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32 补丁最近改动 1w ago▲ +33

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+33May 23, 2022Jun 9, 2026May 23, 2022 — New Updates #1 +1 / -0 (cum +1)Jun 1, 2022 — New Updates #2 +4 / -0 (cum +5)Jun 7, 2022 — New updates #3 +2 / -0 (cum +7)Jun 15, 2022 — New updates #4 +3 / -0 (cum +10)Jul 20, 2022 — New Updates #7 +0 / -0 (cum +10)Aug 24, 2022 — 0.9.5.116 Update +0 / -0 (cum +10)Oct 26, 2022 — 0.9.6.60 Update +0 / -0 (cum +10)Nov 10, 2022 — 0.9.6.64 Update +0 / -0 (cum +10)Dec 8, 2022 — 0.9.7.48 Update +1 / -0 (cum +11)Jan 12, 2023 — 0.9.7.61 Update +4 / -0 (cum +15)Mar 30, 2023 — Update 0.9.7.106 +0 / -0 (cum +15)May 10, 2023 — Modding Update 0.9.8 +1 / -0 (cum +16)May 18, 2023 — Update 0.9.8.64 +0 / -0 (cum +16)May 25, 2023 — Update 0.9.8.73 +0 / -0 (cum +16)Aug 10, 2023 — Update 0.9.9.62 +3 / -0 (cum +19)Nov 30, 2023 — Update 1.0.0.59 +1 / -0 (cum +20)Dec 7, 2023 — Update 1.0.0.70 +0 / -0 (cum +20)Feb 6, 2024 — Update 1.0.0.95 +1 / -0 (cum +21)Feb 28, 2024 — Update 1.0.0.98 +0 / -0 (cum +21)Mar 26, 2024 — 1.1.0.42 Update +1 / -0 (cum +22)Jul 3, 2024 — 1.2.0.76 Update +2 / -0 (cum +24)Jul 18, 2024 — 1.2.0.92 Update +5 / -0 (cum +29)Jul 25, 2024 — 1.2.0.98 Update +1 / -0 (cum +30)Jul 31, 2024 — 1.2.0.102 Update +1 / -0 (cum +31)Jan 24, 2025 — 1.2.1.189 Update +0 / -0 (cum +31)Feb 27, 2025 — 1.2.1.202 Update +0 / -0 (cum +31)Apr 10, 2025 — 1.3.0.144 Update +1 / -0 (cum +32)May 7, 2025 — 1.3.0.170 Update +1 / -0 (cum +33)Jun 5, 2025 — 1.4.0.31 Update +0 / -0 (cum +33)Nov 21, 2025 — 1.6.0.76 Update +0 / -0 (cum +33)Jan 29, 2026 — 1.6.0.119 Update +0 / -0 (cum +33)Jun 9, 2026 — 1.7.0.49 Update +1 / -1 (cum +33)
聚焦单个技能:追踪 31 个技能
按改动类型筛选:此项目有 8 种类型

补丁历史

  1. Jun 9, 2026·1.7.0.49 Update+1-1
    • 🎯Behaviorsupply droppingAllowedBlocked

      玩家不再能从敌方阵营控制的容器中将补给品丢弃在地面上。

      敌方控制的容器。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了多项崩溃问题,包括 PS5 4K 双筒望远镜崩溃和地形加载问题。

