Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
- Frost StaffsFrostbitestand time0.15s→0s s
移除了站立时间,使技能操作感觉更流畅。
- Fire StaffsFire Wavecooldown15s→12s s
缩短了冷却时间,使 Fire Wave 成为更可靠的打断工具。
- Arcane StaffsMagic Shockstand time0.2s→0s s
Magic Shock 现在不再有站立时间,使技能施放更加流畅。
- Stillgaze StaffNeurotoxindamage decrease per stack4%→12%
增加了每层伤害的减益效果,以补偿最大层数的降低。
- Stillgaze StaffNeurotoxindamage per tick6→25
显著增加了每跳伤害。
- +4 项
- GeneralWeapon Cache spawns—→Reduced
减少了 Bandit Assaults 期间 Weapon Cache 的刷新数量和频率。
- Arcane StaffsTime Freezestun duration vs mobs3.5s→2.5s s
对怪物的眩晕持续时间缩短至与 PvP 数值一致,防止该技能在 PvE 战斗中过于强势。
- Stillgaze StaffNeurotoxintick interval0.8s→1s s
增加了伤害跳数之间的间隔。
- Keeper CapeBerserkhealth percentage application70%→80%
提高了触发 Berserk 所需的生命值百分比。
- Keeper CapeBerserkdamage buff50%→40%
降低了 Berserk 提供的伤害加成。
- +4 项
- GeneralCustom Match surrender—→Added
为自定义比赛添加了 /forfeit、/ff 和 /surrender 指令。
- Holy StaffsReawakenresurrection limit—→Awakening Sickness
被复活的盟友现在会获得持续 180 秒的 Awakening Sickness,防止他们在该时间内再次被复活。
- Stillgaze StaffNeurotoxinmax stacks4→1
重做了层数和伤害机制,以更好地支持战士类玩法。
- Keeper CapeBerserkpurgeableYes→No
Berserk 现在无法被敌人净化。
- Carving SwordFearless Strikeresistance reduction—→scales with AoE escalation
抗性削减现在随 AoE 升级而缩放,使其在团战中更有效。
- +2 项
