Infantry
综合Infantry · Combat · Ground · Foot Soldier
5 补丁最近改动 86mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 13 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorPartisan BoostReliability—→Improved
Partisan boost 在触发时现在更加可靠。
一致性修复
- ≈🐛Bug fixHealingHealth Cap—→Corroded Limit
治疗不再会使生命值超过腐蚀上限。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixRevivingHealth Cap—→Corroded Limit
复活不再会使生命值恢复至腐蚀上限以上。
Bug 修复
- ▲🎯BehaviorSpawn PointCorroded Status—→Removed
出生点现在会移除步兵的腐蚀状态,与补给行为一致。
体验优化
- ▼📊Numericarmour/speed—→Decreased
步兵护甲与速度在全球范围内下调。
普遍降低护甲与移动速度。
- ≈✂️RemovedEMPeffectsSpeed/Sensors→Removed
移除了步兵身上的不易察觉的 EMP 效果,例如禁用速度乘算与传感器。
移除了不明显的 EMP 效果。
- ▲📊NumericBody Armor Modarmor value50→100 points
步兵防弹衣模组提供的装甲值翻倍。
装甲增强
- ▼📊NumericFrag Grenadedamage radius—→Reduced
减少了破片手榴弹的伤害半径。
半径削弱
- ▲📊NumericRailgunssplash radius—→Increased
增加了磁轨炮的溅射伤害半径。
半径增强
- ▲✨Newlock-on warning—→Added
步兵现在会收到类似于载具的锁定警告,提升了对导弹的态势感知能力。
behavior
- ▼📊NumericSuit Modsmovement speed0%→-5%
外骨骼装甲和爆炸阻尼模组现在会施加 5% 的速度惩罚。
penalty
- ▼🔁ReworkAmmo Resupplymax field ammoUnlimited→Spawn Amount
每种武器的弹药补给量现在限制为出生时的总携带量;玩家必须返回部署点才能完全重置弹药。
limited
- ▲📊NumericRespawnrespawn timer100%→50%
人类玩家人数较少的队伍现在可获得最高 50% 的重生时间缩减,以鼓励团队平衡。
numeric
- ▼🎯BehaviorFlashbangblind effectthrough walls→blocked by walls
闪光弹不再能穿墙致盲玩家,移除了这一非预期的交互。
behavior