      各项崩溃修复。

  2. Jan 29, 2026·1.6.0.119 Update
    • 🐛Bug fixexplosion damage traces

      修复了部分实体未被正确包含在爆炸伤害追踪中的问题,确保了伤害应用的连贯性。

      bugfix

    • 🐛Bug fixjoystick axis count

      修复了摇杆轴计数溢出的问题,以提高手柄兼容性和稳定性。

      bugfix

  3. Nov 21, 2025·1.6.0.76 Update
    • 🎯Behaviornight grainenableddisabled

      夜间颗粒感效果现已在默认设置及官方服务器中禁用,提升了黑暗环境下的视觉清晰度。

      夜间颗粒感效果现已在默认设置及官方服务器中禁用以提升可见度,社区服务器仍可选择开启。

    • 🐛Bug fixKolguyev Tower text

      修复了 Kolguyev Tower 任务文本在本地化显示中未正确翻译的问题。

      本地化修复。

    • 🐛Bug fixWeapon UI

      修复了角色未装备武器时偶尔仍会显示武器 UI 的错误。

      UI 错误修复。

  4. Jun 5, 2025·1.4.0.31 Update
    • 🐛Bug fixstability

      修复了与被屏蔽玩家互动时发生的崩溃问题。

      修复了与被屏蔽玩家相关的崩溃

    • 🐛Bug fixstability

      针对音乐播放触发的崩溃实施了潜在修复。

      修复了与音乐相关的崩溃

    • 🐛Bug fixstability

      修复了 PlayStation 5 上由 GPU 屏障问题导致的特定崩溃。

      修复了 PS5 GPU 屏障崩溃

  5. May 7, 2025·1.3.0.170 Update+1
    • 🎯BehaviorHDR settings

      调整了 HDR 设置以获得更好的视觉输出。

      微调

    • 🎯Behaviormemory usageOptimized

      优化了渲染过程中的内存使用,以提升整体性能。

      性能

  6. Apr 10, 2025·1.3.0.144 Update+1
    • NewVON notificationAdded

      在 GM、拍照、建造和管理员模式中添加了 VON 通知,以改善沟通。

      UI 改进

    • 🔁Reworkautoreload CLIReworked

      更改了 -autoreload 命令行参数的行为,以允许设置特定的重启延迟或禁用重启。

      服务器管理

    • 🎯Behaviorexplosion fragmentation

      微调了爆炸碎片的计算方式,以实现更好的真实感/平衡性。

      物理调整

  7. Feb 27, 2025·1.2.1.202 Update
    • 📊NumericVsync window mode margins10%

      PS5 Vsync 窗口模式边距现默认设置为 10%,以获得更好的显示兼容性。

      PS5 特定显示更新

  8. Jan 24, 2025·1.2.1.189 Update
    • 🐛Bug fixMapmarker duplication

      修复了移动地图标记时会导致其他客户端出现重复标记的错误。

      修复了标记同步问题。

    • 🐛Bug fixMapmarker deletion

      修复了当其他玩家移动标记时,打开地图会阻止标记删除的问题。

      修复了删除锁定问题。

    • 🐛Bug fixInventorypreview rendering

      修复了库存预览与渲染比例错误关联的问题。

      已与渲染比例解耦。

    • 🐛Bug fixaudio input

      修复了更改窗口焦点时音频输入设备捕获的问题。

      修复了焦点捕获问题。

  9. Jul 31, 2024·1.2.0.102 Update+1
    • 🐛Bug fixrecoil translation

      修复了使用车载武器瞄准时,摄像机后坐力位移不正确的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixdoor animation

      修复了打开载具车门时 Max LOD 无法正常运作的问题。

      bugfix

    • 🎯Behaviorgroup join

      重连后的自动加入小队功能现在会正确遵循私人小队设置。

      bugfix

    • 🐛Bug fixmap cursor

      修复了使用手柄无法移动地图光标的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixThrowablesprojectile physics

