推出了全新的飞行坐骑 Duskwing 以及各种限时活动,包括全新的滑雪赛道和签到奖励。

Black Desert
全球超过 2000 万冒险家共同参与——Black Desert Online 是一款开放世界动作 MMORPG。体验紧张刺激的动作战斗,挑战巨大的世界首领,与好友并肩作战攻城略地,并投身于钓鱼、贸易、制作、烹饪等多种生活职业!
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
推出限时活动模式“兔肝争夺战”,采用1对6非对称玩法。
- GoyoungLiver Buffmechanic—→Added
按下E键可隐藏肝脏并制造花朵幻象来迷惑追捕者。
- GoyoungEscapewin condition—→Added
在10个诱饵中找到真正的钥匙并通过西门或南门逃脱即可获胜。
- Rabbit Liver Scrambleplayer count—→7
新增活动游戏模式,由1名兔子玩家被6名乌龟玩家追捕。
- Rabbit Liver Scrambleminimum level—→30
兔肝争夺战模式仅限30级及以上玩家参与。
- Rabbit Liver Scramblematch duration—→10m m
比赛限时10分钟;若未分出胜负,则以平局结束。
- +2 项
推出了 Valkyrie 和 Tamer 的继承技能,大幅重制了公会首领召唤系统,并新增了 Herald's Journal 和 Breath of All Creations 道具。
- TamerSuccession: Power of the Beastmechanic—→Added
新增继承内容,允许 Tamer 使用更强大的 Shortsword 技能,但无法使用 Celestial Bo Staff 技能。
- ValkyrieSuccession: Valkyrie's Vowmechanic—→Added
新增继承内容,允许 Valkyrie 使用更强大的 Longsword 和 Shield 技能,但无法使用 Lancia 技能。
- Breath of All CreationsAP—→+70
新增临时增益道具,提供 10 分钟内 +70 AP 的大幅提升。
- Breath of All CreationsDamage Reduction—→+300
新增临时增益道具,提供 10 分钟内 +300 伤害减免。
- Breath of All CreationsAttack/Casting Speed—→+20%
新增临时增益道具,攻击速度和施法速度提升 20%。
- +5 项
引入蓝色等级生活熟练度装备与饰品,同时进行多项职业生活质量优化及血之祭坛活动奖励更新。
- WarriorRage Absorption / Fury Transferusability—→Combat Stance
现在可以在主武器与盾牌的战斗姿态下使用狂气吸收与愤怒转移。
- RangerMoving Shottargeting—→Lockable
Moving Shot现在可以锁定目标,在移动位置时提高命中率。
- ShaiArtina SolacquisitionOnce per character→Additional per family
新增了一个任务,每个家门可额外获得一个Artina Sol,以提高灵活性与市场登记能力。
- ValkyrieRage Absorption / Fury Transferusability—→Combat Stance
现在可以在主武器与盾牌的战斗姿态下使用狂气吸收与愤怒转移。
- ValkyrieSkyward Strikeactivation—→Right-click during Shield Chase
现在在使用Shield Chase时,可以通过右键触发Skyward Strike。
- +3 项
引入生活熟练度系统,新增 Rulupee's Travel Log 章节,以及各类职业和道具修复。
- Life Skill MasteryGatheringdrop rate—→Increased
采集熟练度现在会增加采集物品的获得数量以及所有采集物的掉落率。
- Life Skill MasterySailingship stats—→Increased
航海熟练度提升了船只的加速度、速度、转向和制动属性。
- Life Skill MasteryFishingrare fish chance—→Increased
钓鱼熟练度增加了钓到高价值橙色等级鱼类和 Ancient Relic Crystal Shards 的几率。
- Life Skill MasteryHuntingdrop rate—→Increased
狩猎熟练度增加了屠宰动物时获得的物品数量和掉落率。
