Guild Season 7
综合Guild · PvP · Season
1 补丁最近改动 83mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲✨NewChallenge Points—→Added
公会成员现在可以通过各种活动赚取挑战点数,从而为公会提供赛季积分。
公会成员现在可以通过采集、击杀生物、钓鱼和耕种来赚取积分。
- ≈📊NumericCrystal Realm Battletower levels3→7
水晶王国战斗系统中的塔楼等级数量从 3 增加到 7。
增加了塔楼等级数量。
- ≈🎯BehaviorGvGattack times—→Consolidated
GvG 攻击时间现已合并,以防止单个玩家每天参与多场 GvG。
合并时间以防止多场战斗。
- ▼✂️RemovedMercenariesavailabilityEnabled→Disabled
雇佣兵已在常规 GvG 中禁用,但仍可用于水晶王国战斗。
在常规 GvG 中禁用。
- ▲✨NewCastle Outpostsspawn rate—→Added
城堡前哨站现已出现在开放世界中;它们的出现频率是普通城堡的 4 倍,但提供的积分仅为 1/4。
用于赛季积分的新型小型城堡。
- ≈📊NumericCastle Capturemob spawn interval15m→3m m
城堡怪物刷新的间隔时间从 15 分钟缩短至 3 分钟,缩短了占领窗口。
缩短了占领窗口。
- ▼📊NumericCity Fights (20v20)IP Softcap—→1000-1200 IP
为 20v20 城市战斗引入了物品强度(IP)软上限:Thetford/Bridgewatch/Martlock 为 1000 IP,Fort Sterling/Lymhurst 为 1200 IP。
软上限已应用于大多数城市。
- ▲📊NumericCity TaxMaximum Level25%→10%
控制公会可设置的最高城市税率从 25% 降低至 10%。
降低了最高税率。