      修复了同步问题:投掷物在玩家视角看起来掉落在脚下,但对其他客户端而言已正确投出。

      bugfix

    • 🎯BehaviorInventorydrag and drop

      修复了在周边物品栏中拖拽物品时,物品会被错误拾取的问题。

      bugfix

    • 🛠QoLOpticsHDR mask

      调整了透过窗户使用光学瞄具时的 HDR 遮罩,以获得更好的视觉清晰度。

      tweak

  10. Jul 25, 2024·1.2.0.98 Update+1
    • 🐛Bug fixgroup assignment

      修复了在 Game Master 模式下,小队在生成时会随机切换的问题。

      已修复

    • 🐛Bug fixVehicle UI

      现在在第三人称视角下,载具 UI 可以正确显示。

      已修复

    • 🐛Bug fixcharacter position

      解决了角色在离开炮塔时,因流式传输导致的坐标不同步问题。

      已修复

    • 🐛Bug fixreloadanimation

      中断武器装填现在可以正确取消武器动画。

      已修复

    • 🐛Bug fixreloadvisibility

      装填过程中掉落的弹匣现在对客户端可见。

      已修复

    • 🐛Bug fixlootingvest visibility

      修复了从尸体上拾取背心后,移动一定距离会导致背心部分组件消失的错误。

      已修复

    • 🐛Bug fixragdoll duration

      修正了结束布娃娃状态所需时间的默认值。

      已修复

    • 🐛Bug fixflashlight attachment

      通过预制件初始化生成的战术手电现在可以正确附加到复制层级中。

      已修复

    • 🐛Bug fixmenu focus

      设置菜单中的微调框(spinboxes)在切换标签页时现在可以正确取消焦点。

      已修复

    • 🎯BehaviorAI awareness

      AI 在执行跟随指令时现在可以看向不同方向,提升了真实感。

      已调整

  11. Jul 18, 2024·1.2.0.92 Update+5
    • 🎯BehaviorHDR limits

      根据天气周期调整了 HDR 的暗度、亮度和快门限制,以获得更好的视觉一致性。

      visual

    • 🎯Behaviorbleeding visual

      衣服上的血迹现在会随着出血时间的延长而逐渐加深。

      visual

    • 📊NumericFIA callsign pool128360

      增加了 FIA 可用的呼号数量,以防止系统警告。

      numeric

    • 📊NumericColored Flaresfuse timeSame as white s

      统一了彩色信号弹的引信时间,使其与白色信号弹一致。

      numeric

    • 🐛Bug fixexplosive charges

      修复了爆炸物在库存和存储中被错误地进行垃圾回收的问题。

      bugfix

    • 🛠QoLjerry cansAdded

      为油桶添加了缺失的燃油进度条,以便更好地追踪资源。

      quality

    • 🐛Bug fixWeapon Inspectionmagazine interaction

      修复了检查武器时会错误地从库存中其他武器取走弹匣的错误。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLow Ready