- Life Skill MasteryAlchemyyield—→Increased
炼金熟练度增加了每次制作获得的物品数量,并根据熟练度等级增加了新的稀有物品。
- +3 项
- GeneralRulupee's Travel Log—→Added
为 Rulupee's Travel Log 新增了章节,并为完成 30,000 个任务的玩家新增了称号“30K”。
- GeneralAltar of Blood—→Added
开放了 Altar of Blood 的更高等级(1-10 幻影)供探索。
- GeneralPEN EquipmentFamily Name→Family Name
确认所有成功强化至 PEN (V) 的装备现在将显示家族名。
- ShaiFluteaction restrictionrestricted→unrestricted
Shai 现在可以在吹奏笛子召唤坐骑时执行其他动作,提升了多任务处理能力。
- Life Skill MasteryProcessingMass Process—→Added
新增加工熟练度,允许进行批量加工,以增加单次加工的材料数量。
- +1 项
引入了 Krogdalo's Horse Gear、Shai 试玩角色以及各类职业错误修复,同时将 Black Spirit's Adventure 1 永久加入游戏。
- GeneralBlack Spirit's Adventure 1availabilityEvent→Permanent
Black Spirit's Adventure 1 现在已成为游戏的永久内容。
- ShaiTrainer's Flutecall rangelimited→unlimited
Shai 现在可以使用 Trainer's Flute 在任何距离呼唤驴子,前提是驴子身上没有携带物品。
- Shaitrial character—→Added
玩家现在可以创建 Shai 试玩角色,包含“Musician of Light”天赋。
- MoghulisCombat Transitioninterruptibilityunattackable→attackable
Moghulis 现在在进入战斗模式时可以被攻击,这会强制其立即进入战斗状态。
- Krogdalo's Horse Gearperformance—→Added
引入了目前最强的马具套装 Krogdalo's Horse Gear,当装备 3 件或以上同类型装备时,可强化特定的坐骑技能。
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英雄 & 项目
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- ⚙️+98/-7▲ +9182mo ago
General
综合System · World · UI进行了多项生活质量改进和临时掉落率加成。
- 🦸+46/-2▲ +4485mo ago
Berserker
英雄Bugfix · Melee · AoE大幅增强了命中率、伤害和资源消耗,以改善前期练级体验。
- 🦸+42/-0▲ +4282mo ago
Warrior
英雄Melee · Tank · AwakeningWP 消耗的大幅降低使得技能使用频率更高。
- 🦸+34/-7▲ +2782mo ago
Ninja
英雄Assassin · Melee · AgilityWP 经济和 HP 续航机制得到显著改善。
- 🦸+35/-6▲ +2982mo ago
Ranger
英雄Ranged · Archer · Agility改善了资源续航,减少了对 MP 药水的需求。
- 🦸+35/-3▲ +3285mo ago
Striker
英雄Brawler · PvE · Melee改善了资源效率并使移动更加顺畅。
- 🦸+30/-6▲ +2484mo ago
Kunoichi
英雄Assassin · Agility · PvE提高了关键技能的资源效率。
- 🦸+22/-11▲ +1185mo ago
Musa
英雄QoL · Melee · DPS大幅降低耐力消耗并增强功能性,尽管 PVP 伤害略有下调。
- 🦸+30/-2▲ +2882mo ago
Shai
英雄Support · Healer · Life Skill一个专注于功能性、治疗和生活技能的独特非战斗辅助职业。
- 🦸+25/-4▲ +2179mo ago
Tamer
英雄Succession · Shortsword · Summoner降低了角色和宠物技能的 MP 消耗。
- 🦸+27/-1▲ +2685mo ago
Witch
英雄QoL · Magic · AoE获得了骑乘时的实用性,但缩短了该特定应用下的持续时间。
- 🦸+26/-1▲ +2585mo ago
Wizard
