Beta v 1.15.0 引入了 Dexterity 对收招影响的根本性变化,同时对 Axe、Katar 和 Lance 进行了武器调整,并针对 Legends Vraxx、Nai 和 Sentinel 进行了定向调整。
▲加强18
- Dexterity轻击现在从 Dexterity 获得显著更高的收招时间缩减。→Increased
- Axe
- Recovery:增加了初始伤害,但伤害现在会随着旋转持续时间而降低。→Increased
- Recovery:增加了初始击退力,击退力现在会随着旋转持续时间而降低。→Increased
- Neutral Air:增加了击退力,但在首帧之后会降低。→Increased
- Down Air:增加了伤害,伤害现在会随着挥击持续时间而降低。→Increased
- Down Air:增加了击退力,击退力现在会随着挥击持续时间而降低。→Increased
- Lance
- Down Ground:大幅增加了威力并为使用者增加了后退滑行。→Increased
- Recovery:略微增加了判定区尺寸。→Increased
- Recovery:在最低蓄力时移动距离略微增加。→Increased m
- Combo Setups
- Hammer Down Ground:略微减少了命中时间和未命中时的收招时间。→Decreased s
- Lance Ground Side:略微降低了击退力并将击退力重心上移;减少了未命中时的收招时间。→Decreased
- Sword Ground Down:减少了未命中时的收招时间,并减轻了“硬停止”效果。→Decreased s
- Spear Ground Side:略微增加了伤害和僵直,同时略微降低了击退力。→Increased
- Lord Vraxx
- Down Lance:略微减少了命中时间并略微增加了命中窗口。→Decreased s
- Down Lance:增加了移动距离。→Increased m
- Down Lance:增加了伤害,但判定区尺寸略微缩小。→Increased
- Side Lance:增加了 Side Lance 的击退力。→Increased
- BugfixesBlasters Ground Pound:修复了一个威力命中但未能造成完整伤害或击退力的 Bug。
▼削弱17
- DexterityDexterity 现在为招牌动作提供的收招缩减更少,使其更容易被惩罚。→Decreased
- Axe
- Recovery:略微缩小了判定区尺寸,并移除了挥击末端的部分判定区。→Reduced
- Neutral Air:略微缩小了整体判定区尺寸,并大幅降低了威力首帧的尺寸。→Reduced
- Neutral Air:降低了伤害,数值在首帧之后进一步降低。→Decreased
- Down Air:略微缩小了判定区尺寸。→Reduced
- Ground Side:增加了 Ground Side 攻击的冷却时间。→Increased s
- Katar
- Neutral Ground:略微缩小了判定区尺寸。→Reduced
- Neutral Ground:略微降低了伤害。→Reduced
- Recover:略微缩小了判定区尺寸。→Reduced
- Air Down:略微缩小了判定区尺寸。→Reduced
- Lance
- Down Ground:缩小了判定区尺寸。→Decreased
- Down Ground:降低了伤害。→Decreased
- Queen Nai
- Down Katar:增加了 Down Katar 招牌动作的收招时间。→Increased s
- Down Katar:略微降低了伤害。→Decreased
- Sentinel
- Neutral Hammer:增加了命中时间。→Increased s
- Neutral Hammer:略微降低了命中窗口、伤害和击退力。→Decreased
- Neutral Katar:降低了 Neutral Katar 招牌动作的击退力。→Decreased
✚修复5
◆其他改动3
受影响的项目(9)
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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