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Warrior

英雄Melee · Tank · Awakening · Sword · Shield · Sword and Shield · Warrior
18 补丁最近改动 82mo ago▲ +42

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+42Sep 27, 2017Sep 10, 2019Sep 27, 2017 — Patch Notes - September 27th 2017 [Part 1] +7 / -0 (cum +7)Jan 10, 2018 — Patch Notes - 10th January 2018 +1 / -0 (cum +8)Jan 31, 2018 — Patch Notes - 31st January 2018 +1 / -0 (cum +9)Feb 21, 2018 — Patch Notes - 21st February 2018 +10 / -0 (cum +19)Feb 28, 2018 — Patch Notes - 28th February 2018 (1st Part) +1 / -0 (cum +20)Nov 14, 2018 — Patch Notes - November 14th 2018 (Part 1) +0 / -0 (cum +20)Dec 5, 2018 — Patch Notes - December 5th 2018 +1 / -0 (cum +21)Jan 2, 2019 — Patch Notes - January 2nd 2019 +0 / -0 (cum +21)Jan 23, 2019 — Patch Notes - January 23rd 2019 +7 / -0 (cum +28)Feb 8, 2019 — Patch Notes - February 8th 2019 +1 / -0 (cum +29)Mar 6, 2019 — Patch Notes - March 6th 2019 +1 / -0 (cum +30)Mar 13, 2019 — Patch Notes - March 13th 2019 (Part 1) +5 / -0 (cum +35)Mar 13, 2019 — Patch Notes - March 13th 2019 (Part 2) +4 / -0 (cum +39)Mar 27, 2019 — Patch Notes - March 27th 2019 +0 / -0 (cum +39)Apr 10, 2019 — Patch Notes - April 10th 2019 +1 / -0 (cum +40)May 15, 2019 — Patch Notes - May 15th 2019 +0 / -0 (cum +40)May 29, 2019 — Patch Notes - May 29th 2019 +1 / -0 (cum +41)Sep 10, 2019 — [Patch Notes] September 10th 2019 +1 / -0 (cum +42)
聚焦单个技能:追踪 38 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorRage Absorption / Fury TransferusabilityCombat Stance

      现在可以在主武器与盾牌的战斗姿态下使用狂气吸收与愤怒转移。

      改善了战斗流程

    • 🐛Bug fixAbsolute: Kick / Charging ThrustMovementStopped

      修复了在学习“绝对:踢”后,将“突进刺击”作为终结技使用时移动会中断的问题。

      修复

    • 🎯BehaviorBurning MoxieAnimationJump first

      在觉醒状态下,按住W键并按下Shift+空格键,现在会先跳跃再施展“燃烧的斗志”。

      机制调整

    • 🐛Bug fixAbsolute: Forward Slashspark effectsHiddenVisible

      修复了在“略高”以下的画质设置中火花特效无法显示的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBasic Attack (W + LMB)damage

