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Guild Season 7

综合Guild · PvP · Season
1 补丁最近改动 83mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jul 31, 2019Jul 31, 2019Jul 31, 2019 — Changelog: Percival Patch 2 +3 / -2 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Jul 31, 2019·Changelog: Percival Patch 2+3-2
    • NewChallenge PointsAdded

      公会成员现在可以通过各种活动赚取挑战点数,从而为公会提供赛季积分。

      公会成员现在可以通过采集、击杀生物、钓鱼和耕种来赚取积分。

    • 📊NumericCrystal Realm Battletower levels37

      水晶王国战斗系统中的塔楼等级数量从 3 增加到 7。

      增加了塔楼等级数量。

    • 🎯BehaviorGvGattack timesConsolidated

      GvG 攻击时间现已合并,以防止单个玩家每天参与多场 GvG。

      合并时间以防止多场战斗。

    • ✂️RemovedMercenariesavailabilityEnabledDisabled

      雇佣兵已在常规 GvG 中禁用,但仍可用于水晶王国战斗。

      在常规 GvG 中禁用。

    • NewCastle Outpostsspawn rateAdded

      城堡前哨站现已出现在开放世界中;它们的出现频率是普通城堡的 4 倍,但提供的积分仅为 1/4。

      用于赛季积分的新型小型城堡。

    • 📊NumericCastle Capturemob spawn interval15m3m m

      城堡怪物刷新的间隔时间从 15 分钟缩短至 3 分钟,缩短了占领窗口。

      缩短了占领窗口。

    • 📊NumericCity Fights (20v20)IP Softcap1000-1200 IP

      为 20v20 城市战斗引入了物品强度(IP)软上限:Thetford/Bridgewatch/Martlock 为 1000 IP,Fort Sterling/Lymhurst 为 1200 IP。

      软上限已应用于大多数城市。

    • 📊NumericCity TaxMaximum Level25%10%

      控制公会可设置的最高城市税率从 25% 降低至 10%。

      降低了最高税率。