PatchDiff
游戏新闻关于

All Classes

综合Global · Optimization · General · UI · Movement · Swimming · Balance · Combat · QoL · Mobility · Progression · Leveling · Awakening
10 补丁最近改动 86mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+10Nov 1, 2017May 22, 2019Nov 1, 2017 — Patch Notes - 1st November +2 / -0 (cum +2)Jan 24, 2018 — Patch Notes - 24th January 2018 +1 / -0 (cum +3)Jan 31, 2018 — Patch Notes - 31st January 2018 +2 / -0 (cum +5)Feb 28, 2018 — Patch Notes - 28th February 2018 (1st Part) +2 / -0 (cum +7)Mar 7, 2018 — Patch Notes - 7th March 2018 +1 / -0 (cum +8)Nov 21, 2018 — Patch Notes - November 21st 2018 +2 / -0 (cum +10)Dec 19, 2018 — Patch Notes - December 19th 2018 (Part 1) +0 / -1 (cum +9)Apr 24, 2019 — Patch Notes - April 24th 2019 +0 / -0 (cum +9)Apr 30, 2019 — Patch Notes - April 30th 2019 +0 / -0 (cum +9)May 22, 2019 — Patch Notes - May 22nd 2019 +0 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLVFX/SFXIntenseLighter

      优化了其他玩家的视觉和音效表现,使其不再过于强烈,提升了整体游戏清晰度。

      优化

    • 🐛Bug fixSwimmingmovement

      修复了在水下按下鼠标右键时角色游泳动作异常的问题。

      错误修复

    • 🛠QoLskill tooltipAdded

      所有技能提示中增加了关于最大目标数和伤害(针对黑精灵愤怒技能)的信息。

      quality

    • 🐛Bug fixSummoning Skillspush/pull effectsFixed

      Mystic、Musa、Valkyrie和Sorceress的召唤技能现在可以在PvP中正确应用推/拉效果。

      bugfix

    • 🎯BehaviorSwimmingDive KeySpaceQ

      水中潜水按键从空格键更改为 Q 键。

      潜水按键变更。

    • 🎯BehaviorSwimmingStamina Recovery KeyQF

      水中体力恢复按键从 Q 键更改为 F 键。

      体力恢复按键变更。

    • ✂️RemovedRenown Score BonusAP +20, DRRemoved

      所有职业的名望加成(攻击力 +20 和伤害减免)已被移除。

      移除了名望分数及其加成效果。

    • 🎯BehaviorEXP gain

      角色在死亡状态下将不再获得经验值。

      死亡时经验值不再增加。

    • 🔁ReworkRabam's Enhanced skillsAdded

      拉巴姆技能现在可以在觉醒状态下通过快捷键(Shift+Z/Shift+X)直接使用,使用后角色将切换回主武器姿态。

      numeric

    • 📊Numericmax monster attraction710 targets

      最大可吸引怪物数量从 7 增加至 10。

      numeric

    • 📊Numericsummoned object attraction1 monster

      召唤物(如:熔岩地带、毒性洪水)现在最多可吸引 1 只怪物。

      numeric

    • 📊Numericsummoned creature attraction4 monsters

      召唤生物(如:黑狼、魔法灯塔)现在最多可吸引 4 只怪物。

      numeric

    • 🎯BehaviorRage Absorption / Fury TransferlockableNoYes

      Rage Absorption 和 Fury Transfer 技能现在可以锁定,防止误操作。

      生活质量优化

    • 📊NumericSprinting Stamina Consumption100%75%

      觉醒武器状态下冲刺时的耐力消耗降低了25%,提升了机动性。

      觉醒状态

    • NewAbsolute SkillsDamage/HitsAdded

      为所有职业添加了“绝对”技能,相比普通主武器技能,伤害更高且打击次数更多。

      新机制

    • 🎯BehaviorMovementjumpDisabledEnabled

      玩家现在可以在装备 [Combat] Trina Demolition Axe 时进行跳跃。

      Trina Demolition Axe

    • 🎯BehaviorEvasionknockdown recoveryAdded

      玩家现在可以在持有 Matchlocks 或 Fishing Rods 等特定物品时,通过使用 Evasion 或鼠标左键/右键更快地从击倒状态中起身。

      各类物品

    • 🎯Behaviorrecovery speedSlowFaster

      所有角色现在可以通过按下鼠标左键或右键更快地从击倒状态中起身。

      便利性优化

    • 📊NumericTraining Skillsmax rank105

      基础觉醒训练技能现在仅需5级而非10级,并可自动学习。

      numeric

    • 📊NumericCombat EXPIncreased

      大幅提升了56级至60级角色获得的战斗经验值。

      numeric