击力从 4 提升至 5,改善了其在早期的战斗表现。

      提升了 Mohe Tribesmen 的基础伤害。

    • 📊NumericMohe Tribesmanveteran attack67

      Mohe Tribesman 老练攻击力从 6 提升至 7。

      提升了 Mohe Tribesmen 的老练伤害。

    • 📊NumericMohe Tribesmanelite attack78

      Mohe Tribesman 精锐攻击力从 7 提升至 8。

      提升了 Mohe Tribesmen 的精锐伤害。

    • 🎯BehaviorGreatwall Bastionbedcrossbow projectile hitbox

      Greatwall Bastion 的 bedcrossbow 投射物现在拥有更大的碰撞体积,使其对群体目标更有效。

      增加了碰撞体积以命中更多单位。

    • 📊NumericGreatwall Bastionbedcrossbow damage1428

      Greatwall Bastion 的 bedcrossbow 伤害从 14 提升至 28,显著增强了防御能力。

      将堡垒 bedcrossbow 的伤害翻倍。

    • 🎯BehaviorBedcrossbowprojectile hitbox

      Bedcrossbow 投射物的碰撞体积增大,提升了对密集单位的命中率。

      增加了碰撞体积以命中更多单位。

    • 📊NumericBedcrossbowbase attack78

      Bedcrossbow 基础攻击力从 7 提升至 8。

      提升了基础伤害。

    • 📊NumericBedcrossbowveteran attack910

      Bedcrossbow 老练攻击力从 9 提升至 10。

      提升了老练伤害。

    • 📊NumericBedcrossbowelite attack1213

      Bedcrossbow 精锐攻击力从 12 提升至 13。

      提升了精锐伤害。

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