Stability
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixXbox Freezing
针对 CPU 线程冲突导致的 Xbox 长时间卡顿问题实施了修复方案。
CPU 线程冲突修复。
- ≈🐛Bug fixMemory Leaks
解决了与附件、AI 寻路和持久化分析相关的多个内存泄漏问题。
修复了附件、AI 寻路和持久化方面的内存泄漏。
- ≈🐛Bug fixCrashes
修复了多个关键崩溃问题,包括与用户设置、存档点限制和伤害系统相关的崩溃。
修复了与用户设置、DestructibleEntities、存档点和伤害系统相关的崩溃。
- ▲🐛Bug fixTurretcrash
修复了炮塔层级结构部分消失时导致的崩溃。
修复了炮塔层级崩溃。
- ▲🐛Bug fixMissilescrash
修复了在极小正距离下使用导弹弹道表时导致的崩溃。
修复了弹道表崩溃。
- ▲🐛Bug fixWeaponscrash
针对与武器统计数据相关的崩溃实施了可能的修复。
统计数据崩溃的潜在修复。
- ▲🐛Bug fixLoadout Managercrash
修复了装备管理器内的崩溃问题。
修复了管理器崩溃。
- ▲🐛Bug fixVehiclescrash
修复了多个载具同时进行寻路时可能导致的崩溃。
修复了寻路崩溃。
- ▲🐛Bug fixcrashes
修复了与载具进入、地形编辑器、角色控制器和消耗品相关的多项崩溃问题。
修复了各种崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixcrash rate
解决了与分析数据、未绑定指令、鸟类管理器音效映射、物品容器以及载具损毁相关的多次崩溃问题。
stability
- ▲🐛Bug fixmemory leak
修复了与音频相关对象关联的内存泄漏,以提升长期运行的稳定性。
stability
- ≈🐛Bug fixmemory leak
修复了与 ObstacleAvoidance 相关的内存泄漏问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixprojectile transforms
修复了生成实体的弹道效果可能出现 NaN 变换的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixmounted guns
修正了载具车载武器的“Parent Node From Parent Entity”设置。
已修复
- ▲🐛Bug fixcrash rate
解决了多个崩溃问题,包括 UAZ-469 携带 PKM 生成、导航网格追踪以及 RoadBlockManager 导致的崩溃。
bugfix
- ▲🐛Bug fixmemory leaks
修复了 BaseLoadoutClothComponent、道路网络和 DamageContext 中的内存泄漏问题。
bugfix
- ▲🛠QoLperformance—→Improved
改进了扩展伤害管理器的性能,降低了 CPU 开销。
伤害管理器
- ≈🐛Bug fixstabilityVME crash→Fixed
修复了在专用服务器上与无线电部署动作交互时发生的虚拟机异常 (VME)。
专用服务器上的无线电部署
- ≈🐛Bug fixstabilitybroken wait→Fixed
修复了 Linux 用户在信号量和事件实现中超时等待失效的问题。
Linux 信号量/事件
- ≈🐛Bug fixmemory leakleaking→Fixed
修复了脚本重新编译期间出现的伤害相关内存泄漏提示。
脚本重新编译
- ≈🐛Bug fixcrash ratepossible crashes→fixed
解决了尝试从没有网格的实体中检索受击区域碰撞器信息时可能发生的崩溃问题。
修复了与受击区域碰撞器信息相关的崩溃
- ≈🐛Bug fixparticle lights
修复了世界销毁时与粒子光效相关的潜在崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixXbox mod downloads
修复了 Xbox 上下载模组时,因插件下载不完整或损坏而导致的偶发性崩溃。
- ≈🐛Bug fixSoundMapData
解决了 SoundMapData 内发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixentity hierarchy
修复了新创建的实体可能变为孤立状态,从而导致内存泄漏和潜在崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixGPU indexing
修复了由杂物准备期间索引错误导致的 GPU 崩溃。
- ▲🐛Bug fixGPU Crash
解决了在处理杂物实例时发生的 GPU 崩溃问题。
修复了杂物处理中的崩溃。
- ▲🐛Bug fixLinux DS Crash
修复了 Linux 专用服务器上与流血粒子效果相关的崩溃问题。
修复了流血粒子特效导致的崩溃。
- ▲🐛Bug fixLinux DS crash
修复了 Linux Dedicated Servers 上由出血粒子特效引起的崩溃问题。
修复了与出血粒子特效相关的崩溃。
- ▲🐛Bug fixFont rendering crash
修复了字体渲染期间发生的崩溃。
常规稳定性修复。
- ▲🐛Bug fixMod loading crash
修复了在启用大量模组时加载配置期间发生的崩溃。
修复了启用大量模组时的崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixcrashes
解决了与身份验证、模组类继承、BTNode 输入和音频延迟相关的多个严重崩溃问题。
修复了包括后端、模组化装备配置和音频在内的多个崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixmemory leaks
修复了与脚本摄像机和服务器立即关闭相关的内存泄漏问题。
修复了脚本摄像机和服务器关闭时的内存泄漏。