Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
- GeneralHideoutdurability15k/25k→20k/40k HP
增加了 Hideout 第一阶段和第二阶段的生命值。
- Frost StaffsFreezing Windinstant damage150→200
增加了 Freezing Wind 的即时伤害。
- War GlovesEarth Crusherself-slow40%→25%
降低了 Ravenstrike Cestus 的自身减速,使该技能感觉不再那么僵硬。
- BowsSpeed Shotrange13m→15m m
增加了 Speed Shot 的范围。
- Nature StaffsRejuvenating Breezecooldown20s→15s s
降低了 Rejuvenating Breeze 的冷却时间,以提高持续的团队治疗能力。
- +7 项
- BowsSpeed Shotdamage66.54→25
降低了 Speed Shot 的初始伤害,以补偿其新增的重新施放能力。
- Holy StaffsHoly Beamcooldown10s→12s s
增加了 Holy Beam 的冷却时间,以防止过高的单体治疗量。
- Holy StaffsHoly Explosionknockback distance15m→10m m
降低了 Holy Explosion 的击退距离,但将其标准化为忽略 CC 抗性和护甲缩放。
- CrossbowsFlickershotsdamage94→81
降低了 Arclight Blasters 上 Flickershots 的伤害,以遏制过高的爆发伤害。
- DaggersGhost Strikecooldown20s→25s s
增加了 Deathgivers 的 Ghost Strike 冷却时间,以降低其逃脱和近战缠斗的频率。
- +3 项
- GeneralNavigation Systemnavigation routes—→Added
新增了一套系统,可通过地图和聊天命令创建前往区域、队友及死亡地点的路线。
- GeneralAlternate Spell Castingcasting modes—→Added
玩家现在可以将次要施法模式(例如:快速施法 vs 普通施法)分配给技能的独立按键。
- GeneralControllerUI/UX—→Improved
增加了径向菜单小地图操作、D-pad 导航以及制作 UI 的自由重新定位。
- Frost StaffsFreezing WindslowActive→Removed
移除了 Freezing Wind 的减速效果。
- Frost StaffsFreezing Windroot timingDelayed→Instant
Freezing Wind 现在立即施加定身效果。
- +5 项