英雄QoL · Magic · AoE使Cataclysm IV的施放更加可靠。
- 🦸+25/-0▲ +2579mo ago
Valkyrie
英雄Succession · Longsword · Shield通过提高伤害和降低耐力/冷却时间,提升了 PvE 效率。
- 🦸+19/-5▲ +1483mo ago
Archer
英雄Ranged · Support · QoL随着觉醒和绝对技能的加入,实力大幅提升。
- 🦸+19/-2▲ +1784mo ago
Maehwa
英雄Melee · DPS · QoL优化了 Retaliation 的资源管理,并修复了击退相关的 Bug。
- 🦸+20/-1▲ +1985mo ago
Sorceress
英雄Bugfix · Magic · AoE提升了关键法术和移动技能的资源效率。
- 🦸+14/-6▲ +885mo ago
Mystic
英雄QoL · PvE · Melee游戏中新增了可游玩职业。
- 🦸+9/-5▲ +485mo ago
Dark Knight
英雄Awakening · QoL · Magic降低了无敌效果和耐力恢复,以平衡 PvP 表现。
- ⚙️+10/-1▲ +986mo ago
All Classes
综合Global · Optimization · General显著加快了达到60级的进度,并简化了觉醒的获取方式。
- 🦸+11/-0▲ +11106mo ago
Ninja & Kunoichi
英雄Assassin · Agility · WP大幅降低了核心技能的资源消耗,并增强了范围和伤害。
- ⚙️+10/-0▲ +1082mo ago
Central Market
综合Economy · UI · Trading通过集中化系统彻底改变了物品买卖的方式。
- ⚙️+8/-2▲ +688mo ago
Shadow Arena
综合PvP · Competitive · Battle Royale整体平衡性调整及UI体验优化。
- 🦸+9/-0▲ +985mo ago
Lahn
英雄QoL · Agility · Lahn提升了技能使用期间的防御效用。
- ⚙️+8/-1▲ +783mo ago
Horses
综合Mount · Economy · Breeding全阶级马匹的生存能力与价值大幅提升。
- ⚙️+8/-0▲ +882mo ago
Life Skill Mastery
综合Life Skill · Economy · Progression通过全新的熟练度系统和装备,大幅增强了所有生活技能。
- ⚙️+7/-0▲ +788mo ago
Interface
综合UI · UX · Quality of Life在导航、设置和物品管理方面进行了巨大的生活质量优化。
- 🗺️+6/-1▲ +587mo ago
Red Battlefield
地图PvP · EXP · Silver降低了Red Battlefield中玩家的保护效果,增加了战斗的致命性。
- +7/-0▲ +787mo ago
Arduanatt
MountPegasus · Flight · Dream Horse显著提升了空中机动性和操控感。
- +7/-0▲ +787mo ago
Ships
MountSailing · Naval提升了所有船只类型的操控性。
- ⚙️+7/-0▲ +787mo ago
Node/Conquest War Structures
综合PvP · Siege · War防御建筑的生存能力与杀伤力显著提升,将改变据点战的战术平衡。
- ⚙️+5/-1▲ +4100mo ago
Conquest War
综合PvP · Guild · War加快了据点战中建筑的破坏速度和生产效率。
- 🏆+4/-1▲ +383mo ago
Archer
英雄Ranged · DPS削弱了 PvP 中的控制效果以实现平衡,但增强了 PvE 中的控制实用性。
- +1/-4▼ -3100mo ago
Hystria Ruins
MonsterGrinding · Monster怪物变得稍微更肉且移动速度更快,但大多数怪物失去了远程攻击能力。
- 🗺️+3/-2▲ +1101mo ago
Arsha Server
地图PvP · Server一个旨在减少秒杀和过度控制链(CC)的专业环境。
- 🗺️+4/-0▲ +482mo ago
Altar of Blood
地图Event · PVE · Dungeon全新的终局合作内容,为高阶装备提供了结构化的使用场景。
- 🗺️+3/-1▲ +2106mo ago
Savage Rift
地图PvE · Challenge · Boss游戏中新增了基于波次的战斗内容。
- ⚙️+2/-2≈ 084mo ago
Devour System
综合Enhancement · Gear提供了一种从失败或多余的强化装备中回收价值的方法。
