All Classes
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🛠QoLVFX/SFXIntense→Lighter
优化了其他玩家的视觉和音效表现,使其不再过于强烈,提升了整体游戏清晰度。
优化
- ≈🐛Bug fixSwimmingmovement
修复了在水下按下鼠标右键时角色游泳动作异常的问题。
错误修复
- ≈🛠QoLskill tooltip—→Added
所有技能提示中增加了关于最大目标数和伤害(针对黑精灵愤怒技能)的信息。
quality
- ≈🐛Bug fixSummoning Skillspush/pull effects—→Fixed
Mystic、Musa、Valkyrie和Sorceress的召唤技能现在可以在PvP中正确应用推/拉效果。
bugfix
- ≈🎯BehaviorSwimmingDive KeySpace→Q
水中潜水按键从空格键更改为 Q 键。
潜水按键变更。
- ≈🎯BehaviorSwimmingStamina Recovery KeyQ→F
水中体力恢复按键从 Q 键更改为 F 键。
体力恢复按键变更。
- ▼✂️RemovedRenown Score BonusAP +20, DR→Removed
所有职业的名望加成(攻击力 +20 和伤害减免)已被移除。
移除了名望分数及其加成效果。
- ≈🎯BehaviorEXP gain
角色在死亡状态下将不再获得经验值。
死亡时经验值不再增加。
- ▲🔁ReworkRabam's Enhanced skills—→Added
拉巴姆技能现在可以在觉醒状态下通过快捷键(Shift+Z/Shift+X)直接使用,使用后角色将切换回主武器姿态。
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- ▲📊Numericmax monster attraction7→10 targets
最大可吸引怪物数量从 7 增加至 10。
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- ≈📊Numericsummoned object attraction—→1 monster
召唤物(如:熔岩地带、毒性洪水)现在最多可吸引 1 只怪物。
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- ≈📊Numericsummoned creature attraction—→4 monsters
召唤生物(如:黑狼、魔法灯塔)现在最多可吸引 4 只怪物。
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- ▲🎯BehaviorRage Absorption / Fury TransferlockableNo→Yes
Rage Absorption 和 Fury Transfer 技能现在可以锁定,防止误操作。
生活质量优化
- ▲📊NumericSprinting Stamina Consumption100%→75%
觉醒武器状态下冲刺时的耐力消耗降低了25%,提升了机动性。
觉醒状态
- ▲✨NewAbsolute SkillsDamage/Hits—→Added
为所有职业添加了“绝对”技能,相比普通主武器技能,伤害更高且打击次数更多。
新机制
- ▲🎯BehaviorMovementjumpDisabled→Enabled
玩家现在可以在装备 [Combat] Trina Demolition Axe 时进行跳跃。
Trina Demolition Axe
- ▲🎯BehaviorEvasionknockdown recovery—→Added
玩家现在可以在持有 Matchlocks 或 Fishing Rods 等特定物品时,通过使用 Evasion 或鼠标左键/右键更快地从击倒状态中起身。
各类物品
- ▲🎯Behaviorrecovery speedSlow→Faster
所有角色现在可以通过按下鼠标左键或右键更快地从击倒状态中起身。
便利性优化
- ▲📊NumericTraining Skillsmax rank10→5
基础觉醒训练技能现在仅需5级而非10级,并可自动学习。
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- ▲📊NumericCombat EXP—→Increased
大幅提升了56级至60级角色获得的战斗经验值。
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