      修复了在觉醒武器模式下,基础跳跃攻击后的基础攻击伤害计算错误的问题。

      修复了觉醒模式下跳跃攻击后的伤害计算。

    • 🎨Visualsprinting animationImproved

      优化了主武器模式下的冲刺动画。

      主武器模式视觉优化。

    • 🎯BehaviorSlashdamage

      从觉醒状态切换至主武器状态时,造成的伤害现在能正确反映当前的Slash技能等级。

      修正武器切换伤害

    • 🐛Bug fixCounterbehavior

      即使按住 RMB,Counter 现在也能正常运作。

      behavior

    • 📊NumericdamageIncreased

      增加了多个技能的打击伤害。

      numeric

    • 📊NumericdamageMixed

      增加了特定技能的打击伤害和打击次数,但降低了 PvP 伤害。

      numeric

    • 🐛Bug fixKickknockback

      修复了第 1 次打击会将目标击退过远导致无法命中第 2 次打击的问题。

      behavior

    • 🐛Bug fixKickmotion

      修复了按住 F + LMB 无法触发向前飞行动作的问题。

      behavior

    • 📊NumericdamageMixed

      增加了多个技能的打击伤害,但降低了 PvP 和冷却时间内的伤害。

      numeric

    • NewPulverizeBlack Spirit's RageAdded

      黑精灵的愤怒现在可以与 Pulverize 结合使用,以增加额外打击、范围或伤害。

      已添加

    • NewMercilessBlack Spirit's RageAdded

      黑精灵的愤怒现在可以与 Merciless 结合使用,以增加额外打击、范围或伤害。

      已添加

    • NewSlashing the DeadBlack Spirit's RageAdded

      黑精灵的愤怒现在可以与 Slashing the Dead 结合使用,以增加额外打击、范围或伤害。

      已添加

    • NewAbsolute: Spinning SlashBlack Spirit's RageAdded

      黑精灵的愤怒现在可以与 Absolute: Spinning Slash 结合使用,以增加额外打击、范围或伤害。

      已添加

    • NewAbsolute: Ground SmashBlack Spirit's RageAdded

      黑精灵的愤怒现在可以与 Absolute: Ground Smash 结合使用,以增加额外打击、范围或伤害。

      已添加

    • 🎯BehaviorForward SlashcancelAdded

      现在可以在基础Slash攻击期间使用Forward Slash或Shield Charge,提升了连招流畅度。

      连招流畅度

    • 📊NumericPiercing Speardamage+10%

      Piercing Spear 伤害增加 10%。

      伤害增加

    • 🔁ReworkExecutionercommandEShift + E

      Executioner的技能指令已更改为 Shift + E。

      指令变更

    • NewTake DowncommandE

      Take Down现在可以在觉醒模式下通过 E 指令使用。

      觉醒模式易用性

    • 📊NumericFlow: Knee KickrangeIncreased

      增加了Flow: Knee Kick的攻击范围。

      提升攻击距离

    • NewFlow: Knee KickeffectStiffness

      为Flow: Knee Kick增加了僵硬效果。

      增加控制效果

    • 📊NumericPiercing SpearWP consumption9550 WP

      将Piercing Spear的WP消耗从 95 降低至 50。

      降低消耗

    • NewWar CryeffectForward Guard

      为War Cry增加了前线防御效果。

      增加保护

    • 📊NumericUltimate: Ground Smashdamage1023% x 21591% x 4

      增加了Ultimate: Ground Smash 50%的伤害,并额外增加了 2 次打击次数。

      大幅伤害提升

    • NewUltimate: Ground SmashCritical Hit Rate100%

      Ultimate: Ground Smash 命中时增加 100% 暴击率。

      必暴击

    • 🎨VisualDash Attacksspark effect colorredorange

      向左或向右移动时冲刺攻击的火花特效颜色从红色更改为橙色,以提高视觉清晰度。

      visual

    • 📊NumericSpinning Slashhit countIncreased

      Spinning Slash 现在在 PVE 中应用额外打击,提高了对怪物的效率。

      PVE 中应用额外打击

    • 🐛Bug fixAbsolute: Spinning Slashdamage display

      修复了 Absolute: Spinning Slash 伤害显示异常的问题。

      修复显示问题

    • 🐛Bug fixScars of Duskeffect duration

      修复了下马后 Scars of Dusk 效果依然残留的错误。

      修复效果残留

    • 🐛Bug fixHeavy Strikeactivation

      修复了在骑乘状态下使用 Absolute: Piercing Spear 时,Heavy Strike 偶尔无法生效的问题。

      错误修复

    • NewMain Weapon SkillsAbsolute VersionsAdded

      添加了包括Slash、Heavy Strike和Shield Charge在内的18种主武器技能的“绝对”版本。

      技能组

    • 🔁ReworkFlow: Ankle BreakAttack AreaCircular

      Flow: Ankle Break 的攻击范围已更改为圆形。

      rework

    • 📊NumericFlow: Armor BreakPvE Damage568% x 3653% x 3

      增加了 Flow: Armor Break 的 PvE 伤害。

      numeric

    • 📊NumericMercilessPvE DamageIncreased

      增加了 Merciless 的 PvE 伤害。

      numeric

    • 📊NumericMercilessAttack Speed16% faster

      Merciless 的一次打击速度现在提高了约 16%。

      numeric

    • 📊NumericFlow: Slashing the DeadSmash Attack Damage+1

      增加了 Flow: Slashing the Dead 的粉碎攻击(Smash Attack)打击次数,增加了一次。

      numeric

    • 📊NumericBalance StrikeWP Recovery2x

      Balance Strike 的 WP 回复量翻倍。

      numeric

    • 📊NumericSpinning SlashDamageIncreased

      增加了 Spinning Slash (I-IV) 的伤害,特别是在使用黑精灵的愤怒(Black Spirit's Rage)时。

      numeric

    • 📊NumericGround SmashAttack RangeExpanded

      扩大了 Ground Smash II 和 IV 的攻击范围。

      numeric

    • 📊NumericGround SmashDamageIncreased

      增加了 Ground Smash 的伤害,包括使用黑精灵的愤怒时。

      numeric

    • NewChopping KickSuper ArmorAdded

      在使用 Chopping Kick 时,如果不在冷却时间内,现在会应用超级护甲。

      mechanic

    • 📊NumericChopping KickWP RecoveryIncreased

      增加了 Chopping Kick 的 WP 回复量。

      numeric

    • 📝TextFlow: Reckless BlowCC effectKnockdown on good charged hitsKnockdown on good hits

      修正了 Flow: Reckless Blow 的技能描述,使其能准确反映击倒效果在命中时触发,而非仅在蓄力时触发。

      描述修正

    • 📊NumericPulverizeHP RecoveryIncreased

      增加了使用Pulverize时恢复的HP量。

      数值

    • 📝TextFlow: Reckless BlowSuper ArmorSuper ArmorSuper Armor while charging

      修正了描述偏差,明确了超级盔甲仅在蓄力时生效。

      文本修正

    • 📊NumericHeavy StrikeWP consumption15/13/11/88/11/13/15

      Heavy Strike 的 WP 消耗已根据等级进行调整。

      按等级调整

    • 📊NumericSpinning SlashWP consumption60/70/8030/50/70

      降低了 Spinning Slash I、II 和 III 的 WP 消耗。

      降低消耗

    • 📊NumericGround SmashWP consumption70/90/110/13050/70/90/110

      降低了 Ground Smash 全等级的 WP 消耗。

      降低消耗

    • 📊NumericDeep ThrustWP consumption17/21/2610/16/21

      降低了 Deep Thrust 的 WP 消耗。

      降低消耗

    • 📊NumericUltimate: Deep ThrustWP consumption3020

      降低了 Ultimate: Deep Thrust 的 WP 消耗。

      降低消耗

    • 📊NumericGround SlashWP consumption27/32/3612/17/21

      降低了 Ground Slash 的 WP 消耗。

      降低消耗

    • 📊NumericDeep Ground SlashWP consumption33/3718/22

      降低了 Deep Ground Slash 的 WP 消耗。

      降低消耗

    • 📊NumericGround RoarWP consumption15/18/21/237/10/13/17

      降低了 Ground Roar 的 WP 消耗。

      降低消耗

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