引入了用于大规模战争和社交组队的民兵与排系统,增加了用于攻城武器的“制造”加工分支,并对觉醒技能进度和升级速度进行了重大的生活质量优化。
Images © Black Desert via Steam
▲加强9
- Militia System获胜的民兵成员将获得2000万公会资金作为奖励。→20 Million gold
- All Classes
- Training Skills:基础觉醒训练技能现在仅需5级而非10级,并可自动学习。10→5
- 大幅提升了56级至60级角色获得的战斗经验值。→Increased
- MatchlocksSpecial Shot:增加了在100%黑精灵的愤怒时自动触发的特殊射击,造成显著更高的伤害。normal→much more
- BerserkerBuster Training:Buster Training现在在PvE中进行侧向攻击时会击退目标。→Push
- StrikerGardbrace Training:Gardbrace Training现在在PvE中进行侧向攻击时会旋转并击退目标。→Spin/Push
- WizardCataclysm IV:将技能中心从角色前方修正为Wizard本体,从而提高了准确性。in front→center
- General
- 降低了从怪物身上获得的贸易物品重量,以提高刷怪效率。→Decreased weight
- 缩短了在Savage Rift中Flame Towers或Hwachas被摧毁后安装新设施所需的时间。→15-20s s
✚修复1
- BerserkerTackling Rock:修复了Tackling Rock伤害数值不正确的问题,使其符合预期的等级成长。
◆其他改动3
- Militia System引入了民兵系统,允许非大型公会成员在满足400 AP/DP要求的情况下参与据点战。→400 AP/DP
- Platoon System增加了排系统,支持最多20名玩家进行自发性组队,并共享地图位置和HP可见性。→20 players
- Manufacture新增加工分支,允许玩家制作如Trina Matchlocks和Demolition Axes等攻城武器。→1 item / 14s s
受影响的项目(9)
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