General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixItaly Campaignstability
修复了意大利战役中 AI 回合期间发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixMain Menustability
修复了从主菜单恢复战役任务时的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixUIfont rendering
修复了亚洲字体渲染不正确的问题。
视觉修复
- ▲📊NumericVRAM requirement8000MB→7750MB MB
降低了超高纹理细节的显存需求,以确保与 8GB 显卡的兼容性。
允许更多 8GB 显卡使用超高纹理
- ≈🐛Bug fixwreck debris
修复了被摧毁的残骸会生成重复碎片的问题。
修复了重复生成的问题
- ≈🐛Bug fixS-Minesplacement
修复了在地图边界外尝试放置 S-Mines 时导致的崩溃问题。
防止了崩溃
- ▲🛠QoLTexture Detail—→Ultra
拥有 8GB 显存和 24GB 内存的电脑现在可以选择“极致”纹理细节。
硬件支持
- ≈🎨VisualUS Forces IconsOld Style→Current Style
更新了 US Forces 的装饰图标,以符合当前的视觉风格。
视觉更新
- ≈📝TextTranslationsMissing→Added
更新了战役模式中部分技能缺失的翻译。
文本更新
- ≈🛠QoLItalian CampaignTutorial skipLobby screen→Direct start
跳过教程不再会触发短暂的自定义比赛大厅界面。
已修复
- ≈🐛Bug fixAI Host MigrationStabilityCrash→Stable
修复了主机玩家离开比赛时,AI 主机迁移期间发生的崩溃问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixBattlegroup visibility
修复了战斗群在遭遇战模式中无法显示的问题,特别是解决了单人模式下与 Steam 创意工坊模组的冲突。
- ≈🐛Bug fixBattlegroups
修复了在主持遭遇战比赛时 Battlegroups 缺失的问题。
- ≈✨NewCampaign Logging—→Added
增加了额外的数据记录,以帮助识别并修复战役中出现的软锁死问题。
- ≈🐛Bug fixUnit Death
修复了一个导致单位在同时受到治疗时有时无法死亡的错误。
- ≈🎯BehaviorMap WeightingIncreased→Normal
在初始发布推广期结束后,将新地图的出现概率恢复至正常水平。
- ≈🛠QoLlogging
改进了 BugSplat 日志记录和软锁检测功能,以便更好地识别稳定性问题和进度阻碍。
quality
- ≈✨Newevent—→Added
为即将到来的“Breaking Point”社区活动准备了奖励和挑战。
new
- ≈🛠QoLSocial Widgetsframe rate
通过修复社交小部件的性能问题,提升了菜单导航时的帧率。
性能修复
- ≈🎨VisualCommand Point Wheelanimations—→Added
为获得新点数时的 Command Point 转盘添加了新的动画。
视觉润色
- ≈🐛Bug fixFriends Liststability
修复了在好友列表中添加或删除好友时发生的罕见崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixItalian Campaign
修复了 Italian Campaign 中敌方回合有时会卡死或无法完成的问题。
修复了战役中回合卡死的问题。
- ≈🐛Bug fixMatch History
修复了查看玩家资料时比赛历史无法加载的情况。
修复了资料加载问题。
- ▲🐛Bug fixCamouflageNo fire→Fire on range
修复了伪装单位即使在关闭“保持射击”的情况下也不会向射程内的敌人开火的问题。
伪装单位现在会在关闭“保持射击”时开火。
- ≈🐛Bug fixVote to SurrendercooldownRapid→Standard
修复了投降投票的冷却时间,防止单个玩家连续发起投票。
防止了投降投票刷屏。
- ≈🎨VisualVisualsFloating weapons→Fixed
修复了 British Forces Foot Guards 和 US Forces Bazooka Team 在被火炮击中后武器悬空的问题。
修复了 Foot Guards 和 Bazooka Teams 在火炮攻击后的武器悬空问题。
- ≈🎨VisualELO DisplayIncorrect→Correct
修复了比赛结束界面中 ELO 数值显示不正确的视觉错误。
修复了比赛结束后的 ELO 数值显示。
- ≈🎨Visual2cm Autocannonshell sizeToo large→Resized
调整了 2cm autocannon 炮弹的大小,并修复了对齐和弹道轨迹问题。
修正了炮弹大小和对齐方式。
- ▲🛠QoLTooltipsDelayed→Instant
修复了状态装饰和老兵星级提示信息的触发延迟,并防止它们在鼠标悬停时消失。
提高了老兵和状态提示信息的响应速度。
- ≈🐛Bug fixUIBlack screen→Fixed
解决了北非战役中完成任务后出现黑屏的错误。
- ≈🐛Bug fixstability
实施了额外的崩溃修复,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixqueue estimations
修复了匹配队列估算在某些比赛类型中卡住或不准确的问题。