      修复了在改变姿态、侧身或切换射击模式时低姿态(Low Ready)被打断的问题。

      bugfix

  12. Jul 3, 2024·1.2.0.76 Update+2
    • 🎯Behaviorarming statearmeddisarmed

      游戏管理员(Game Master)生成的炸药包默认不再处于激活状态,防止意外引爆。

      GM 生成的炸药包

    • 🔁Reworkdestruction

      调整了沙袋的多阶段破坏效果,以提升视觉和物理真实感。

      沙袋

    • 🎯Behaviorphysics

      为门和闸门添加了新的物理设置,以提高交互的可靠性。

      门和闸门

    • 🐛Bug fixdepth

      修复了大湖的深度,确保水位显示正确。

      大湖

    • 🐛Bug fixanimationdeathunconscious

      修复了 Mi-8 领航员在丧失行动能力时播放死亡动画而非昏迷动画的问题。

      Mi-8 领航员

    • 🐛Bug fixdamage sourcemissingpresent

      修复了近战攻击在伤害上下文中缺少伤害来源的错误。

      近战攻击

    • 🐛Bug fixprojectile transformincorrectcorrect

      修复了客户端开火时,服务器端弹道效果变换有时不正确的问题。

      服务器-客户端同步

    • 🐛Bug fixaccessibilityobstructedunobstructed

      修复了自定义辅助功能配置,使炮塔放置在巢穴内时不再被遮挡。

      巢穴中的炮塔

    • 🐛Bug fixitem draggingincorrect itemcorrect item

      修复了玩家从插槽边缘拖拽物品时可能导致拖拽错误物品的错误。

      插槽边缘

    • ✂️RemovedkeybindsobsoleteRemoved

      从《野战手册》中移除了过时的光学瞄具放大倍率按键绑定。

      野战手册

    • 🐛Bug fixcoordinatesincorrectcorrect

      修复了《野战手册》插图中地图读取坐标的错误。

      野战手册

    • 🐛Bug fixbindingslockedchangeable

      修复了手柄上无法更改瞄准和自由观察动作绑定的问题。

      手柄

    • ✂️RemovedcommandspresentRemoved

      从地图指挥系统中移除了未使用的指令。

      地图指挥

  13. Mar 26, 2024·1.1.0.42 Update+1
    • 📊Numericserver capacity3248

      Conflict 和 Game Master 模式的官方服务器容量从 32 增加至 48,支持更大规模的战斗。

      增加了 Conflict 和 Game Master 的容量

    • 🐛Bug fixCombat Ops Save/Load

      修复了 Combat Ops 的存档和读取功能无法正常工作的问题。

      修复了功能性问题

    • 🐛Bug fixCombat Ops Task Attack

      修复了在特定情况下 Combat Ops 中的 Attack 任务无法完成的 Bug。

      修复了完成触发器

    • 🐛Bug fixRank limitation

      修复了在玩家无法升级的场景中,用户操作受到军衔限制的问题。

      修复了操作限制

    • 🐛Bug fixStability

      解决了与 HTTP 连接、拾取被垃圾回收系统移除的物品、EquipmentStorageSlot 中的空实体以及特定 VME 相关的多个崩溃问题。

      崩溃修复

  14. Feb 28, 2024·Update 1.0.0.98
    • 🐛Bug fixsystem stability

      实施了一项热修复,以解决导致游戏崩溃的社区反馈错误。

  15. Feb 6, 2024·Update 1.0.0.95+1
    • NewweatherAdded

      在任务标题中添加了一个新参数,允许随机天气变化。

      任务标题中的随机天气变化参数。

    • 🐛Bug fixstability

      解决了多个关键崩溃和内存泄漏 (VME) 问题,以提高整体游戏稳定性。

      修复了与炮塔、碰撞和设置加载相关的多个崩溃问题。

    • 🛠QoLUI

      增强了径向菜单项的可见性,并修复了手柄用户的物品栏导航问题。

      改进了径向菜单视觉效果和手柄导航。

  16. Dec 7, 2023·Update 1.0.0.70
    • 🐛Bug fixInspection ModeWeapon Safety

      修复了在检查模式下武器保险可能卡住的问题。

    • 🐛Bug fixHelicopterExit Physics

      修复了角色有时会从飞行中的直升机上直接坠落的漏洞。

    • 🐛Bug fixTurretFiring Trigger

      当玩家收起指南针等装备时,炮塔武器不再会开火。

    • 🐛Bug fixLoadout PreviewVisibility

      修复了保存的装备预览无法显示身体部位或武器的问题。

    • 🐛Bug fixInspectionCompatibility

      检查功能现在可以正确作用于配件和榴弹发射器。

    • 🐛Bug fixControlsToggle Focus

      修复了在载具内切换聚焦功能失效的问题。

    • 🐛Bug fixVisualsLight Portals

      修复了包括亮度、裁剪和 Xbox 可用性在内的各种光影入口问题。

  17. Nov 30, 2023·Update 1.0.0.59+1
    • 🐛Bug fixsupplies collision

      载具中的补给现在能正确地与角色和其他载具发生碰撞。

    • 🐛Bug fixweapon collision

      修复了武器掉落在地上时会与自身发生碰撞的问题。

    • 🐛Bug fixArsenalFPS

      修复了多次打开军火库导致帧率下降的性能泄漏问题。

    • 🐛Bug fixArsenalobject spawning

      修复了军火库在地图原点 (0,0,0) 创建可见物体的问题。

    • 🐛Bug fixseat changing

      修复了在切换座位访问已删除的舱位时导致的稳定性崩溃问题。

  18. Aug 10, 2023·Update 0.9.9.62+3
    • 🐛Bug fixUI

      修复了出血图标在库存界面右上角快速闪烁的问题。

      修复了出血图标闪烁问题。

    • 🐛Bug fixstability

      解决了与 JSON 加载、Terrain Editor PNG 导入以及 Xbox 插件下载相关的多次崩溃问题。

      修复了各种崩溃问题。

    • 🐛Bug fixnetworking

      修复了在加入模组服务器并切换服务器后角色输入失效的问题。

      修复了服务器切换后的输入丢失问题。

  19. May 25, 2023·Update 0.9.8.73
    • 🐛Bug fixGroup Menuselection state

      修复了玩家重生后小队菜单选择无法正确更新的问题。

      修复了重生时的菜单选择问题

    • 🐛Bug fixTasksSeize and Defend triggers

      修复了导致 Seize and Defend 任务无法正常运作的错误触发器。

      修复了错误的触发器

    • 🐛Bug fixMapriver flow

      修正了游戏地图上的河流流向显示。

      修复了河流流向地图

    • 🐛Bug fixUIimage set loading

      修复了 UI 加载图像集时发生的崩溃问题。

      崩溃修复

  20. May 18, 2023·Update 0.9.8.64
    • NewScript APIAdded

      引入了新的脚本方法,以便更好地对物品放置和实体槽位管理进行模组化。

      添加了多个新的脚本 API,包括 InventoryItemComponent::PlaceOnGround 和 EntitySlotInfo::GetSourceName。