- 🗺️+2/-2≈ 084mo ago
Hystria Ruins
地图Grinding · Map · PVE怪物变得更耐打,但对玩家移动和攻击速度的干扰降低。
- 🧰+4/-0▲ +479mo ago
Breath of All Creations
物品Buff · Consumable为特定活动提供极强的短期属性增益
- 🧰+4/-0▲ +492mo ago
Akum Armor
物品Armor · Drieghan · Blue GradeDrieghan 地区的新型可行护甲选择,具有强大的套装效果。
- 🧰+4/-0▲ +4102mo ago
Outfits
物品Fashion · Equipment · EXP大幅提升了时装搭配的便利性,并对经验值和耐久度提供了小幅增益。
- ⚙️+3/-0▲ +383mo ago
Mounts
综合Sailing · Travel · Mount降低了坐骑死亡的惩罚。
- ⚙️+3/-0▲ +3100mo ago
Marketplace
综合Economy · Trading调整了上架延迟并提高了预购效率。
- ⚙️+2/-1▲ +183mo ago
Monsters
综合Grinding · PvEDemibeast Zone 的战斗难度降低,但在特定区域获取 Trace 道具的难度显著增加。
- 🗺️+1/-2▼ -184mo ago
Aakman Temple
地图Grinding · Map · Grind Spot显著增加了怪物密度,提升了打怪效率。
- ⚙️+2/-1▲ +184mo ago
Quests
综合Leveling · Progression · World更新了任务流程并移除了部分旧版制作内容。
- ⚙️+2/-1▲ +186mo ago
World Bosses
综合Boss · PVPvE · Loot增加了获得稀有首领掉落物的机会。
- ⚙️+3/-0▲ +386mo ago
Life Skills
综合Life Skill · Progression · Economy大多数生活技能升级速度加快,航海等级提升更加容易。
- 🔫+3/-0▲ +387mo ago
Matchlocks
武器Ranged · Hunting · Siege通过黑精灵的愤怒提升了Matchlock使用者的爆发潜力。
- +1/-2▼ -192mo ago
Karanda
MonsterWorld Boss · Combat打击目标减少,但单次命中伤害显著提高。
- 🦸+3/-0▲ +3101mo ago
All Classes
英雄General · Combat提升了核心防御机制与控制抗性的可靠性。
- 🏆+3/-0▲ +383mo ago
Shai
英雄Support · Buffer显著提升了技能衔接的流畅度,并修复了辅助角色相关的关键错误。
- 🧰+3/-0▲ +384mo ago
Capotia Accessories
物品Accessories · Crafting提升了入门级饰品的长期价值和成长潜力。
- ⚙️+3/-0▲ +385mo ago
Donkeys
综合Mount · Utility驴子现在拥有了自己的成长系统和隐身能力,成为了更具实用性的伙伴。
- ⚙️+3/-0▲ +386mo ago
Marni's Great Discovery
综合Grinding · Accessories · Collection通过怪物狩猎收集系统提供新的长期装备成长路径。
- ⚙️+3/-0▲ +387mo ago
Spring Fever Event
综合Event · EXP · Buff显著加快角色升级速度并提升黑结晶碎片获取效率。
- 🗺️+3/-0▲ +388mo ago
Shadow Arena
地图PvP · Battle Royale · Arena通过新增模式、首领和奖励系统,大幅扩展了游戏内容。
- ⚙️+3/-0▲ +389mo ago
Flame Tower & Hwacha
综合Siege · Node War防御建筑现在可以升级,以获得显著提升的生存能力和火力。
- 🧰+3/-0▲ +392mo ago
Fiery Nouver/Kutum Sub-weapon
物品Sub-weapon · Endgame · Reform大幅提升了高端副手武器的生存能力和耐力。
- 🧰+3/-0▲ +392mo ago
Chenga - Sherekhan Tome of Wisdom
物品Utility · EXP · Tome通过新的升级版书册提高了升级和刷怪效率。
显示 214 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
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