Percival Patch 2 引入了公会赛季 7 的重大变更,包括新的城堡前哨站、城市战斗的物品强度(IP)软上限,以及针对访问权限和物品栏排序的各种生活质量改进。
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▲加强8
- Guild Season 7
- 公会成员现在可以通过各种活动赚取挑战点数,从而为公会提供赛季积分。→Added
- Castle Outposts:城堡前哨站现已出现在开放世界中;它们的出现频率是普通城堡的 4 倍,但提供的积分仅为 1/4。→Added
- City Tax:控制公会可设置的最高城市税率从 25% 降低至 10%。25%→10% %
- Siphoning MagesSummoned Guardians:被召唤的守护者现在会掉落一个能补充玩家能量的区域。→Added
- EarthdaughterThunderslam:Thunderslam 施法时间从 1.84 秒增加到 2.5 秒,但现在能更准确地击中指定位置。1.84→2.5 s
- Loot Tables
- Castle Chests:城堡宝箱现在可以掉落 1 级神器。→Level 1
- Treasure Sites:宝藏点(宝箱/储物柜)现在可以掉落 2 级和 3 级神器。→Level 2 & 3
- GeneralBattle Frenzy:Battle Frenzy 不再移除神龛增益效果。Removes→Keeps
▼削弱3
- Guild Season 7
- Mercenaries:雇佣兵已在常规 GvG 中禁用,但仍可用于水晶王国战斗。Enabled→Disabled
- City Fights (20v20):为 20v20 城市战斗引入了物品强度(IP)软上限:Thetford/Bridgewatch/Martlock 为 1000 IP,Fort Sterling/Lymhurst 为 1200 IP。→1000-1200 IP
- GeneralTime Freeze:Time Freeze 不再能绕过免疫气泡。Circumvents→Blocked
✚修复1
- EarthdaughterSummoned Pebbles:被召唤的 Pebbles 现在属于正确的等级。
◆其他改动10
- Guild Season 7
- Crystal Realm Battle:水晶王国战斗系统中的塔楼等级数量从 3 增加到 7。3→7
- GvG:GvG 攻击时间现已合并,以防止单个玩家每天参与多场 GvG。→Consolidated
- Castle Capture:城堡怪物刷新的间隔时间从 15 分钟缩短至 3 分钟,缩短了占领窗口。15m→3m m
- Siphoning Mages
- Ice Block:Siphoning Mage 的冰块引导持续时间增加至 20 秒。→20s s
- Summoned Guardians:引导开始时现在会出现三个被召唤的守护者。→3
- Summoned Guardians:如果攻击玩家少于 8 人,守护者为普通怪物;如果攻击玩家为 8 人或以上,则为精英怪物。→Veteran
- Siphoning Mage:现在会召唤一个龙卷风,造成伤害并将玩家击飞。→Added
- General
- Access Rights:联盟成员现在可以被授予与公会成员类似的宝箱和岛屿访问权限。→Added
- Inventory Sort:物品栏排序按钮现在遵循物品类型、名称、阶级、物品强度、堆叠数量和耐久度的特定层级。→Updated
- Tomes of Insight:在未穿戴相关装备的情况下尝试使用 Tomes of Insight 时,添加了确认消息。→Added
受影响的项目(5)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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