1.0.5 热修复补丁重点在于加强美国和英国部队,削弱强势的非洲军团,并重做了防御工事和间接火力机制。
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▲加强14
- Light Indirect-Fire (Mortars)迫击炮现在对静态防御工事的破坏力显著增强。→Doubled
- Medium Indirect-FireBarrage/Auto-fire:提高了弹幕射击和自动射击的精度与射速。→Increased
- US Forces
- Weapon Support Center:降低了武器支援中心(Weapon Support Center)的成本,以帮助美国部队在中期保持竞争力。160→120 manpower
- Motor Pool:降低了机动车库(Motor Pool)的燃料成本。55→45 fuel
- Riflemen略微增加了每个单位的生命值,以提高生存能力。95→100 HP
- M1 81mm Mortar
- Airburst/Delayed Fuse:降低了特殊弹幕技能的充能时间。45→30 s
- Airburst/Delayed Fuse:降低了特殊弹幕技能的成本。35→20 munitions
- Sherman Whizbang
- Rocket barrage:降低了火箭弹幕的充能时间。120→90 s
- Rocket:增加了火箭弹范围伤害的距离。0.75/1.25/5→0.75/1.5/7
- M3 Stuart
- 降低了燃料成本。45→35 fuel
- 缩短了射击之间的装填时间。4.5/5.5→3.5/4 s
- 大幅提升了火炮穿甲能力。65/50/40→120/100/80
- Churchill Black Prince
- 增加了装甲值。300/220/150→340/240/150
- 增加了基础伤害。160→240
▼削弱17
- Emplacements
- 防御工事在无人操作时会受到伤害,防止玩家安全地重新部署受损的防御设施。→Added
- 防御工事在重新部署人员时不再回满生命值;它们将保持中立防御工事时的生命值。→Removed
- Light Indirect-Fire (Mortars)迫击炮充能时间翻倍,降低了间接火力支援的频率。15→30 s
- Medium Indirect-Fire充能时间增加至 30 秒。15→30 s
- Infantry Section
- Boys AT Rifle:显著降低了对建筑物的伤害。→-50% %
- Boys AT Rifle:显著降低了对掩体目标的伤害。→-75% %
- Boys AT Rifle:移除了 Boys AT Rifles 的范围伤害效果。→Removed
- Churchill Black Prince
- 降低了移动速度。3.8→3
- 增加了装填时间。4.75/5→6 s
- Concrete Bunkers
- 降低了混凝土碉堡的生命值。960→720 HP
- 降低了混凝土碉堡的装甲值。40→35
- Panzer IV
- 增加了人力和燃料成本。430m/90f→440m/100f
- 增加了人口占用成本。12→14
- AfrikakorpsFire Support Elements:增加了火力支援单位(Fire Support Elements)的成本。125m/35f→150m/45f
- 250 Light Carrier
- 增加了人力成本。260→280 manpower
- 降低了近距离杀伤力。→-25% %
- 降低了远距离杀伤力。→-50% %
◆其他改动3
- Medium Indirect-Fire操作人员数量从 4 人增加至 5 人。4→5
- General
- 重命名了难度设置,以提高一致性和用户友好度。
- Campaign AI:战役 AI 现在会更频繁地进入玩家领地以占领据点或发动攻击。→Increased
受影响的项目(15)
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补丁历史
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Hot Fix 2.5.2 重点在于提升 Final Stand 的稳定性、优化 AI 行为以及修复 US Forces 单位解锁的关键 Bug。
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为 Final Stand 合作模式引入了全新的大厅系统,并补充了缺失的本地化内容。
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+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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