    • 🐛Bug fixTeamkill Bans

      解决了队友伤害封禁功能无法正常工作的问题。

      修复了队友伤害封禁。

    • ✂️RemovedReconnectComponentEnabledRemoved

      ReconnectComponent 已再次禁用,以防止其在未完成状态下导致稳定性问题。

      由于组件尚未完成,再次将其关闭。

  21. May 10, 2023·Modding Update 0.9.8+1
    • 📊Numericgame version0.9.70.9.8

      继实验性更新后,游戏版本号已提升至 0.9.8。

    • 🎯Behaviormod compatibility

      由于内部改进和修复,此次更新可能会导致大量当前活跃的模组失效。

    • Newmodding toolsAdded

      现已提供实验版本的模组制作工具,供创作者在稳定版发布前测试并修复模组。

  22. Mar 30, 2023·Update 0.9.7.106
    • 🐛Bug fixDoorFrame_MetalGate_04_SmallviewgeoMissingFixed

      修复了小型金属门框缺失视图几何体的问题。

    • 🐛Bug fixBTmanagerstability

      修复了当行为树资源名称在存储于 BTmanager 时被删除导致的崩溃问题。

  23. Jan 12, 2023·0.9.7.61 Update+4
    • 🐛Bug fixInventoryVolume Calculation

      修复了库存容量计算错误的漏洞,该漏洞可能导致物品携带量超出预期。

      修复了 GetOccupiedVolume 未考虑额外容量的问题。

    • 🐛Bug fixAISpawning

      修复了 AI 实体会在帐篷内生成的穿模问题。

      AI 不应再在帐篷内生成。

    • 🐛Bug fixInputItem Switching

      修复了小工具动画卡死导致玩家无法切换双手物品的错误。

      修复了连续按数字键后无法切换物品的问题。

    • NewBackendServer BrowserExperimental

      实施了一项实验性修复,以确保服务器浏览器显示准确的玩家人数。

      用于修复错误玩家人数的实验性功能。

    • 🐛Bug fixStabilityCrashes

      解决了多项与 AI、物理效果和 JSON 读取相关的关键崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。

      修复了包括 AIWeaponTargetSelector 和布娃娃系统在内的多项崩溃。

    • 🐛Bug fixMultiplayerLoading

      修复了多人游戏中玩家在重生时可能卡在加载界面的问题。

      修复了过多的预加载请求导致玩家卡在重生界面的问题。

  24. Dec 8, 2022·0.9.7.48 Update+1
    • 🐛Bug fixwater impact particlesslowdownfixed

      修复了向池塘、湖泊或河流射击时,因水面撞击粒子行为错误导致的性能下降问题。

      修复了向水中射击时的游戏卡顿问题。

    • 🐛Bug fixleaning replicationincorrectcorrect

      修复了侧身动作无法正确同步给其他玩家的问题。

      修复了侧身动作的同步问题。

    • 🐛Bug fixpassword obfuscation

      通过修复登录对话框中的密码混淆处理,增强了安全性和隐私性。

      修复了登录对话框的密码混淆。

  25. Nov 10, 2022·0.9.6.64 Update
    • 🐛Bug fixpenalty system

      修复了玩家惩罚系统,使其能正确记录所有击杀。

      击杀记录修复

    • 🐛Bug fixscript leaks

      修复了在 OnAfterCompileScripts 事件期间编译失败时发生的脚本泄漏问题。

      内存清理

    • 🐛Bug fixPIP Sightsunderwater PP

      为 PIP 瞄具添加了缺失的海洋水下后期处理效果。

      视觉修复

    • 🐛Bug fixTutorialspawnpoints

      修复了恢复教程场景后没有可用出生点的问题。

      场景修复

    • 🐛Bug fixTutorialdeploy map

      修复了教程部署界面上地图闪烁的问题。

      UI 修复

    • 🎯BehavioranalyticsEnabledDisabled

      禁用了 playerSpawn、playerScore 和 playerDie 分析事件。

      事件追踪

    • 🎨VisualVehiclesgrass clippingFlattened

      现在载具乘客周围的草地会被压平,不再会穿过载具车体。

      视觉改进

  26. Oct 26, 2022·0.9.6.60 Update
    • 🐛Bug fix2D scopes

      修复了玩家死亡后 2D 瞄准镜仍残留在屏幕上的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixStability

      修复了与可破坏实体、角色初始化、武器拆卸和武器切换相关的多个崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixServer Memory

      解决了专用服务器上由小部件引起的内存泄漏问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorDoor Sync