- ≈🐛Bug fixGPU stability
实施了改进措施以减少 D.R.E.D. 崩溃,即 GPU 被报告为丢失、断开或挂起的问题。
- ≈🐛Bug fixMap Preference dialog
修复了地图偏好对话框中因模组地图与快速匹配地图文件名重复而导致的地图条目重复问题。
- ≈🎯BehaviorAutomatch Cooldown
实施了服务器端更改,以减少 PC 上自动匹配冷却时间的误报。
针对误报的服务器端修复。
- ≈🐛Bug fixStability
修复了导致崩溃的多个问题。
常规崩溃修复。
- ≈🐛Bug fixTeam Weapon Targeting
修复了某些团队武器无法被步兵或载具锁定目标的问题。
修复锁定错误。
- ≈🐛Bug fixVehicle AwarenessFog of WarShared→Private
修复了其他玩家可以从 Afrikakorps 的 Vehicle Awareness 能力中受益的问题。
修复了敌人能从该能力中受益的错误。
- ≈🐛Bug fixAT Grenades / Panzerfaustfiring triggerDelayed→Corrected
修复了反坦克手雷和 Panzerfaust 在目标离开武器射程后仍会发射的问题。
修复动画/射程不同步问题。
- ≈🛠QoLUI/Text
修复了本地化错误、错误的菜单选项、重复的投降提示以及教程中缺失的继续按钮。
常规体验优化和错误修复。
- ≈🛠QoLFriends list loading
在游戏内打开 Steam 好友列表不再会导致拥有大量好友的玩家出现明显的延迟。
修复了拥有大量 Steam 好友的玩家加载时间过长的问题。
- ≈🛠QoLProfile item update speed
在队伍或大厅界面更改已装备的玩家个人资料物品时,更新速度更快。
改进了徽章、称号和横幅的更新时间。
- ≈🛠QoLLoadout menu loading
已优化配置菜单以减少加载时间。
优化了配置菜单的性能。
- ≈🐛Bug fixChat interaction
解决了特定聊天互动会触发“No Key”错误的问题。
修复了 $11183830 No Key 错误。
- ≈🎯BehaviorModeration system
对玩家审核系统实施了多项改进,以加强社区管理。
对玩家审核进行了多项改进。
- ≈🎯Behavioraudio processing
对音频处理实施了部分修复,以减少多人游戏中的掉帧和延迟。
- ≈🛠QoLreplay compatibility1.5.1→1.5.2
在 1.5.1 版本中录制的重播现在可以在 1.5.2 版本中兼容并播放。
- ≈🐛Bug fixweapon upgrades
修复了允许玩家在同一小队上重复获取相同武器升级的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了包括比赛结束跳转、目标完成以及其他 3 个导致不稳定的崩溃问题。
stability
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在加载多人游戏(尤其是 4v4 快速匹配等大型游戏模式)时发生的严重崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🎯Behaviorranked modeDisabled→Enabled
已为玩家重新启用 ELO 和排位系统。
系统恢复
- ≈🐛Bug fixcampaign UI
修复了在意大利动态战役中开始任务时,玩家无法更改连队支援选项的问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixtutorial messages
修复了部分教程消息在需要引起玩家注意时未能显示的问题。
UI 修复
- ≈🛠QoLUI
更新了单位指令卡,加入了 Breda Model 30、GrB Grenade Launcher、Johnson LMG 和 MG 15 的图标。
quality
- ▲🎯BehaviorPathing
改进了工兵的寻路逻辑,防止他们绕到铁丝网的另一侧。
behavior
- ≈🐛Bug fixCombat
移除了单人模式中 Churchill Crocodile 对地堡的火焰喷射器额外伤害加成。
bugfix
- ≈🎯BehaviorCampaign
修复了 Italian Dynamic Campaign 中的多个问题,包括存档恢复和目标聚焦问题。
behavior
- ≈✨NewUpscaling—→Added
增加了对 AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR) 的支持,通过时间超分辨率技术提升帧率。
性能特性
- ≈🛠QoLOS Compatibility
改进了对旧版本 Windows 10 的支持,以确保更好的稳定性。
稳定性
- ≈🐛Bug fixDX12 Stability
修复了使用 DirectX 12 时发生的若干崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixterrain rendering
修复了因地形加载和渲染错误导致的 FPS 下降问题。
FPS 修复
- ≈🐛Bug fixteam weapon purchasing
修复了在资源充足时无法购买 Flak 36 和 17 pounders 的问题。
购买修复
- ≈🎯Behaviorbombardment abilities—→Fixed
修复了一个允许玩家无限使用某些轰炸技能的漏洞。
漏洞修复
- ≈🛠QoLrating display
玩家评分现在仅在所有统计数据加载完成后显示。
UI 改进
- ≈📝TextPlayer profile tooltip—→Added
为玩家个人资料工具提示添加了本地化支持。
本地化
- ≈🐛Bug fixstability
修复了导致高频崩溃的前三大问题,以提高游戏稳定性。
