Musa
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊Numericauto-move transition speed—→Increased
提升了从主武器/觉醒武器战斗姿态切换到自动移动时的速度。
加快了从战斗姿态到自动移动的切换速度。
- ≈🐛Bug fixAbsolute: Cyclone SlashExecution
修复了“绝对:旋风斩”在“旋风:旋风斩”之后无法正常施放的问题。
修复了技能衔接问题。
- ▲🐛Bug fixDivider VDamage
修复了使用“Tiger Blade”时,在PvP中部分打击伤害无法正常生效的问题。
Tiger Blade PvP
- ≈📊Numericdamage—→Mixed
增加了多个技能的打击伤害,但降低了 PvP 和冷却时间内的伤害。
numeric
- ▲✨NewBelow the BeltBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Below the Belt 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ▲✨NewFlow: Dash SlashBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Flow: Dash Slash 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ▲✨NewFiery AngelBlack Spirit's Rage—→Added
黑精灵的愤怒现在可以与 Fiery Angel 结合使用以获得强化效果。
已添加
- ▼📊NumericSlicedamage—→-15%
伤害降低 15%。
伤害降低
- ▼📊NumericWhirlwind Cutdamage—→-20%
伤害降低 20%。
伤害降低
- ▼📊NumericSteel Galedamage—→-20%
伤害降低 20%。
伤害降低
- ▼📊NumericRising Stormdamage—→-15%
伤害降低 15%。
伤害降低
- ▼📊NumericBloomingdamage—→-15%
伤害降低 15%。
伤害降低
- ▼📊NumericCarverdamage—→-10%
伤害降低 10%。
伤害降低
- ▼📊NumericBlind Slashdamage—→-15%
伤害降低 15%。
伤害降低
- ▼🎯BehaviorChase Iactivationduring cooldown→not during cooldown
Chase I 现在无法在冷却期间激活。
机制改动
- ▲✨NewCombo System—→Added
为影子战场添加了单指令连招(空格 + 左键)。
机制
- ▼📊NumericStub ArrowDamage—→Reduced
在冷却时间内使用时伤害降低。
战斗
- ▲📊NumericCrescent Blade TrainingWP Recovery—→20
Crescent Blade Training 命中成功时的 WP 回复量提升至 20。
资源获取
- ≈📊NumericCrescent Blade TrainingDash Attack Damage—→346% x 3
将伤害数值更新为 346% x 3,以准确反映实际造成的伤害。
修正数值显示
- ▲📊NumericSpinnerWP Cost—→-10
Spinner 所需的 WP 减少了 10。
numeric
- ▲📊NumericMusa's SpiritStamina Cost—→-50
使用 Musa's Spirit 所需的耐力减少了 50。
numeric
- ▲📊NumericOne Step BackHit Range—→+25%
One Step Back 的打击范围增加了 25%,以便更好地击中附近的对手。
numeric
- ▲🔁ReworkFlow: Dash SlashMechanicKnockback/Bound→Down Smash
将击退(Knockback)和击倒(Bound)效果替换为下劈(Down Smash),并提高了施法速度。
rework
- ≈📝TextBlunt KickCC effectFloating→Stiffness
更新技能描述为“僵硬”,以准确反映游戏内的实际效果。
text
- ▲📊NumericUltimate: Nemesis SlashCooldown—→-5s s
Ultimate: Nemesis Slash的冷却时间减少了5秒。
数值
- ▲🎯BehaviorStub Arrow / Charged Stub ArrowBloomingUnavailable→Available
现在可以在使用Stub Arrow和Charged Stub Arrow时使用Blooming。
机制
- ▼🎯BehaviorBlind ThrustCooldown ResetResets→Does not reset
在继承状态下使用Blind Thrust不再重置冷却时间。
继承
- ▲🎯BehaviorDragon BiteForward Guard—→Added
Dragon Bite 新增前防效果,提升攻击时的生存能力。
防御
- ▲📊NumericBase AP—→17
60级时的基础 AP 增加 17。
属性提升
- ▼📊NumericPVP Damage—→-6.5%
PVP 伤害降低 6.5%,以平衡较高的基础 AP。
伤害削减
- ▲📊NumericCrust Crushercooldown—→-5s s
Crust Crusher 冷却时间减少 5 秒。
冷却缩减
- ▲📊NumericFiery Crevicehit count—→+1
Fiery Crevice 的打击次数增加 1 次。
打击次数增加
- ▲📊NumericTwisterstamina consumption300→150
Twister 的耐力消耗从 300 降低至 150。
消耗降低
- ▲📊NumericFiery Angelstamina consumption300→200
Fiery Angel 的耐力消耗从 300 降低至 200。
消耗降低
- ▲📊NumericFlow: Foul Playstamina consumption350→250
Flow: Foul Play 的耐力消耗从 350 降低至 250。
消耗降低
- ▲📊NumericMusa's Spiritstamina consumption300→200
Musa's Spirit 的耐力消耗从 300 降低至 200。
消耗降低
- ▲🎯BehaviorOne Step BackForward Guard—→Added
One Step Back 攻击后新增前防效果。
防御