      改进了门的网络同步,以确保各客户端状态一致。

      bugfix

    • 🎨VisualAirport LightsToo BrightBalanced

      调整了部分机场灯光的亮度,以获得更好的视觉清晰度。

      tweak

  27. Aug 24, 2022·0.9.5.116 Update
    • 🎨VisualvisualsBlackCorrect

      修复了 PKM 的部分组件(枪管、弹链、弹匣)有时会显示为黑色的视觉错误。

      修复了 PKM 枪管/弹链/弹匣纹理变黑的问题。

    • 🐛Bug fixaudioLoopingStopped

      修复了驾驶员在鸣笛时切换座位会导致喇叭声持续播放的问题。

      修复了切换座位后喇叭声循环播放的问题。

    • Newinventory systemAdded

      添加了一个新选项,允许开发者或用户决定物品是否在物品栏中可见。

      添加了设置物品在物品栏中可见性的选项。

    • 🎨VisualbrandingReforger

      更新了 Xbox 版本上的徽标和启动画面,以专门体现“Reforger”字样。

      更新了 Xbox 版本的徽标和启动画面。

  28. Jul 20, 2022·New Updates #7
    • 🐛Bug fixspawnpoints

      修复了车辆残骸可能阻挡出生点的问题,确保车辆始终可以正常生成。

      bugfix

    • 🐛Bug fixInventoryitem order

      修复了物品拾取后自动重新排序的问题,保持物品栏布局的一致性。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCamerathird-person switch

      修复了切换至第三人称视角时偶尔失败的错误。

      bugfix

    • 🛠QoLVisualsparticle fade

      默认粒子效果现在消失得不再那么突兀,提供了更平滑的视觉过渡。

      tweak

    • NewVehiclescontainer soundsAdded

      增加了在车辆中打开容器以及移动时的音效。

      new

  29. Jun 15, 2022·New updates #4+3
    • 📊Numericnetwork traffic100%50%

      优化了网络流量;角色和载具现在使用的流量约为之前的一半。

      numeric

    • 🎯BehaviorInventorydrop keybindX

      将物品栏中丢弃物品的快捷键更改为 X 键。

      behavior

    • 🐛Bug fixstability

      修复了大量与多人连接、AI 移动、动画以及 Workshop 相关的崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUI

      修复了鼠标按键绑定、服务器浏览器缓存以及敌方直接语音 UI 可见性的相关问题。

      bugfix

  30. Jun 7, 2022·New updates #3+2
    • Newspawn protectionAdded

      增加了出生玩家保护机制,以提高部署后的公平性和生存率。

      添加了出生保护以防止出生后立即死亡。

    • 🎯BehaviorXP bar

      经验条现在可以正确反映玩家击杀情况,提供更好的进度反馈。

      经验条现在可以追踪击杀数。

    • 📊NumericConflict HQ tentsMedical Boxes

      Conflict 模式的 HQ 帐篷现在包含医疗箱,改善了玩家在基地的持续作战能力。

      HQ 帐篷现在包含医疗补给。

    • 🔁ReworkBase randomization

      调整了基地随机化逻辑,以改善地图多样性和布局。

      更改了基地随机化的方式。

    • 🎯Behaviorserver names

      服务器名称不再尝试本地化,现在支持 '#' 字符。

      服务器名称不再本地化,且可以包含 #。

    • 🐛Bug fixBase callsigns

      已知问题:基地呼号在不同客户端之间不一致;建议玩家使用城镇名称。

      客户端间的呼号不一致。

  31. Jun 1, 2022·New Updates #2+4
    • 🐛Bug fixshadow cascades

      修复了与阴影级联相关的渲染伪影。

      bugfix

    • Newgamepad Y-axisAdded

      添加了更改手柄 Y 轴方向的选项,以实现更好的控制自定义。

      new

    • 🎯Behaviorban durationhiddendisplayed

      被封禁的玩家现在可以看到其封禁时长。

      behavior

    • 🐛Bug fixturret aimingunreliablefixed

      修复了在高帧率下炮塔鼠标瞄准变得不可靠的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixreload interruptionstuckfixed

      修复了当装填动作被装备动作打断时,弹匣仍留在手中的问题。

      bugfix

  32. May 23, 2022·New Updates #1+1
    • 📊Numericconnection limit256

      将 RplNet 的最大连接限制提高至 256,以与服务器配置限制保持一致。

      增加了 RplNet 限制

    • 🐛Bug fixstability

      解决了与拥有 4 个以上显示适配器的系统、游戏退出提示以及流式传输期间世界重新加载相关的崩溃问题。

      修复了多个崩溃问题

    • 🐛Bug fixmovement

      修复了在卧姿状态下切换物品时导致的角色移动异常。

      修复了卧姿切换物品问题

    • 🐛Bug fixmap assets

      修复了 Lamentin 地区悬浮的壁炉和收音机。

      修复了悬浮物体问题