- ≈🛠QoLleaderboard links
玩家档案中的网页排行榜链接现在可以正确跳转至有效的排行榜页面。
- ≈🛠QoLprofile resolution
调整了玩家档案的显示尺寸,确保其适配所有屏幕分辨率。
- ≈🛠QoLbuild number locationMain Menu→Settings Menu
将版本号从主菜单移至设置菜单,以获得更简洁的 UI。
- ≈📝Textlocalization—→Added
补全了 Benghazi 和 Monte Cavo 地图、游戏结束界面标签以及玩家档案工具提示中缺失的本地化内容。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了五种不同的崩溃场景,以提高游戏稳定性。
已修复
- ≈🎯Behaviorbattlegroup selection
修复了玩家偶尔会在多人对战开始时携带错误战斗群的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了两个高频崩溃问题,以提升游戏稳定性。
stability
- ≈🐛Bug fixlocalizationMissing→Fixed
修复了多种语言中缺失的本地化文本。
修复了缺失的文本行。
- ≈🐛Bug fixstore pricingIncorrect KRW→Correct KRW USD
修正了 19.99 美元 War Bonds 礼包的韩元定价。
修复了 War Bonds 礼包价格。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 12 个导致崩溃和稳定性相关的问题,以提高游戏的整体可靠性。
稳定性
- ≈🐛Bug fixstability
修复了若干崩溃和稳定性问题,并改进了崩溃日志报告功能。
- ≈✨Newmap availability—→Added
Pachino Stalemate 地图现已加入 1 对 1 自动匹配池。
- ≈🐛Bug fixstrategic points
修复了战略点在战术地图上不显示的问题。
- ≈🎯Behaviormouse clampingOff→On
鼠标锁定窗口设置现已默认开启。
- ≈✨NewEdge Panning Speed—→Added
新增了控制边缘平移速度的设置选项。
- ≈🛠QoLdifficulty settings
重命名了难度设置,以提高一致性和用户友好度。
quality
- ≈🎯BehaviorCampaign AIaggression—→Increased
战役 AI 现在会更频繁地进入玩家领地以占领据点或发动攻击。
behavior
- ≈🐛Bug fixmultiplayer connectivity
修复了多人游戏大厅中多次出现的无限加载和断开连接问题。
- ≈🐛Bug fixsave game visibility
修复了战役和任务存档根据玩家当前位置无法正确显示的问题。
- ≈✨Newtexture settings tooltip—→Added
添加了提示玩家纹理设置最低要求的工具提示。
- ≈✨Newmarketing attribution tool—→Added
集成了一个营销洞察工具,并在游戏启动时提供加入/退出的提示。
- ≈🎯Behaviorfaction defaultUS Forces→Preserved
离线状态更改或断开连接不再会自动将玩家阵营重置为 US Forces。
- ≈🐛Bug fixmultiplayer synchronization
修复了导致玩家在多人比赛中不同步的问题。
- ≈🐛Bug fixsettings persistence
修复了 Steam 云设置覆盖客户端设置,导致菜单在不同会话间重置的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了使用“战术暂停”(Tactical Pause)功能时与 'TacticalPauseVisualUIInfo' 相关的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixnetwork stability
解决了导致多人对战中高频同步失败的问题。
- ≈🐛Bug fixGPU Stability
修复了一个渲染问题,该问题中闪烁的阴影会导致 GPU 不稳定和崩溃。
- ≈🛠QoLTexture Rendering
减少了缩放或移动摄像机时建筑物纹理的闪烁,以获得更流畅的视觉体验。
- ≈🐛Bug fixWindow Management
修复了在使用 Alt+Tab、Alt+Enter 或最小化游戏窗口时发生的 GPU 崩溃问题。
- ≈🎯BehaviorSave Files—→Invalidated
补丁更新后任务中途存档将失效;玩家必须恢复到之前的自动存档才能继续游戏。
- ▲🛠QoLGUCpositioning
Global Unit Control 不再会在进入新比赛时重置到左下角。
quality
- ≈🐛Bug fixNorth African Operationcinematics
修复了开场动画无法正确触发的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCustom Gamesparty lead
修复了队长转移后无法创建或加入自定义游戏的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixQuick Matchserver error
解决了在多人组队中搜索快速匹配时出现的服务器错误。
bugfix
- ≈📝TextGraphicsVRAM Requirements—→Ultra: 16GB / High: 8GB GB
明确了 Ultra 和 High 纹理设置的 GPU 显存要求。
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