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Dexterity

综合Mechanic · Combat · Stat · System
2 补丁最近改动 131mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Aug 6, 2015Sep 11, 2015Aug 6, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.15.0 +1 / -1 (cum 0)Sep 11, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.17.0 +0 / -1 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 📊NumericAerial Attacksrecovery time multiplierIncreased

      空中动作的恢复时间现在变慢,增加了惩罚窗口以对抗防御性区域控制。

      恢复速度降低

    • 📊Numericlight attack recovery reductionIncreased

      轻击现在从 Dexterity 获得显著更高的收招时间缩减。

      允许高敏捷角色执行更多伪连招。

    • 📊Numericsignature recovery reductionDecreased

      Dexterity 现在为招牌动作提供的收招缩减更少,使其更容易被惩罚。

      增加了招牌动作的风险。

    • 📊Numericscaling factorIncreased

      增加了 Dexterity 的缩放系数,这意味着高敏捷角色将获得最大的收益。

      对高敏捷构建的收益高于低/中敏捷。

Dexterity balance history — Brawlhalla · PatchDiff