✦AI 摘要3w
1.2.0.76 更新重点在于常规错误修复、AI 驾驶改进、稳定性优化以及为模组制作者提供的全新 API 功能。
Images © Arma Reforger via Steam
▲加强4
✚修复13
- General
- 修复了大湖的深度,确保水位显示正确。
- 修复了 Mi-8 领航员在丧失行动能力时播放死亡动画而非昏迷动画的问题。death→unconscious
- 修复了近战攻击在伤害上下文中缺少伤害来源的错误。missing→present
- 修复了客户端开火时,服务器端弹道效果变换有时不正确的问题。incorrect→correct
- 修复了玩家从插槽边缘拖拽物品时可能导致拖拽错误物品的错误。incorrect item→correct item
- 修复了《野战手册》插图中地图读取坐标的错误。incorrect→correct
- Stability
- 修复了在专用服务器上与无线电部署动作交互时发生的虚拟机异常 (VME)。VME crash→Fixed
- 修复了 Linux 用户在信号量和事件实现中超时等待失效的问题。broken wait→Fixed
- 修复了脚本重新编译期间出现的伤害相关内存泄漏提示。leaking→Fixed
- AI
- Move In:修复了 AI 在森林中执行“移动至”航点时的行为。broken→Fixed
- 修复了 2 人小组中队长错误地占据炮手座位的问题。incorrect→Fixed
- Get In:修复了 AI 在接到“进入”航点或指令时无法登上固定炮塔的问题。failed→Fixed
- Get In:修复了当子小组已经在车辆中时,“进入”特定车辆指令无法正确判定失败的问题。incorrect failure→Fixed
◆其他改动8
- General
- 游戏管理员(Game Master)生成的炸药包默认不再处于激活状态,防止意外引爆。armed→disarmed
- 调整了沙袋的多阶段破坏效果,以提升视觉和物理真实感。
- 为门和闸门添加了新的物理设置,以提高交互的可靠性。
- 从《野战手册》中移除了过时的光学瞄具放大倍率按键绑定。obsolete→Removed
- 从地图指挥系统中移除了未使用的指令。present→Removed
- AI更新了 AI 驾驶和车辆 PID 设置,以改善导航和操控性能。→Tweaked
- Modding
- FindDamageEffectsOnHitZone:重新排列了 FindDamageEffectsOnHitZone 的参数,以匹配 ExtendedDamageManagerComponent API 的其余部分。inconsistent→consistent
- 为了优化性能,禁用了 Vehicle_Part_Base.et 上的 ColliderHistoryComponent;转子和弹药部分仍保持启用。enabled→disabled
受影响的项目(4)
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官方说明
Arma Reforger · Jul 3, 2024
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·10h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·23h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6





